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L’acquisizione di Zynga da 12,7 miliardi di dollari da parte di Take-Two è ufficiale

L'acquisizione di Zynga da 12,7 miliardi di dollari da parte di Take-Two è ufficiale

Grand Theft Auto: Farmville?

Take-Two Interactive ha ora ufficialmente completato l’acquisizione di Zynga. L’editore di videogiochi ha annunciato la sua intenzione di acquistare tutte le azioni del produttore di giochi per dispositivi mobili per un importo di 12,7 miliardi di dollari nel gennaio di quest’anno. A $ 9,86 per azione, il prezzo di acquisto è stato un premio del 64% rispetto al prezzo delle azioni di chiusura della settimana precedente di Zynga.

Dopo l’approvazione degli azionisti di entrambe le parti la scorsa settimana, l’accordo è ora chiuso. Ciò rende Take-Two Interactive il proprietario del catalogo di giochi per dispositivi mobili di Zynga, inclusi titoli come Farmville, Parole con gli amicie Imperi e puzzle.

“Siamo entusiasti di completare la nostra combinazione con Zynga”, ha detto il presidente e CEO di Take-Two Strauss Zelnick. “Mentre mettiamo insieme il nostro eccezionale talento, entusiasmanti pipeline di giochi e tecnologie e capacità leader del settore, crediamo di poter portare il nostro portafoglio a un altro livello di creatività, innovazione e qualità”.

Take-Two Interactive ha precedentemente affermato che fonderà T2 Mobile Games, una nuova divisione di giochi mobili che Zynga opererà. L’azienda guarda a Zynga per aiutarla a portare le sue proprietà console e PC sui dispositivi mobili, oltre a stabilire nuovi titoli all’interno della sfera free-to-play.

Take-Two Interactive spera di ottenere grandi entrate dalla sua nuova impresa: come risultato di questa acquisizione, le entrate mobili dovrebbero rappresentare oltre il 50% delle prenotazioni nette per l’anno fiscale 2023. L’attuale formazione mobile di Take-Two (compresi titoli come Città del Drago, I primi undicie Supercarta WWE) si stima rappresenti solo il 12% delle prenotazioni nette per il 2022.

Si prevede che la spesa complessiva per i giochi per dispositivi mobili aumenterà in modo esponenziale nei prossimi anni. Le stime prevedono che il mercato globale dei giochi mobili raggiungerà i 139,5 miliardi di dollari entro il 2026.

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