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Kim Swift si unisce a Xbox come direttore senior per il cloud gaming

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Con ogni nuova generazione di console che esce, di solito ci sono alcuni tentativi per portare qualcosa di un po’ più innovativo sul mercato. Abbiamo visto molti cambiamenti nel corso degli anni, sia che si trattasse di formato o di funzionalità. Alcuni di questi cambiamenti non sono altro che espedienti agli occhi di alcuni consumatori, ma altri cambiamenti emergono per stabilire un nuovo standard. Per Microsoft, stanno potenzialmente portando un grande cambiamento nel settore dei videogiochi mentre affrontano il cloud gaming.

Microsoft ha fatto diverse mosse per rendere i videogiochi ancora più accessibili. Per cominciare, hanno lanciato il servizio Xbox Game Pass. Questo è un servizio in abbonamento che ha permesso ai giocatori di ricevere tutte le versioni in studio di prima parte al momento del lancio a un canone mensile. Quelli di voi che sono rimasti abbonati potrebbero godere di questo crescente arretrato di videogiochi e nuove versioni regolarmente purché si disponga di una console Xbox capace o di un PC da gioco per eseguire correttamente i giochi. Ovviamente, quello era un altro ostacolo che Phil Spencer stava cercando di cambiare.

Ciò ha spinto Microsoft a lanciare un servizio di cloud gaming collegato a Xbox Game Pass. Gli abbonati sono stati in grado di trasmettere in streaming il catalogo di videogiochi Xbox Game Pass sui propri dispositivi smartphone. Presto, la spinta è quella di spostare i giochi cloud su più dispositivi come browser Web, smart TV e persino console Xbox One di ultima generazione. In definitiva, ciò consentirebbe ai giocatori di godersi gli ultimi videogiochi a un canone mensile e di non avere requisiti in termini di hardware per eseguire questi videogiochi. Invece, l’unico ostacolo che i consumatori dovrebbero affrontare è assicurarsi di avere una larghezza di banda in grado di trasmettere questi giochi.

Ovviamente, non abbiamo ancora visto xCloud fare la sua comparsa con la navigazione web in cloud gaming ancora solo in closed beta. Detto questo, non sembra che Microsoft stia rinunciando all’idea di giochi più accessibili. Recentemente è stato svelato che Kim Swift, un designer che ha lavorato su artisti del calibro di Valve’s Portale IP, è stato assunto da Xbox. Apparentemente, il nuovo ruolo di Kim sarà basato sul cloud gaming e sulla collaborazione con gli studi per aiutare a creare videogiochi cloud. Detto questo, è un gioco di attesa per il resto di noi avere l’accesso per godersi il cloud gaming al di fuori dei nostri dispositivi smartphone.

Fonte: Twitter