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La caduta di Babylon ha avuto meno di 10 giocatori simultanei la scorsa settimana

Babylon

Otto giocatori, per l’esattezza.

La caduta di Babilonia

Chiamare La caduta di Babilonia un “flop” sembra comicamente impreciso. Dopo non essere riuscito a raggiungere nemmeno 1.000 giocatori su Steam il giorno del lancio, il gioco ha continuato a precipitare nonostante i tentativi di Square Enix di individuare i problemi del titolo per risolverli. Perché il gioco è stato così scoraggiante? Perché nessuno ci ha voluto investire? Le risposte sono semplici col senno di poi, ma FromSoftware raccoglierà i pezzi di questo relitto per molto tempo a venire. Nell’ultima notizia schiacciante, La caduta di Babilonia è riuscito a raggiungere solo 8 giocatori consecutivi su Steam la sera del 12 aprile.

Hai letto bene. Otto persone stavano giocando contemporaneamente. Certo, è stata una notte feriale, ma non ci sono davvero scuse per un numero di giocatori così basso, soprattutto considerando che questo non è un gioco indie.

La caduta di Babilonia ha registrato una media di circa 138 giocatori simultanei da quando è stato rilasciato il mese scorso, anche se cade regolarmente in doppia cifra. Nier Automataun altro lavoro di PlatinumGames pubblicato più di cinque anni fa, ha mantenuto un numero medio di giocatori di 1.464 nell’ultimo mese.

I problemi con il gioco si trovano a quasi tutti i livelli. I giocatori si sono lamentati della sua mancanza di difficoltà, del suo design monotono dei livelli, della sua strana grafica simile a un dipinto a olio e della sua dipendenza dalle microtransazioni. Nonostante il gioco costi $ 60 su Steam, ne è assolutamente pieno fino all’orlo, con un utente di Steam che ha osservato che sarebbe costato ben più di $ 100 per passare a Babilonia cadutacontenuto di fine gioco.

La caduta di Babilonia è stato rilasciato il 3 marzo 2022 per PC, PlayStation 4 e PlayStation 5. Il giorno del rilascio, il gioco è riuscito ad attirare solo 650 giocatori simultanei su Steam. Il mese scorso, Square Enix ha chiesto ai giocatori di fornire un feedback dettagliato in un lungo sondaggio, sperando che il titolo potesse essere migliorato. Purtroppo, anche se alcuni di questi feedback si rivelano utili, è difficile immaginare un gioco con cui otto giocatori vedendo un notevole ritorno.

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