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Last of Us Part 1 Le migliori impostazioni [PC]

Requisiti di sistema per PC per Last of Us Parte 1

The Last of Us Part 1 è una delle esclusive PlayStation più attese mai rilasciate su PC dopo God of War 2018. Tuttavia, a differenza di God of War, The Last of Us è stato rilasciato in un condizioni piuttosto scadenti con diversi bug che rompono il gioco, problemi di rendering delle texture e prestazioni complessivamente scarse. Inutile dire che questo è uno dei porti peggiori di un gioco per Playstation su ogni PC di successo, il che è un vero peccato considerando quanto clamore c’era dietro. Quindi, cercheremo di ottimizzare questa porta da ingiocabile a giocabile con il nostro Guida alle migliori impostazioni di Last of Us Part 1 su PC.

Punti chiave
  • The Last of Us Part 1 è stato rilasciato in condizione povera su PC con diversi problemi di prestazioni e bug.
  • Innanzitutto, devi avere almeno le seguenti specifiche come a minimo per eseguire il gioco sul tuo PC:
    • Processore: AMD Ryzen 5 3600X/Intel Core i7-8700
    • Scheda grafica: AMD Radeon RX 5800 XT (8 GB)/ AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB)/ Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8 GB)/ Nvidia GeForce RTX 3060 (8 GB)
    • Memoria di sistema: 16 GB
    • Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit, versione 1909 o successiva
    • Requisiti di spazio di archiviazione: SSD da 100 GB
    • Appunti: 60 FPS @ 1080p, impostazioni preimpostate alte
  • A migliorare le prestazioni su PC, suggeriamo di usare il nostro Le migliori impostazioni di Last of Us Part 1 per la migliore ottimizzazione. Ecco i impostazioni dovresti usare sul tuo PC:
    • Qualità dell’animazione: media
    • Distanza di visualizzazione: media
    • Oggetti dinamici Livello di dettaglio: Basso
    • Livello di dettaglio del personaggio: Medio
    • Ambiente Livello di dettaglio: Basso
    • Qualità della trama degli oggetti dinamici: media
    • Qualità della trama del personaggio: Bassa
    • Qualità delle texture dell’ambiente: bassa
    • Qualità della trama degli effetti visivi: media
    • Filtraggio trama: 8X
    • Qualità del campionamento delle texture: alta
    • Qualità delle ombre ambientali: risoluzione di un quarto
    • Risoluzione dell’ombra direzionale: Bassa
    • Distanza direzionale dell’ombra: bassa
    • Illuminazione basata sull’immagine: ON
    • Risoluzione ombre riflettori: alta
    • Punto Luci Ombre Risoluzione: Media
    • Illuminazione rimbalzata: OFF
    • Screen Space Ombre Qualità: Alta
    • Ombre sullo schermo dinamico: ON
    • Contatta Ombre Qualità: Ultra
    • Occlusione ambientale dello spazio sullo schermo: ON
    • Qualità dell’eliminazione del rumore dell’occlusione ambientale: alta
    • Occlusione direzione spazio schermo: ON
    • Screen Space Cone Tracing: ON
    • Riflessioni dello spazio sullo schermo: ON
    • Precisione dei riflessi dello spazio sullo schermo: 100
    • Distanza dei riflessi dello spazio sullo schermo: 100
    • Qualità dei riflessi lucidi: 100
    • Qualità dei riflessi in tempo reale: OFF
    • Riflessioni dell’ombra delle nuvole in tempo reale: OFF
    • Screen Space Sub-Surface Scattering: ON
    • Qualità della rifrazione: rifrazioni multistrato
    • Profondità di campo, Motion Blur, Risoluzione fioritura: OFF
    • Qualità volumetrica: Bassa
    • Riflesso lente: disattivato

Ultimo della parte 1 Requisiti di sistema per PC

Requisiti di sistema per PC per Last of Us Parte 1
Requisiti di sistema del PC (crediti: Sony)

Prima di tuffarci a capofitto nelle numerose ottimizzazioni necessarie per godere di questo port con prestazioni migliori, devi assicurarti che il tuo PC sia in grado di eseguirlo. Ora, ci sono diversi requisiti di sistema con cui devi valutare il tuo PC per sapere che tipo di prestazioni puoi aspettarti dal gioco. Ecco i requisiti di sistema ufficiali per Last of Us parte 1 PC:

Requisiti minimi del PC

  • Processore: AMD Ryzen 5 1500X/Intel Core i7-4770K
  • Scheda grafica: AMD Radeon 470 (4GB)/ Nvidia GeForce GTX 970 (4GB)/ Nvidia GeForce 1050Ti (4GB)
  • Memoria di sistema: 16 GB
  • Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit, versione 1909 o successiva
  • Requisiti di spazio di archiviazione: SSD da 100 GB
  • Appunti: 30 FPS @ 720p, impostazioni preimpostate basse

