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Kingdom Come: Deliverance supera il traguardo di 5 milioni di vendite

Kingdom Come: Deliverance supera il traguardo di 5 milioni di vendite

Abbastanza vendite per comprare un regno tutto loro

Per un primo gioco di un nuovo studio, 100.000 vendite sono un traguardo incredibile, per non parlare di 1 milione, per non parlare di 5 milioni. Bene Warhorse Studios, gli sviluppatori del gioco di ruolo open world di successo del 2018 Kingdom Come: Liberazione avere ha annunciato che il loro titolo di debutto ha raggiunto proprio quel traguardo. L’ultima volta che abbiamo sentito un dato di vendita per il gioco è stato nel 2020, quando il gioco aveva raggiunto la soglia di vendita di 3 milioni, aver venduto oltre 2 milioni di copie negli anni successivi mostra la capacità di resistenza del gioco in questo periodo.

Il lancio originale di Kingdom Come: Liberazione è stato accolto da un feedback misto a positivo con il gioco che lavorava a causa dei primi bug, ma Warhorse ha persistito, fornendo ai giocatori numerose patch e ampie quantità di contenuti scaricabili post-lancio che hanno portato a un coinvolgimento costante della comunità. Finora il gioco è stato reso disponibile su PC, PS4 e Xbox One, mentre a giugno 2021 Prime Matter, la nuova etichetta editoriale Koch Media ha annunciato che il gioco sarebbe arrivato su Nintendo Switch in un momento che deve essere annunciato.

La stessa versione Switch è stata un “felice incidente”, il risultato di un elenco accidentale da parte di un rivenditore giapponese per il Kingdom Come: Liberazione Royal Edition per PS4 e erroneamente anche Nintendo Switch. Sebbene l’elenco errato sia stato immediatamente corretto poco dopo l’identificazione dell’errore, la travolgente richiesta dei fan derivante da questo elenco ha spinto il team a esplorare l’opzione e, alla fine, l’accordo è stato raggiunto con Sabre Interactive per trasformare il port in realtà. Ora non ci resta che attendere l’effettivo lancio del gioco sulla piattaforma.

Tutto questo successo si basa ulteriormente su una campagna Kickstarter lanciata nel 2014 in cui il gioco ha cercato £ 300.000, ma alla fine ha guadagnato £ 1.106.371 da 35.384 sostenitori. Non sono stati annunciati piani oltre al lancio su Switch, relativi a un sequel o a un altro nuovo titolo.

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