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Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm Review – A Lovely Remix

Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm Review - A Lovely Remix

Immortals Fenyx Rising è un gioco incredibilmente impressionante che si basa sui successi di quest-festival open-world come Assassin’s Creed e scatole di puzzle ambientali come The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ha colto un po ‘di critiche quando è stato annunciato per la prima volta perché sembrava un po’ troppo derivato, ma è riuscito a sorprendere molti oppositori con le sue scelte di design e narrativa intelligenti.

Il secondo dei tre DLC pianificati, Myths of the Eastern Realm, uscirà il 25 marzo ed è un po ‘strano. Detto questo, ha ancora molto dello stesso fascino che ha reso l’originale così accattivante.

Come il primo DLC, A New God, Myths of the Eastern Realm è un’avventura completamente autonoma. Tuttavia, invece di mettere una nuova serie di missioni davanti al protagonista originale, Myths of the Eastern Realm si svolge quasi come un sequel. Presenta un personaggio completamente nuovo in un mondo completamente nuovo.

Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm Review – A Lovely Remix

Questa volta, i miti e le leggende della Cina sono il tuo sfondo e tu interpreti il ​​ruolo di Ku, che si risveglia in circostanze misteriosamente simili a Fenyx. Una forza malevola ha usato un enorme pilastro di energia per rompere una montagna enorme e, non sorprende, distruggere tutto. Quasi tutta l’umanità è stata trasformata in pietra e il nostro eroe si propone di rimettere le cose a posto.

Sebbene i controlli, le combo e le abilità speciali siano essenzialmente gli stessi tra i due personaggi, Ku si comporta in modo leggermente diverso da Fenyx. Sembra un po ‘più veloce e più agile e colpisce più velocemente e in modo più fluido.

Inizi anche il DLC con molti dei tuoi aggiornamenti in atto. Fin dall’inizio, hai accesso al tuo doppio salto, arrampichi più velocemente, guarisci e riguadagni la resistenza a un ritmo maggiore e la tua cavalcatura ha tre livelli di resistenza.

È positivo che non sia necessario ricostruire il tutorial del gioco base e iniziare invece con tutte queste abilità. Dal momento che è utile aver giocato una buona parte del gioco base prima di affrontare questo componente aggiuntivo, rimuovere quell’ostacolo iniziale rende ancora più divertente avventurarsi in questo bellissimo mondo.

Con due isole da esplorare, né grandi come i regni principali del gioco base, e quasi tutte le missioni legate alla storia centrale, ci sono circa 10 ore di contenuti qui. Per prolungare quel tempo, ci sono (di nuovo) molti oggetti da collezione sparsi per la mappa, molti dei quali hanno un sapore leggermente diverso ma familiare a quelli che conosci.

Invece delle sfide della lira, ci sono campane difficili da raggiungere che devi suonare nell’ordine giusto. Invece di Gates of Tartaros, ci sono Gates of Heaven. Le monete di Caronte sono monete di giada, ecc.

Anche i nemici che combatti sono fondamentalmente reskin di quelli del gioco base, ma funzionano all’interno della mitologia cinese.

Mentre il combattimento e la meccanica di questo DLC sono solidi, la storia è dove inciampa Myths of the Eastern Realm. Colpisce molti degli stessi ritmi e remix anche alcune delle stesse battute delle sue fondamenta, forse un po ‘troppo. C’è un personaggio che spesso scompare mentre gli parli; il tuo compagno uccello odia il suo nome; e la misteriosa forza del male suona esattamente come Typhon.

Anche se il loro costante battibecco potrebbe invecchiare, Zeus e Prometheus hanno unito la narrativa del gioco base. Senza divinità che intervengono durante i momenti chiave, Ku parla spesso a se stesso per spiegare il contesto dei miti che lo circondano. E anche se le osservazioni di Ku e le osservazioni spesso irritate vengono fornite (molto) bene dal doppiatore Ricky He, il DLC soffre di non avere una vera forza narrativa.

Molto di ciò che fa funzionare il racconto di Fenyx è la sua comprensione fondamentale del concetto e del potere della narrazione. Avere uno strato di quello (che viene poi capovolto nel finale del gioco) amplifica il fascino del gioco base.

Immortals Fenyx Rising Myths of the Eastern Realm Review – The Bottom Line

Professionisti
  • Una mitologia meno familiare significa più sorprese
  • Remix su enigmi e nemici familiari
  • Introduzione semplificata
  • Ancora intelligente e divertente
  • Buona lunghezza
Contro:
  • Una storia simile batte
  • Alcuni elementi si sentono attaccati o incollati insieme
  • La struttura narrativa non ha lo stesso successo
  • Sembra più adatto per un sequel in piena regola che per un DLC

È strano perché Myths of the Eastern Realm sembra che stia facendo un’audizione per un gioco completo da qualche parte lungo la linea. Questo potrebbe anche essere ciò che Ubisoft sta cercando: di certo non mi dispiacerebbe nuovi giochi Immortals ogni pochi anni basati in diversi regni della mitologia, specialmente se quei giochi iniziassero ad espandersi oltre il sandbox greco / romano e norvegese standard che i videogiochi occidentali tipicamente giocano nel.

Indipendentemente dalla sua propensione a seguire percorsi familiari, Myths of the Eastern Realm funziona perché riproduce bene il materiale di origine unico non spesso esplorato nei giochi occidentali.

Anche dopo aver trascorso dozzine di ore a lavorare su Immortals Fenyx Rising, sono stato felice di giocare a Myths of the Eastern Realm durante il suo tempo di esecuzione. È abbastanza diverso da rimanere interessante e fornire uno sguardo a ciò che potrebbero diventare gli Immortali.

[Note: Ubisoft provided the copy of Myths of the Eastern Realm used for this review.]