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Laboratorio di laghetto a terra [Definitive Guide]

Laboratorio di laghetto a terra [Definitive Guide]

Il Pond Lab è l’unico laboratorio circondato da un grande specchio d’acqua. Pertanto, dovresti visitare questo laboratorio una volta che hai l’attrezzatura subacquea giusta per fare il viaggio. Idealmente, questo potrebbe essere il secondo laboratorio che visiti, subito dopo il Laboratorio di quercia, poiché non ci sono requisiti di alto livello per esplorare questo luogo. Puoi salvare il laboratorio di Black Anthill per ultimo. Quindi, senza false piste, iniziamo con la guida completa per avvicinarsi ed esplorare il Pond Lab!

Ci sono 5 laboratori totali in Grounded, tutti visitabili in qualsiasi momento. Uno di questi cinque laboratori è il laboratorio di stagno a terra trovato nello stagno di Koi nella regione del Nord.


Punti salienti chiave

  • Grounded ha molti laboratori dal design unico.
  • Il Pond Lab è l’unico laboratorio situato nell’acqua nel gioco
  • Questo laboratorio ha molte risorse preziose, come i Two Pond Chips e anche alcuni SCA.B

Requisiti da completare prima di esplorare Pond Lab

Per prima cosa, dobbiamo assicurarci di avere il giusto set di strumenti, armi e equipaggiamento per il nostro viaggio. Avremo principalmente bisogno di alcuni strumenti subacquei, armi e una sana scorta di cibo e resistenza per la spedizione. Ecco un elenco di oggetti che dovresti avere prima di raggiungere il laboratorio del laghetto a terra:

1. Tubo branchiale

Un tubo branchiale è un must assoluto per questo viaggio poiché aumenta la respirazione subacquea complessiva tempo di quasi 40 secondi. Inoltre, è facile da realizzare grazie ai suoi bassi requisiti, quindi non devi andare troppo lontano alla ricerca delle sue materie prime.

Come realizzare un tubo branchiale?

Per creare un tubo branchiale, ecco una serie di materie prime insieme alla loro quantità:

Nome dell’oggetto Quantità
Cera di ninfea 2
Corda di seta 2
Eelgrass Strand 4

2. Pinna flop

I Fin Flops sono una serie di pinne nel gioco che possono aumentare drasticamente la tua velocità di nuoto. Poiché la maggior parte del nostro viaggio attraverso il laboratorio di Pond sarà sott’acqua, Fin Flops può aiutarci a esplorare il laboratorio molto più velocemente.

Risorse necessarie per creare flop pinna

Per creare un paio di Fin Flop, avrai bisogno dei seguenti oggetti:

Nome dell’oggetto Quantità
Eelgrass Strand 2
Cera di ninfea 2
Pinna del barcaiolo d’acqua 4

3. Lanterna di melma

A differenza della maggior parte delle altre torce in Grounded, la lanterna melmosa può essere utilizzata sott’acqua e, poiché ci dirigeremo verso le profondità dello stagno Koi, una lanterna melmosa aiuterà ad illuminare le aree più scure.

Requisiti della Lanterna Melma

Per creare una Lanterna Melma, dovrai ottenere queste risorse:

Nome dell’oggetto Quantità
Fibra vegetale 2
Stick per melma 2

4. Pala di ghianda

Per dissotterrare i trucioli di Pond, avrai bisogno di uno strumento di scavo. Pertanto, una pala per ghiande sarà perfetta per questo compito, poiché generalmente è facile da fabbricare.

Realizzare una pala di ghianda

Queste materie prime saranno necessarie per realizzare una pala per ghiande:

Nome dell’oggetto Quantità
Conchiglia di ghianda 1
Corda grezza 1
Rametto 2

Dirigendosi al laboratorio dello stagno

Una volta che abbiamo tutti gli oggetti di cui abbiamo bisogno, ora possiamo procedere al laboratorio del laghetto a terra. Inizieremo andando a Laghetto Koi, che si trova al Nord della mappa. Per essere più specifici, ci dirigeremo al Punch-O al lampone armato scatola di succo sul sponda orientale dello Stagno Koi.

Mentre ti sposti verso la sponda orientale dello stagno, alla fine ti imbatterai in una gigantesca scatola di succhi situata sul bordo dello stagno.

