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LE MIGLIORI abilità di Cappuccio Rosso di Gotham Knights

Le migliori abilità di Gotham Knights Red Hood

Red Hood, alias Jason Todd, è la centrale elettrica e il carro armato di tutti i migliori personaggi di Gotham Knights. Con il suo pistole e abilità in stile brawler, Cappuccetto Rosso eccelle nell’abbattere più nemici mantenendo una grande distanza. Questo, combinato con l’utilizzo delle migliori abilità per Cappuccetto Rosso, ti farà sentire inarrestabile in Gotham Knights.


Punti salienti chiave

  • Red Hood è il personaggio più incentrato sui DPS in Gotham Knights.
  • Le sue abilità legate alle sue armi e al combattimento corpo a corpo sono tra le migliori del gioco.
  • Con le sue pistole, può catturare i nemici da lontano e infliggere danni significativi usando Focused Fire+.
  • Usando la presa, Cappuccetto Rosso può danneggiare più nemici usando una mina a concussione e l’abilità Bomba umana.
  • Cappuccio Rosso può aumentare i suoi danni fino al 15-25% su tutti i nemici con l’Albero della Vendetta.

Abilità da tiratore scelto

Le migliori abilità di Gotham Knights Red Hood
Gioco del tiratore scelto [Captured by eXputer]

Di fronte a singoli nemici, di solito sarai in grado di sopraffarli e persino stordirli con i tuoi attacchi pesanti. Ma devi anche considerare le tue capacità difensive e devi assolutamente utilizzare le tue armi a distanza per ottenere il massimo da Cappuccetto Rosso.

Il primo albero delle abilità nelle abilità di Cappuccio Rosso è l’albero del tiratore scelto. Come suggerisce il nome, si concentra principalmente sulle sue capacità di tiro e sul renderle più efficienti, soprattutto quando si tiene premuta la mira.

Nonostante sia principalmente focalizzato sul tiro, il principale vantaggio dell’albero delle abilità del tiratore scelto è la quantità di aumento percentuale che offre in termini di danno critico. Questo è il motivo per cui le abilità che offrono più criticità dovrebbero sicuramente essere mirate insieme ad altre abilità che possono rendere più facile mantenere una buona distanza dai nemici.

Competenza critica

Competenza
Competenza critica [Captured by eXputer]

Come suggerisce il nome, Critical Expertise aumenta il tuo danno critico. Sebbene le possibilità di ottenere il critico siano le stesse, il fatto che mentre giochi come Cappuccetto Rosso, userai spesso le tue pistole, sarai sicuramente in grado di mettere a segno alcuni colpi critici. Pertanto, l’aumento del danno è abbastanza utile.

L’abilità diventa più evidente quando stai cercando di usare le tue pistole contro spugne proiettili come i mini-boss. Non vengono sfasati dalla pistola di Cappuccetto Rosso, ma un colpo critico con più danni può sicuramente aiutare.

Fuoco concentrato e fuoco concentrato+

abilità di tiro mirate
Fuoco concentrato e Fuoco concentrato+ Abilità [Captured by eXputer]

Anche un aumento del 20% del danno, in caso di danno critico, può essere abbastanza grande. Ma aumentare il danno di 4 volte semplicemente mirando a un nemico più a lungo è un enorme punto di svolta e un’abilità indispensabile per Cappuccetto Rosso.

Il fuoco concentrato da solo purtroppo non è sufficiente, poiché il tempo di mira può essere piuttosto lento. Può anche lasciarti aperto in scenari in cui sei circondato da nemici. Ecco perché è necessario prendere in considerazione l’acquisizione di Focused Fire+ per ridurre del 50% il tempo necessario per attivare la modalità focalizzata. La modalità Fuoco mirato è indicata dall’anello esterno che si carica dopo aver mirato allo stesso nemico per un periodo abbastanza lungo.

Round fortunati

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5x danni con round fortunati [Captured by eXputer]

La quarta abilità per l’albero del tiratore scelto è più a tua scelta. La scelta migliore potrebbe essere Lucky Rounds, dato che sicuramente sparerai così tante volte durante un incontro che sei destinato ad attivare il boost 5x.

