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L’aggiornamento Phasmophobia v0.6.1.0 è disponibile oggi

L'aggiornamento Phasmophobia v0.6.1.0 è disponibile oggi
Phasmofobia

Come parte della più ampia revisione VR di Phasmofobia, Kinetic Games ha aggiunto oggi un nuovo aggiornamento per correggere alcune correzioni di bug. Di recente è stato annunciato che il popolare gioco paranormale VR avrebbe ricevuto una revisione completa, cosa che gli sviluppatori hanno ammesso “ci vorrà del tempo per rimettersi a posto”, quindi la patch aggiuntiva di oggi non dovrebbe sorprendere.

Sono stati apportati miglioramenti a una serie di funzionalità di gioco, inclusi nascondigli e una serie di altri bug specifici della realtà virtuale. Puoi controllare le note di aggiornamento complete dalla patch di oggi di seguito.

nascondigli:

  • I fantasmi ora controlleranno sempre dietro le porte durante le cacce, usalo a tuo rischio!
  • Diverse porte e posizioni dell’interruttore della luce sono state ripristinate alla posizione/rotazione precedente alla revisione VR per facilitare la navigazione attraverso le stanze
  • Casa di Tanglewood Street
    • Aggiunto un nascondiglio disordinato nella scuola materna
    • Aggiunto un nascondiglio in compensato nel seminterrato
    • Aggiunte scatole più fredde nel seminterrato su cui il fantasma può lasciare le impronte digitali
  • Casa di Edgefield Street
    • Aggiunto un armadietto al garage
    • Ruotato un armadio per fermare un posto sicuro
  • Ridgeview Road House
    • La disposizione delle stanze al piano terra è stata modificata
    • Aggiunto un ulteriore armadietto nel garage
    • Aggiunto un nascondiglio disordinato nella cabina armadio al piano terra
    • Aggiunto un nascondiglio disordinato nel seminterrato
    • Aggiunto un nascondiglio disordinato nel soggiorno
  • Willow Street House
    • Aggiunto un nascondiglio disordinato al soggiorno
    • Aggiunto un nascondiglio disordinato alla camera blu
    • La poltrona nella camera da letto principale ora si sposterà a seconda che quel punto sia bloccato o meno
    • Il nascondiglio della lavatrice/asciugatrice è stato rimosso per aiutare a distribuire meglio le stanze con punti liberi
  • Agriturismo Bleasdale
    • Aggiunto un nascondiglio disordinato nell’ufficio al piano terra
    • Aggiunto un nascondiglio disordinato nell’atrio (dietro l’orologio a pendolo)
      Spostato lo spawn della scatola dei fusibili per adattarsi
    • Ho spostato la lavatrice e l’asciugatrice nel ripostiglio (e aggiunto un bloccante)
    • Spostato il divisorio nella camera da letto principale
    • Spostato il divisorio in Soffitta
    • Spostato un armadio in Soffitta
  • Fattoria Grafton
    • Adeguata disposizione del Ripostiglio al piano terra
    • Aggiunto un nascondiglio disordinato nel ripostiglio
    • Aggiunto un nascondiglio nell’armadio nell’atrio
  • Prigione
    • Aggiunto un armadietto nella stanza d’ingresso
    • Aggiunto un armadietto all’Infermeria
    • Aggiunto un nascondiglio nella caffetteria
    • Aggiunto un nascondiglio per i bidoni al piano di sopra nella caffetteria

Nuovo:

  • Ora puoi regolare la posizione avanti/indietro della cintura VR nelle impostazioni
  • Ora puoi cambiare la posizione in cui si trovano il diario e il walkie-talkie nelle impostazioni VR:

I cambiamenti:

  • Regolate l’intensità e la gamma di alcune luci in Edgefield
  • Tutte le barre di scorrimento in VR sono state sostituite da pulsanti su e giù
  • Spostata la porta Tanglewood Utility dalla cucina al corridoio
  • Aggiustati alcuni materiali in Tanglewood
  • Regolata la posizione del punto di presa del diario VR
  • La forza di presa richiesta per afferrare oggetti in VR con un controller Index è stata ridotta
  • Gli oggetti trattenuti in VR non verranno più lasciati cadere se la tua mano si sposta troppo lontano
  • Aggiornato il carattere del diario principale per funzionare con più lingue invece di utilizzare un carattere di riserva

Correzioni:

  • Risolto un bug per cui i riflessi in alcune aree erano il colore dello skybox
  • Risolto un bug per cui non si potevano scattare foto delle impronte digitali sulle porte del patio
  • Risolto un bug per cui le impronte digitali della tastiera utilizzavano la trama sbagliata e si ritagliavano
  • Risolto un bug per cui l’impronta digitale dell’interruttore della luce unica di Obake non era abbastanza evidente
  • Risolto un bug per cui le impronte digitali erano nella posizione sbagliata sugli interruttori della luce sporchi
  • Risolto un problema per cui il carattere del monitor Truck era impostato solo per la localizzazione in inglese
  • Risolto un bug per cui non era possibile navigare nell’interfaccia utente del menu principale utilizzando un gamepad/controller
  • Risolto un problema per il quale gli eventi e le interazioni fantasma non funzionavano con la porta del Garage Willow
  • Risolto un bug per il quale era possibile utilizzare l’equipaggiamento con il tasto destro del mouse quando si utilizzava il diario
  • Risolto un problema per il quale non era possibile posizionare l’equipaggiamento sul tappeto del seminterrato di Tanglewood
  • Risolti diversi punti sicuri
  • Solo VR:
    • Risolto un bug per cui i punti e il sensore di movimento erano ancora nell’orientamento sbagliato quando venivano presi
    • Risolto un problema per il quale a volte potevi sentire i suoni dei passi VR quando non eri in movimento
    • Risolto un bug per cui alcuni pianoforti non potevano essere suonati
    • Risolto un problema per il quale non si potevano afferrare le porte in Asilo e scuola
    • Risolto un problema per il quale si potevano vedere le cinture dei giocatori VR quando erano morti
    • Risolto un bug per cui non potevi afferrare oggetti quando eri morto, incluso il diario
    • Risolto un bug per il quale non si lasciavano cadere gli oggetti tenuti dove morivano
    • Risolto un bug per cui non si poteva vedere l’animazione completa della mano della morte
    • Risolto un bug per cui i suoni di VR Journal potevano essere ascoltati da lontano
    • Risolto un bug per cui non era possibile modificare il cursore del volume dei giocatori nel menu in VR
    • Potenziale correzione per i controller touch oculus rift S che non sono in grado di accovacciarsi
    • Risolto un bug per cui alcuni modelli di personaggi dei giocatori VR avevano gli occhi neri

Fonte