Scatola armata Raspberry Punch-O Juice accanto al Koi Pond (Crediti immagine: eXputer)

Ora che sei al Punch-O, vai sul retro e tuffati nello stagno. Assicurati di equipaggiare la tua attrezzatura per la respirazione e il nuoto poiché questa sarà una lunga nuotata direttamente al laboratorio. Una volta che sei nello stagno, nuotare verso il basso al fondo dello stagno e dirigiti Nord. Segui il condutture blu più in basso nello stagno e proseguire dritto. Alla fine, raggiungerai il T-Rex affondatola tua prima pietra miliare dello stagno.

The Sunken T-Rex (Crediti immagine: eXputer)

Puoi afferrare 500 Scienza grezza vicino alla pancia del T-Rex, se vuoi. Inoltre, puoi anche trovarne alcuni Ossa affondate sul lato sinistro del T-Rex, che ti aiuterà a creare le migliori armi di livello 2, come un Bone Dagger o un Bone Trident.

Dopo di che, dirigersi a ovest alla caverna, che dovrebbe essere illuminata da un paio di pilastri con luci a led blu. Ogni pilastro lungo il percorso avrà una piccola presa d’aria che spinge fuori un po’ d’aria. Queste prese d’aria ti spingeranno nella direzione del Pond Lab in modo che tu possa usali come guide.

Andare alla Caverna attraverso i Pilastri (Image Credits: eXputer)

Puoi continuare lungo il sentiero finché non vedi una grande apertura rotonda. Questo è l’ingresso del Pond Lab.

L’ingresso del laboratorio Pond (Crediti immagine: eXputer)

Entrando nel laboratorio

Adesso, gira a destra e vai in alto lo stretto corridoio. Vedrai una porta chiusa a chiave proprio di fronte con a Scanner biometrico sul lato. Usa lo scanner biometrico per aprire la porta e poi attraversala fino a raggiungere la cima del corridoio e non sei più sott’acqua.

All’interno del laboratorio Pond (Crediti immagine: eXputer)

Esplorando il laboratorio dello stagno e ripristinando l’energia

Congratulazioni! Sei dentro! La prima cosa che devi fare una volta che sei all’interno del laboratorio è andare al Rete elettrica davanti a te e tirare l’interruttore per resettarlo. Dopodiché, il nostro prossimo obiettivo sarà premere i tre interruttori degli interruttori per ridare energia al laboratorio. Nel frattempo, puoi anche andare a prendere il Test dei PROSCIUTTI: opuscolo del giorno 1 seduto sulla scrivania accanto all’interruttore.

Test HAMS: opuscolo del giorno 1 (Crediti immagine: eXputer)

Dopodiché, puoi scendere nella stretta sala fino alla stanza successiva, dove verrai accolto da un Robot ARC.R. Anche se questo mech può sembrare minaccioso, devi solo colpirlo con la tua arma e bloccare il suo attacco di blob elettrico con il tuo scudo, e lo ucciderai facilmente senza alcun problema. Dopo aver ucciso il robot, ora puoi andare al banco di lavoro all’angolo della stanza, dove puoi fabbricare armi ed equipaggiamenti di livello superiore per rendere più facile il resto del tuo viaggio.

Primo interruttore

Fatti strada fuori dalla stanza e torna giù al Corridoio d’ingresso al laboratorio del laghetto. Esci dal laboratorio tramite il lato sinistro del corridoio e segui il grande tubo bianco di fronte a te. Ci dovrebbe essere una fessura aperta di una presa d’aria all’estremità del tubo. Entra nello sfiato e prosegui lungo lo stretto sentiero all’interno.

Presa d’aria all’estremità del tubo (Crediti immagine: eXputer)

Lì è dove il tuo Pinna flop ti tornerà utile poiché molto probabilmente sperimenterai una certa resistenza qui da tutta la pressione che ti spinge indietro. Le pinne aiuteranno ad alleviare questo problema. Prendi la prima a sinistra, poi la prima a destra e poi ancora la prima a sinistra finché non entri in una stanza con a giallo, interruttore rotante. Ruota la manopola al centro della macchina per accendere il primo interruttore.

Il primo interruttore (Crediti immagine: eXputer)

L’interruttore acceso dovrebbe essere indicato dal LED al centro che si spegne rosso al verde.

Secondo interruttore

Ora, ci dirigeremo verso l’accensione del secondo interruttore. Fatti strada fuori dal gasdotto attraverso la presa d’aria prendendo il percorso da cui vieni. Una volta che sei fuori, nuota di nuovo verso i pilastri che hai attraversato prima di entrare nel laboratorio di Pond a terra. Il secondo interruttore dovrebbe essere posizionato giusto accanto all’ingresso del laboratorio Pondvicino a uno dei pilastri.

Trovare il secondo interruttore accanto ai pilastri illuminati (Crediti immagine: eXputer)

Ruota la manopola dell’interruttore al centro e voilà! Il secondo interruttore è stato acceso!

