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L’acquisizione di Haven Studios da parte di Sony è stata completata oggi

L'acquisizione di Haven Studios da parte di Sony è stata completata oggi

Potrebbe portare a una “collaborazione entusiasmante”.

L'acquisizione di Sony

È stato confermato oggi che l’acquisizione di Haven Studios da parte di Sony è stata completata dopo che la notizia iniziale è stata comunicata a tutti noi a marzo. Sony ha confermato all’inizio dell’anno che avrebbe acquisito lo studio di giochi canadese per una quota non rivelata, essendo questo solo un altro ingranaggio nel suo piano in continua espansione.

Haven Studio è stato creato per la prima volta nel 2021 da Jade Raymond, una delle menti dietro il Assassin’s Creed e Cane da guardia serie. Raymond ha recentemente parlato dell’acquisizione in un’intervista a GamesIndustry, offrendo un aggiornamento sui procedimenti e su qualsiasi nuovo progetto in fase di elaborazione.

Uno dei nuovi progetti di cui si parla è un titolo multiplayer AAA originale per PlayStation 5 e uno che Sony ha descritto come “una nuova esperienza di servizio live per PlayStation che si basa su un mondo sistematico e in evoluzione che si concentra sulla fornitura di libertà, brivido, e giocosità”.

Nell’intervista, Raymond ha menzionato come la forza lavoro di Haven sia raddoppiata dallo scorso ottobre a causa del recente coinvolgimento di Sony. Per essere precisi sui numeri; 21 ingegneri si sono recentemente uniti allo studio per concentrarsi su alcuni aspetti di innovazione del cloud. L’architetto tecnico di Rainbow Six: Assedio è stato assunto dallo studio come architetto e anche responsabile della ricerca e sviluppo.

Sebbene Raymond non abbia rivelato molto riguardo al nuovo gioco multiplayer AA, ha affermato che “l’azienda ha investito molto in ricerca e sviluppo e innovazione cloud a lungo termine perché crediamo che cambierà il gioco in termini di come sono i giochi fatto.”

Tuttavia, Raymond non aveva finito perché ha preso in giro un’entusiasmante collaborazione con Mark Cerny, uno degli architetti di PlayStation 5:

“Così [Mark Cerny] è uno dei motivi principali per cui stiamo investendo così tanto in ricerca e sviluppo e in questo team di ingegneri di alto livello. Non è solo legato al cloud, ma anche ad attività di ricerca e sviluppo più lungimiranti. Non posso dire molto ora, ma questa è ovviamente una delle altre cose che è stata un grande attrattore ed è eccitante per il nostro team con PlayStation”.

Ora ci si aspettano grandi cose dall’acquisizione di Sony, quindi vediamo come si svilupperà in futuro.

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