Requisiti PC consigliati

  • Processore: AMD Ryzen 5 3600X/Intel Core i7-8700
  • Scheda grafica: AMD Radeon RX 5800 XT (8 GB)/ AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB)/ Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8 GB)/ Nvidia GeForce RTX 3060 (8 GB)
  • Memoria di sistema: 16 GB
  • Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit, versione 1909 o successiva
  • Requisiti di spazio di archiviazione: SSD da 100 GB
  • Appunti: 60 FPS @ 1080p, impostazioni preimpostate elevate

Prestazioni Requisiti del PC

  • Processore: AMD Ryzen 5 5600X/Intel Core i7-9700K
  • Scheda grafica: AMD Radeon RX 6750XT/ Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
  • Memoria di sistema: 32GB
  • Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit, versione 1909 o successiva
  • Requisiti di spazio di archiviazione: SSD da 100 GB
  • Appunti: 60 FPS @ 1440p, impostazioni preimpostate alte

Requisiti ultra PC

  • Processore: AMD Ryzen 9 5900X/Intel Core i5-12600K
  • Scheda grafica: AMD RX 7900XT (qualità FSR)/ Nvidia GeForce RTX 4080
  • Memoria di sistema: 32GB
  • Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit, versione 1909 o successiva
  • Requisiti di spazio di archiviazione: SSD da 100 GB
  • Appunti: 60 FPS @ 4K, impostazioni ultra preimpostate.

Questi sono i vari requisiti di sistema che Sony ha messo in evidenza per far sapere ai giocatori di PC che tipo di PC devono avere per godersi questo capolavoro. Ora, anche se il sistema soddisfa i requisiti dell’Ultra PC, non è ancora garantita la migliore esperienza di gioco a causa di vari problemi di prestazioni. Tuttavia, è qui che entrerà in gioco la nostra migliore guida alle impostazioni. Iniziamo con loro adesso.

Last of Us Part 1 Migliori impostazioni di gioco

The Last of Us Part 1 presenta un carico di impostazioni grafiche e video con cui possiamo scherzare per sintonizzare l’esperienza in base alle nostre preferenze. Alcune impostazioni potrebbero essere familiari, mentre altre potrebbero creare confusione. Abbiamo testato diversi combinazioni di impostazioni e ho trovato la combinazione qui sotto per ottenere le migliori prestazioni senza sacrificare molta qualità. Segui e sarai a posto.

Importante: Prima di passare alle impostazioni grafiche e configurare tutto, lascia che il processo di precompilazione dello shader sia completato. Questo processo può richiedere da 30 minuti a ore, a seconda del sistema. Tuttavia, completare questo processo è fondamentale per avere la migliore esperienza di gioco.

Last of Us Part 1 Le migliori impostazioni di visualizzazione

Ecco le impostazioni di visualizzazione per Last of Us Part 1 PC che devi configurare:

Last of Us Parte 1 Impostazioni di visualizzazione 1
Impostazioni display 1 (Immagine: eXputer)

Modalità di visualizzazione: finestra senza bordi

Sfortunatamente, il PC Last of Us Part 1 non offre una modalità a schermo intero. Questo è stato lo stesso caso con altre versioni di PlayStation su PC, quindi dovrai accontentarti della modalità a schermo intero senza bordi.

Rapporto d’aspetto: Automatico

Qui puoi selezionare manualmente le proporzioni del display. Tuttavia, l’opzione Auto fa il lavoro giusto selezionando le migliori proporzioni in base al display. Probabilmente le tue proporzioni saranno entrambe 16:9 o 16:10.

Risoluzione dello schermo: risoluzione nativa dello schermo

Qui dovrai selezionare la risoluzione nativa supportata dal tuo display. Giocare a qualsiasi risoluzione inferiore a quella nativa risulterà in trame confuse e perdita di nitidezza nel gioco. Tuttavia, otterrai un guadagno significativo in FPS, ma sicuramente non ne vale la pena.

Pillarbox Ultrawide: impostazione predefinita

Se hai un monitor ultrawide, questa opzione è necessaria per adattare correttamente l’immagine allo schermo. La disabilitazione di questa opzione comporterà diversi problemi di texture sul monitor.

VSync: disattivato

È noto che VSync introduce un grave ritardo di input su diversi PC. Tuttavia, dal momento che questo non è un gioco competitivo, puoi attivarlo se riscontri un notevole tearing dello schermo.

Limite framerate: sbloccato

Non è necessario aggiungere un limite FPS al tuo gioco a meno che la tua GPU non sia in grado di eseguire il rendering di più di 60 FPS in media. In tal caso, puoi aggiungere un limite FPS per risparmiare energia ed evitare temperature elevate.

Last of Us Parte 1 Impostazioni di visualizzazione 2
Impostazioni display 2 (Immagine: eXputer)

Modalità di ridimensionamento: Nvidia DLSS Super Resolution o AMD FSR 2

La modalità di ridimensionamento ti consentirà di selezionare l’upscaler corretto per il tuo gioco. Se disponi di una GPU Nvidia RTX, sarai in grado di utilizzare la super risoluzione DLSS. Se hai una GPU AMD o una serie di GPU Nvidia GTX, AMD FSR è l’opzione migliore per te.

