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L’aggiornamento 4.07 di Valorant riduce la potenza delle armi a raffica

Valorant

Anche diversi problemi sono stati risolti nel gioco.

Valorizzare

Riot Games ha rilasciato le note sulla patch per l’aggiornamento 4.07 per lo sparatutto in prima persona multiplayer, Valorizzare. Il popolare gioco online è stato rilasciato per la prima volta nel giugno 2020 come free-to-play e da allora ha ottenuto un ampio seguito. Il nuovo aggiornamento ha apportato numerosi aggiornamenti e modifiche al gioco, tra cui correzioni di bug, tempi di caricamento migliorati e una riduzione della potenza delle armi a raffica. L’aggiornamento 4.07 non influisce sui danni delle armi, ma i giocatori non saranno più in grado di utilizzare la meccanica a raffica rapida che è diventata così popolare tra i giocatori.

Dai un’occhiata alle note sulla patch complete per Valorizzare sotto!

Note sulla patch dell’aggiornamento 4.07 di Valorant

AGGIORNAMENTI DEL SERVER

  • Aggiunto un nuovo set di server in America Latina, che dovrebbe aiutare con la latenza in quella regione. (L’attivazione è programmata non molto tempo dopo la 4.07 è attiva.)

AGGIORNAMENTI ARMI

  • Bulldog e Stinger ora ritarda gli input di fuoco mentre alzi l’arma per mirare verso il basso (ADS)

○ Ti impedisce di ottenere miglioramenti della precisione della modalità raffica prima che finiscano di alzare la tua arma.

○ Aggiunge un leggero costo alla decisione di passare al fuoco a raffica durante il combattimento.

○ Puoi comunque iniziare a sparare immediatamente mentre torni alla modalità completamente automatica/hip fire.

  • Le armi basate sulle abilità* ora possono anche essere messe in coda per essere equipaggiate dopo l’azione in corso

○ *Questo include: pistole a camera e finali per Neon, Jett e Raze

AGGIORNAMENTI DEL NEGOZIO

  • I tempi di caricamento per la pagina di acquisto di VP ora dovrebbero essere caricati in pochi secondi (in precedenza, in alcuni casi ci sarebbero voluti più di trenta secondi)

AGGIORNAMENTI SOCIALI

  • Aggiunti nuovi rilevamenti per diversi comportamenti simili ad AFK nelle modalità di gioco a rotazione BUGS

Agenti

  • Risolto un bug per cui Yoru poteva usare un’arma immediatamente alla fine della sua suprema sfruttando un’interazione indesiderata con le corde
  • Risolto un problema per il quale era possibile disinnescare lo Spike mentre canalizzava le abilità I Seekers di Skye potevano ancora una volta sfondare le porte distruttibili in Ascesa

Sociale

  • Risolto un bug per cui i giocatori con limitazioni alle comunicazioni non potevano ascoltare la chat vocale del team ● Risolto un bug per cui i giocatori non venivano sempre rimossi immediatamente dal gioco dopo essere stati bannati

Competitivo

  • Risolto un bug che causava la visualizzazione dei bonus alle prestazioni in orari errati

Sistemi di gioco

  • Risolto un problema per cui toccando brevemente il pulsante “Usa la punta” per piantare la punta si poteva finire per tenere la punta invece dell’ultima arma equipaggiata

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