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La patch Dead Cells aggiunge “Panchaku” e ribilancia le armi

Non mi divertivo così tanto con una padella da Left 4 Dead 2.

Una patch in arrivo per il platform roguelite Cellule morte sta aggiungendo l’arma “Panchaku” e sta riequilibrando una manciata di altre armi e oggetti. Gli stessi Panchaku sono esattamente quello che suonano, friggitori attaccati da una catena e usati come nunchaku,

I Panchaku sono un’arma mortale con la proprietà unica di criticare i nemici che devono affrontare il giocatore. Quindi i giocatori che trovano ed equipaggiano il Panchaku potranno colpire i loro nemici con effetti mortali (e comici!). Il gioco aggiunge anche un costume per assomigliare a “Bobby”, inclusa una testa rosa fiammeggiante per completare il look.

Puoi trovare un elenco di Cellule morte l’articolo cambia qui.

iooggetto Rielabora

È passato un po’ di tempo dal nostro ultimo grande riequilibrio delle armi, con il messaggio “Qual è il danno?” aggiornamento rilasciato più di un anno fa. Da allora abbiamo avuto nuovi oggetti e mutazioni dagli aggiornamenti “Everyone is Here” e “Break the Bank”, oltre al DLC “The Queen and the Sea”, quindi ci sono alcuni squilibri qua e là.

Quindi, stiamo apportando modifiche a 26 armi e abilità per riequilibrare il pool di oggetti.

Perché facciamo il riequilibrio? Bene, dobbiamo farlo per mantenere forte l’elemento varietà: un buon roguelite dovrebbe offrirti scelte difficili. Se hai intenzione di prendere le stesse 2-3 armi ogni volta, ti annoierai abbastanza rapidamente: non vogliamo che le persone riciclino il 90% delle armi senza nemmeno considerare di usarle.

Ecco perché abbiamo bisogno di portare gli oggetti allo stesso livello di potenza (o il più vicino possibile) per incoraggiare i giocatori a esplorare e utilizzare più oggetti del pool.

Ecco cosa proponiamo:

Buff
Spada e pistola a luce dura: leggero potenziamento del danno alla spada e potenziamento della velocità d’attacco alla pistola
Queen’s Rapier: lo slice ritardato arriva prima
Fauci degli Abissi: buff alla velocità d’attacco
Wrecking Ball: il primo e l’ultimo attacco sono più veloci
Leghugger: ora salta su un bersaglio vicino prima di lanciare il suo attacco di riattivazione + mantiene il suo stato di crescita attraverso le istanze dell’oggetto in una corsa
Yumi dorato: tempo di ricarica leggermente ridotto + ora critici in modo affidabile su Mama Tick (per essere coerenti con Impaler)
Killing Deck: potenziamento del danno sui primi 2 attacchi
Hand Hook: ora critica anche quando il nemico lanciato colpisce un’altra entità
Greed Shield: ora può attivarsi una volta per nemico ogni 10 secondi + danno buff
Spada frenetica: il moltiplicatore critico ora è inversamente proporzionale alla tua vita (quando è pari o inferiore al 50% della vita massima)
Tridente abissale: leggero potenziamento dei danni
Shrapnel Axes: leggero potenziamento dei danni
Pollo Power: ora spara 1 uovo in più + danno buff
Piede di porco: ora critica anche i nemici bestia (scelti con cura, pensa “non umanoide, non meccanico”)
Fulmine: ora critica un tick prima e ti danneggia 1 tick dopo
Spiked Shield: buff al danno critico

nervi
Bomba fumogena: ridimensionamento pesantemente nerfato (stava seguendo la stessa formula delle statistiche)
Rampino: come Bomba fumogena
Boy’s Axe: danno nerf + non può tirare l’affisso Extra Ammo + non può essere influenzato dalla mutazione Ammo
Bladed Tonfas: leggero nerf del moltiplicatore critico
Aura lacerante: il tempo di recupero ora inizia alla fine dell’effetto invece di iniziare al lancio
Fauci degli Abissi: la sua radice ora è meno efficace sui boss
Crusher: la sua lentezza ora è meno efficace sui boss
Granata del cacciatore: non fornisce più statistiche
Rapier: danno nerf
Sonic Carbine: danno nerf
Arco di Hokuto: si attiva meno spesso + bonus ai danni nerfato

Vapore

Il nuovo Cellule morte l’aggiornamento includerà anche grandi modifiche al sistema degli oggetti leggendari e anche l’aggiunta di contenuti basati sull’altro gioco dello sviluppatore Cavaliere dell’Anima.

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