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L’aggiornamento di Horizon Forbidden West porta una migliore frequenza di aggiornamento

Horizon Forbidden West

Gli utenti di PlayStation 5 ora possono giocare con una frequenza di aggiornamento compresa tra 60Hz e 120Hz.

Orizzonte Ovest Proibito

Guerrilla Games ha appena lanciato un importante aggiornamento per Orizzonte Ovest Proibito. Questo aggiornamento 1.17 risolve vari problemi nel gioco, ma introduce anche nuove funzionalità per gli utenti di PlayStation 5.

Orizzonte Ovest Proibito ora supporta la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) e la frequenza di aggiornamento elevata (HFR). Queste funzionalità puntano a una frequenza di aggiornamento compresa tra 60 Hz e 120 Hz, mentre una nuova modalità grafica “bilanciata” introduce 40 Hz per i display supportati.

Note sulla patch dell’aggiornamento 1.17 di Horizon Forbidden West

Ecco tutti i cambiamenti in arrivo Orizzonte Ovest Proibito con l’aggiornamento 1.17. Per evitare spoiler, menzioneremo solo il nome della quest senza dettagliare l’esatto problema iniziale. Per ulteriori informazioni, controlla il post ufficiale di Guerrilla Games.

Nuove funzionalità (PlayStation 5)

  • Supporto per la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) e la frequenza di aggiornamento elevata (HFR).
  • VRR migliora il ridimensionamento della risoluzione dinamica su 60 Hz
  • VRR e HFR puntano a una frequenza di aggiornamento compresa tra 60 Hz e 120 Hz
  • Nuova modalità grafica “bilanciata” che introduce 40Hz per i display supportati

Correzioni e miglioramenti

Prestazioni e stabilità:

Missioni:

  • Risolti due problemi nella missione principale “Le ali dei dieci”.
  • Risolto un problema nella missione principale “Tutto ciò che resta”.
  • Risolto un problema nella missione principale “Il cielo infranto”.
  • Risolto un problema nella missione secondaria “Ombra in Occidente”.
  • Risolto un problema nella missione secondaria “La porta dei vinti”.

Attività mondiali:

  • Risolto un problema in Commissione “Notti di luci”.
  • Risolti problemi in Relic Ruin “The Stillsands”.

Macchine:

  • Risolto un problema per cui il “Dreadwing” rimaneva nascosto quando veniva atterrato.
  • Risolto il problema per cui “Apex Clawstrider Hearts” veniva posizionato in “Valuables to Sell” nell’inventario

Armi:

  • Risolto un problema per cui le “frecce elementari” di archi completamente potenziati distruggevano i contenitori invece di farli esplodere.
  • Risolto un problema per cui l’utilizzo di “Frecce di precisione d’élite” con “La caduta di Iriv” non infliggeva danni aggiuntivi ai nemici in stato “Cribile”.

Interfaccia utente/UX:

  • Testo aggiornato per selezionare la difficoltà “Ultra difficile” per chiarire che l’impostazione non può essere modificata.
  • Rimossa l’icona del punto esclamativo quando tutte le abilità sono state sbloccate e i punti abilità sono disponibili.

Altro:

  • Risolto un problema per cui “Desert Bird Wing” non poteva essere saccheggiato dagli uccelli.
  • Risolto un problema per cui il trofeo “Tutti i tipi di macchine scansionati” non si sbloccava se si scansionavano le macchine rimanenti su NG+
  • Risolto un problema per cui la modifica del pulsante “accovacciati/scorri” su R1 lo rendeva inutilizzabile.
  • Localizzazione multipla e correzioni e miglioramenti dei sottotitoli.

Guerrilla Games ha anche annunciato di esaminare diversi problemi segnalati dalla community. Sebbene lo sviluppatore non li abbia corretti in questo aggiornamento, il team li sta esaminando.