Come parte della più ampia revisione VR di Phasmofobia, Kinetic Games ha aggiunto oggi un nuovo aggiornamento per correggere alcune correzioni di bug. Di recente è stato annunciato che il popolare gioco paranormale VR avrebbe ricevuto una revisione completa, cosa che gli sviluppatori hanno ammesso “ci vorrà del tempo per rimettersi a posto”, quindi la patch aggiuntiva di oggi non dovrebbe sorprendere.
Sono stati apportati miglioramenti a una serie di funzionalità di gioco, inclusi nascondigli e una serie di altri bug specifici della realtà virtuale. Puoi controllare le note di aggiornamento complete dalla patch di oggi di seguito.
nascondigli:
- I fantasmi ora controlleranno sempre dietro le porte durante le cacce, usalo a tuo rischio!
- Diverse porte e posizioni dell’interruttore della luce sono state ripristinate alla posizione/rotazione precedente alla revisione VR per facilitare la navigazione attraverso le stanze
- Casa di Tanglewood Street
- Aggiunto un nascondiglio disordinato nella scuola materna
- Aggiunto un nascondiglio in compensato nel seminterrato
- Aggiunte scatole più fredde nel seminterrato su cui il fantasma può lasciare le impronte digitali
- Casa di Edgefield Street
- Aggiunto un armadietto al garage
- Ruotato un armadio per fermare un posto sicuro
- Ridgeview Road House
- La disposizione delle stanze al piano terra è stata modificata
- Aggiunto un ulteriore armadietto nel garage
- Aggiunto un nascondiglio disordinato nella cabina armadio al piano terra
- Aggiunto un nascondiglio disordinato nel seminterrato
- Aggiunto un nascondiglio disordinato nel soggiorno
- Willow Street House
- Aggiunto un nascondiglio disordinato al soggiorno
- Aggiunto un nascondiglio disordinato alla camera blu
- La poltrona nella camera da letto principale ora si sposterà a seconda che quel punto sia bloccato o meno
- Il nascondiglio della lavatrice/asciugatrice è stato rimosso per aiutare a distribuire meglio le stanze con punti liberi
- Agriturismo Bleasdale
- Aggiunto un nascondiglio disordinato nell’ufficio al piano terra
- Aggiunto un nascondiglio disordinato nell’atrio (dietro l’orologio a pendolo)
Spostato lo spawn della scatola dei fusibili per adattarsi - Ho spostato la lavatrice e l’asciugatrice nel ripostiglio (e aggiunto un bloccante)
- Spostato il divisorio nella camera da letto principale
- Spostato il divisorio in Soffitta
- Spostato un armadio in Soffitta
- Fattoria Grafton
- Adeguata disposizione del Ripostiglio al piano terra
- Aggiunto un nascondiglio disordinato nel ripostiglio
- Aggiunto un nascondiglio nell’armadio nell’atrio
- Prigione
- Aggiunto un armadietto nella stanza d’ingresso
- Aggiunto un armadietto all’Infermeria
- Aggiunto un nascondiglio nella caffetteria
- Aggiunto un nascondiglio per i bidoni al piano di sopra nella caffetteria
Nuovo:
- Ora puoi regolare la posizione avanti/indietro della cintura VR nelle impostazioni
- Ora puoi cambiare la posizione in cui si trovano il diario e il walkie-talkie nelle impostazioni VR:
I cambiamenti:
- Regolate l’intensità e la gamma di alcune luci in Edgefield
- Tutte le barre di scorrimento in VR sono state sostituite da pulsanti su e giù
- Spostata la porta Tanglewood Utility dalla cucina al corridoio
- Aggiustati alcuni materiali in Tanglewood
- Regolata la posizione del punto di presa del diario VR
- La forza di presa richiesta per afferrare oggetti in VR con un controller Index è stata ridotta
- Gli oggetti trattenuti in VR non verranno più lasciati cadere se la tua mano si sposta troppo lontano
- Aggiornato il carattere del diario principale per funzionare con più lingue invece di utilizzare un carattere di riserva
Correzioni:
- Risolto un bug per cui i riflessi in alcune aree erano il colore dello skybox
- Risolto un bug per cui non si potevano scattare foto delle impronte digitali sulle porte del patio
- Risolto un bug per cui le impronte digitali della tastiera utilizzavano la trama sbagliata e si ritagliavano
- Risolto un bug per cui l’impronta digitale dell’interruttore della luce unica di Obake non era abbastanza evidente
- Risolto un bug per cui le impronte digitali erano nella posizione sbagliata sugli interruttori della luce sporchi
- Risolto un problema per cui il carattere del monitor Truck era impostato solo per la localizzazione in inglese
- Risolto un bug per cui non era possibile navigare nell’interfaccia utente del menu principale utilizzando un gamepad/controller
- Risolto un problema per il quale gli eventi e le interazioni fantasma non funzionavano con la porta del Garage Willow
- Risolto un bug per il quale era possibile utilizzare l’equipaggiamento con il tasto destro del mouse quando si utilizzava il diario
- Risolto un problema per il quale non era possibile posizionare l’equipaggiamento sul tappeto del seminterrato di Tanglewood
- Risolti diversi punti sicuri
- Solo VR:
- Risolto un bug per cui i punti e il sensore di movimento erano ancora nell’orientamento sbagliato quando venivano presi
- Risolto un problema per il quale a volte potevi sentire i suoni dei passi VR quando non eri in movimento
- Risolto un bug per cui alcuni pianoforti non potevano essere suonati
- Risolto un problema per il quale non si potevano afferrare le porte in Asilo e scuola
- Risolto un problema per il quale si potevano vedere le cinture dei giocatori VR quando erano morti
- Risolto un bug per cui non potevi afferrare oggetti quando eri morto, incluso il diario
- Risolto un bug per il quale non si lasciavano cadere gli oggetti tenuti dove morivano
- Risolto un bug per cui non si poteva vedere l’animazione completa della mano della morte
- Risolto un bug per cui i suoni di VR Journal potevano essere ascoltati da lontano
- Risolto un bug per cui non era possibile modificare il cursore del volume dei giocatori nel menu in VR
- Potenziale correzione per i controller touch oculus rift S che non sono in grado di accovacciarsi
- Risolto un bug per cui alcuni modelli di personaggi dei giocatori VR avevano gli occhi neri
Fonte