Categorie

La distruzione di PS5 AllStars dà il via alla carneficina con modifiche al gameplay

La distruzione di PS5 AllStars dà il via alla carneficina con modifiche al gameplay

La minuscola – ma dedicata – community di Destruction AllStars è stata ansiosa di sapere a cosa sta giocando Lucid Games con il titolo di combattimento veicolare, dopo che ha tranquillamente esteso la prima stagione e poi non è riuscito a fornire alcun aggiornamento significativo. La risposta è che ha reimmaginato un po’ il gameplay, poiché cerca di aumentare il “fattore divertimento” della sua esclusiva PlayStation 5.

Ci sono alcuni cambiamenti – spiegati più in dettaglio sul PS Blog, ovviamente, ma si riducono a un codice di rete migliore, tempi di recupero ridotti e mappe più piccole. Le arene riviste verranno implementate tra poche settimane, mentre le altre modifiche sono ora disponibili. I suddetti miglioramenti del codice di rete aiuteranno con la latenza, riducendo così i “colpi fantasma”, che si verificano quando i giocatori perdono salute nonostante non vedano il contatto.

L’idea, in ogni caso, è quella di rendere il gioco più appagante da giocare: cooldown più brevi significano che puoi sbattere con più frequenza, mentre le mappe più piccole significano che non avrai più bisogno di girare intorno all’azione alla ricerca di avversari. La stagione in corso continuerà per un po’ più a lungo, ma sono stati aggiunti tre nuovi livelli, oltre a una serie di nuove skin che puoi acquistare tramite una vetrina rinnovata.

Sarai anche in grado di invitare amici a modalità di gioco da solista, che è qualcosa che la community ha richiesto. Buoni aggiornamenti, quindi, con altri apparentemente in arrivo: non sembra che ci siano piani per staccare la spina a questo progetto in tempi brevi. Ma è abbastanza per farti tornare al volante? Crash nella sezione commenti qui sotto.