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John Romero sviluppa una nuova IP FPS su Unreal Engine 5

John Romero sviluppa una nuova IP FPS su Unreal Engine 5

John Romero ha annunciato che il suo team Romero Games sta lavorando a un FPS basato su una nuova IP che utilizza Unreal Engine 5. È per un editore “importante”, ma queste sono tutte le informazioni che lo studio ha deciso di condividere. Fondato più di sei anni fa, il più grande titolo della squadra fino ad oggi è il gioco di strategia Empire of Sin.

Sul sito ufficiale dello sviluppatore, viene spiegato: “Possiamo confermare che è nuovo, che è uno sparatutto e che lo stiamo realizzando con un importante editore. Altrimenti, è troppo presto per condividere altre informazioni su di esso. grato per il tuo interesse, però.” A causa della segretezza e degli sforzi di assunzione pubblicizzati, non ci aspetteremmo di sentire parlare di questo progetto per molti anni. Questo sembra essere un altro “vieni a lavorare per noi!” pubblicazione che è diventata una tendenza nel settore negli ultimi tempi.

Tuttavia, sembra che Romero Games non veda l’ora di tornare al genere che “ha costruito le nostre carriere”. Sei un fan di Romero Games alle spalle di Empire of Sin? Fateci sapere nei commenti qui sotto.