Terzo interruttore

Infine, passiamo al terzo interruttore. Questo dovrebbe essere posizionato direttamente di fronte all’ingresso del laboratorio Pond. Attraversa semplicemente l’area oltre i rami della quercia, tuffati un po’ e vedrai il terzo interruttore dell’interruttore proprio davanti a te.

Passando al terzo interruttore (Crediti immagine: eXputer)

Tieni presente che ci saranno alcune immersioni ragni in questa particolare area, quindi equipaggia qualsiasi arma possibile nel caso in cui le cose si complicassero. Altrimenti, puoi evitarli nuotando oltre il più velocemente possibile. Ruota la manopola del terzo interruttore e torna a destra al laboratorio Pond con messa a terra.

Una volta tornato nella stanza degli interruttori, noterai che il tre loghi elettrici accanto all’interruttore sono verdi. Ciò significa che tutti gli interruttori sono stati attivati ​​correttamente. Ora puoi uscire dal laboratorio e andare al Moonpool proprio sopra di te. Salta fuori dall’acqua sulla piattaforma della piscina.

The Moonpool Gate (Crediti immagine: eXputer)

Gingerspice SCA.B

Attraversa l’unica porta aperta, gira a sinistra e, dopo pochi passi, dovrebbe essercene un’altra Opuscolo test PROSCIUTTI e un pepita dura sul tavolo alla tua destra. Ci sarà anche un petto nascosto dietro, proprio accanto al tavolo.

Test HAMS: opuscolo del giorno 36 (Crediti immagine: eXputer)

Ora prosegui dritto lungo il vicolo e alla fine svolta a destra in un’altra sezione subacquea. Passate attraverso la porta rotta di fronte e nuotate giù per il buco. Segui il percorso lineare di questo buco fino a raggiungere una stanza piena di argilla dove puoi trovare un CROSTA proprio sotto l’argilla. Potrai notare lo SCA.B tramite il suo aura verde. Assicurati di equipaggiare un’arma, poiché qui troverai anche un ragno subacqueo.

Gingerspice SCA.B che dovrebbe essere indicato dalla sua aura verde (Image Credits: eXputer)

Usa la tua pala per estrarre lo SCA.B e avrai ottenuto con successo il Gingerspice SCA.B.

fondali bassi SCA.B

Dopo aver ottenuto il Gingerspice SCA.B, continua a nuotare tra le macerie finché non vedi a corridoio che sale. Segui il corridoio fino a raggiungere la cima. Ora puoi attivare un altro interruttore Schiacciare le chiavi sulla macchina a sinistra di te per aprire la sezione successiva del laboratorio.

Da lì in poi, testa indietro nella stanza dell’ingresso di Moonpool da cui sei saltato fuori inizialmente, e attraversa la seconda porta appena sbloccata, che dovrebbe essere verso il lato destro. Segui il percorso lineare oltre la porta e finirai nella aula laboratorio centrale. Elimina i pochi robot TAYZ.T nella stanza e raccogli il fondali bassi SCA.B quello dovrebbe essere sul mensola ad angolo della stanza.

Shallows SCA.B (Crediti immagine: eXputer)

Muscle Sprouts e The Pond BURG.L Chip

Puoi trovare i Muscle Sprouts su primo piano nella sala laboratorio centrale. Semplicemente salire la rampa nella stanza e troverai un sacco di Muscle Sprouts. Questi germogli possono essere usati come fonte di cibo o per preparare frullati più efficienti nella guarigione.

Puoi anche trovare il Chip di stagno BURG.L sdraiato sulla scrivania in cima al primo piano.

Riepilogo

A terra ha molti luoghi e aree intriganti, alcune delle quali hanno un valore inestimabile per via del bottino che puoi scoprire. Alcuni di questi esempi nel gioco sono i laboratori, che sono sparsi in diverse sezioni della mappa. Ogni lab ha uno schema distinto, un approccio unico e una varietà di ricompense.

Il laboratorio Pond, sebbene richieda requisiti di leggerezza, è un enorme laboratorio con una tonnellata di verticalità. Ha un sacco di stanze e, di conseguenza, un sacco di oggetti che puoi facilmente perdere. Tuttavia, questo intricato design dei livelli crea tutto il divertimento ed esplorarlo vale la pena. Qui puoi scoprire una varietà di oggetti di valore, nonché alcuni interessanti pezzi della tradizione per aiutarti a capire meglio il mondo.

Prossimo: Chip BURG.L per rapina alla tomba