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Il trailer di Metroid Dread mostra cosa dovrà affrontare Samus

Il trailer di Metroid Dread offre ai giocatori un'altra sbirciatina

Un nuovo trailer per Metroid Dread offre agli utenti una buona visione di ciò che loro e Samus dovranno affrontare quando il gioco verrà lanciato l’8 ottobre. Questo trailer di panoramica ti dice praticamente tutto ciò che devi sapere Paura se in qualche modo sei riuscito a perdere i numerosi aggiornamenti sul gioco che sono stati rilasciati da Nintendo da quando il gioco è stato annunciato non molto tempo fa.

Il trailer, come suggerisce il nome, offre un quadro completo di ciò che gli utenti possono aspettarsi quando giocano, coprendo tutto, dal movimento alle abilità ai suddetti nemici. La prima cosa che menzionano è la missione di Samus. Apparentemente visiterà un mondo inesplorato chiamato ZDR, dove dovrà viaggiare attraverso una serie di aree diverse su una mappa tentacolare. Avrà diverse abilità di attraversamento, incluse nuove mosse come una diapositiva e un’abilità Spider-Magnet che può usare per scalare alcuni muri.

Le abilità corpo a corpo di Samus non si sono attenuate negli anni dall’ultima volta che abbiamo ottenuto un 2D Metroid titolo. Ha il suo solito cannone da braccio e missili, oltre a una contromossa da usare contro i nemici attaccanti. Abbiamo anche dato una lunga occhiata ai tipi di nemici che Samus dovrà affrontare. EMMI sembra piuttosto intimidatoria, poiché inseguirà senza sosta Samus una volta che la rileva, il che significa che Samus dovrà usare tutte le abilità a sua disposizione per fuggire. Secondo il trailer, queste abilità includono trattini e la capacità di diventare invisibili.

Ci sono diversi tipi di EMMI che dovrai affrontare, ognuno con abilità diverse. C’è anche una moltitudine di nemici nascosti nell’oscurità, incluso Kraid di Super Metroid. Fortunatamente, Samus avrà qualche asso nella manica, tra cui la sua solita palla metamorfosi e abilità di scatto, per aiutarla a fuggire se dovessero trovarla. Sembra che anche la furtività giocherà un ruolo importante nel gameplay.