Qualità: modalità bilanciata

Nell’impostazione Qualità, selezionerai la modalità di alto livello su cui verrà eseguito il rendering di Last of Us Part 1. Qualsiasi valore inferiore a Balanced sembra strano, quindi è meglio impostarlo su quello.

Affilatura: la tua preferenza

Questo è un filtro di nitidezza che puoi regolare in base alle tue preferenze. Il modo migliore per avvicinarsi a questo è impostarlo a 50 e aumentarlo o diminuirlo a seconda dei gusti.

Last of Us Parte 1 Impostazioni di visualizzazione 3
Impostazioni display 3 (Immagine: eXputer)

Campo visivo: la tua preferenza

Seleziona il campo visivo (FOV) in base alle tue preferenze. Assicurati di non esagerare con il campo visivo, poiché maggiore è il FOV che hai, maggiore sarà il costo per il rendering di più oggetti sullo schermo contemporaneamente, riducendo le prestazioni.

Vibrazione della fotocamera: 10

Sebbene Camera Shake sia solitamente un effetto per l’estetica, in Last of Us Part 1, in realtà si aggiunge all’immersione nei filmati e nel gameplay. Quindi, lascialo a un valore 10.

Effetto movimento: disattivato

Motion Blur sembra davvero brutto nello stato attuale di Last of Us Part 1. Non è così cinematografico come la versione per PS5; quindi meglio disabilitarlo per ora.

Intensità dell’aberrazione cromatica: 10

L’intensità dell’aberrazione cromatica aggiunge una qualità cinematografica alle scene di The Last of Us Part 1. Aggiunge una qualità pittoresca alle scene del gioco con un impatto sulle prestazioni minimo o nullo.

Intensità della grana della pellicola: 0

L’intensità della grana della pellicola riduce parecchio la tua visibilità nel gioco ed è solo per scopi estetici. Rovina la qualità dell’immagine senza una buona ragione, quindi lo spegne (0) completamente.

Sangue: predefinito

Se stai giocando a Last of Us, hai sicuramente bisogno del sangue che ne deriva. Tutti gli schizzi di sangue, i tagli e i colpi di testa sembrano realistici e si aggiungono al carattere del gioco. Tuttavia, se ti senti a disagio con Gore, puoi disattivarlo da qui.

Last of Us Part 1 Le migliori impostazioni grafiche

Last of Us Part 1 Impostazioni grafiche 1
Impostazioni grafiche 1 (Immagine: eXputer)

Preimpostazione grafica: personalizzata

Ci sono diversi preset grafici in Last of Us Part 1. Poiché abbiamo bisogno di mettere a punto tutte le migliori impostazioni di Last of Us Part 1 qui, è meglio lasciare i preset personalizzati.

Qualità dell’animazione: media

La qualità dell’animazione dell’interazione tra personaggi e oggetti è piuttosto faticosa per la tua CPU. L’impostazione media sembra darti le migliori prestazioni e un ottimo equilibrio tra la qualità dell’animazione. Qualsiasi cosa più alta di quella può aumentare l’utilizzo della CPU e anche la sua temperatura.

Distanza di visualizzazione: media

The Last of Us Part 1 è un gioco con ampi paesaggi e grandi aree aperte per farti stare fermo e apprezzare. Quindi, non sorprende che una grande Draw Distance metterà sicuramente alla prova i tuoi FPS e ridurrà le prestazioni complessive del gioco. Medio introduce meno pop-in di texture rispetto a basso e ti offre una discreta fetta di prestazioni con cui lavorare.

Oggetti dinamici Livello di dettaglio: Basso

Dynamic Objects Level of Detail è anche una delle impostazioni grafiche più faticose del gioco. Ciò influisce sul modo in cui l’aspetto dell’oggetto cambia rispetto al tuo personaggio e alla sua interazione. Basso ti offre le migliori prestazioni su tutta la linea, ma gli oggetti potrebbero sembrare peggiori in alcune scene, ma nel complesso ne vale la pena.

Livello di dettaglio del personaggio: Medio

L’impostazione del livello di dettaglio del personaggio su Medio renderà il modello del tuo personaggio e degli altri NPC intorno a te con dettagli di trama moderati. Questo ti darà un enorme impatto sulle prestazioni, specialmente nelle aree affollate dei giochi come gli insediamenti.

Ambiente Livello di dettaglio: Basso

L’intero gioco vanta grandi spazi aperti e natura selvaggia quando si tratta del livello di dettaglio dell’ambiente. Tuttavia, Medium è un buon equilibrio tra qualità e prestazioni. Tenendo presente l’attuale stato di ottimizzazione del gioco, basso sarà più adatto. L’ambiente non sembrerà…