Ma se vuoi avere una possibilità maggiore più definita, puoi optare per le altre abilità come Colpi precisi o Esperto di fuoco rapido, che aumenteranno le possibilità dei tuoi colpi critici. Tuttavia, se vuoi salvare i tuoi punti abilità per un altro albero, allora Lucky Rounds è la strada da percorrere.

attaccabrighe

Abilità da rissa
Gioco di rissa [Captured by eXputer]

Oltre a usare solo le sue pistole, Cappuccetto Rosso è bravissimo a picchiare chiunque incontri il suo cammino. Con le sue enormi dimensioni e i suoi pugni pesanti, la maggior parte delle volte i nemici rimangono storditi dopo uno o due attacchi pesanti. Ma forse le migliori abilità per Cappuccetto Rosso in Gotham Knights sono quelle legate agli attacchi di presa.

Bomba umana

Bomba umana Gotham Knights Cappuccio rosso
Abilità bomba umana [Captured by eXputer]

La prima abilità nell’albero delle abilità di Brawler è la bomba umana. Anche se costa tre punti, ne vale sicuramente la pena. Una volta che la salute di un nemico è abbastanza bassa, Cappuccetto Rosso può afferrarlo e lanciarlo, come ogni altro personaggio, ma c’è una svolta.

Con Human Bomb, quando Red Hood lancia il nemico, attacca loro una mina a concussione, che può essere esplosa sparandogli. Probabilmente il nemico avrà già una salute abbastanza bassa da essere ucciso dal lancio e dal colpo. Ma il vantaggio più grande dell’abilità è che può ferire anche i nemici vicino alla mina a commozione cerebrale, rendendola un’ottima abilità per i combattimenti con grandi gruppi.

Grande presa

migliori abilità di Red Hood Gotham Knights
Grande presa [Captured by eXputer]

Un problema con i nemici più grandi, chiamati anche mini-boss, è che non puoi afferrarli e lanciarli. Ma quando giochi come Cappuccetto Rosso, non sarà un problema, poiché usando la sua abilità Large Grab, puoi farlo.

All’inizio potrebbe non sembrare utile, ma quando combini l’afferrare con il lancio, diventa abbastanza utile. A volte, stai cercando di affrontare un nemico specifico (come interrogarlo), ma i grandi nemici continuano a intralciarti. Lanciarli può darti quella piccola finestra e anche la possibilità di interrogare anche i nemici più grandi.

Presa di ferro

Presa di ferro
Abilità di presa di ferro [Captured by eXputer]

Non ti rendi conto di quanto spesso la tua presa venga interrotta da un nemico casuale che ti spara o si avvicina a te con la sua mazza finché non provi a interrogare qualcuno ma continua a fallire. È qui che Iron Grip torna utile, permettendoti di essere sfasato dagli attacchi nemici mentre tieni un altro nemico.

Inoltre, poiché utilizzerai la presa abbastanza spesso per la mina a concussione, ha senso assicurarsi di poter eseguire la presa e il lancio perfettamente.

Bomba umana potenziata

Bomba umana migliore
Bomba umana potenziata [Captured by eXputer]

Abbiamo già menzionato quanto sia utile l’abilità Bomba umana per il suo effetto sui nemici vicini. L’aggiunta di Human Bomb Enhanced ti consentirà di prendere di mira ancora più nemici e nel complesso sarà ottimo per il controllo della folla.

Vendetta

Scommetti Abilità Red Hood vendetta Gotham KNights
Gameplay dell’albero delle abilità della vendetta

L’ultimo albero delle abilità regolari per Cappuccetto Rosso è Vendetta. Ci sono principalmente due parti nell’albero delle abilità. Le prime quattro abilità dell’albero si concentrano sull’aumento del danno complessivo contro le diverse fazioni in tutta Gotham di circa il 15%.

Mentre la seconda parte dell’albero delle abilità, le tre inferiori, si concentra sulla modalità cooperativa e sull’efficienza della tua pistola. Se non hai assolutamente nient’altro che vuoi ottenere negli altri alberi, forse investire in tutto l’albero potrebbe essere utile.

Abilità di danno di fazione

abilità di fazione
Coup De Grace – Prima delle abilità di fazione [Captured by eXputer]

Le prime quattro abilità si concentrano sull’aumento del danno alle diverse fazioni, con la prima che è un aumento del 10% a tutti i nemici con il 30% o meno di salute. E gli altri tre sono aumentati del 15% in danno tra le fazioni Regolatori, Freaks e Mob.

La prima abilità nell’albero è un must perché ti aiuterà a finire i nemici più velocemente, specialmente i nemici più grandi. Gli altri tre sono utili anche perché, in sostanza, stai aumentando il danno del 15% su tutti i nemici, il che può essere un aumento significativo.

In breve, Freak Justice, Regular Justice e Mob Justice sono una delle migliori abilità di Cappuccetto Rosso per aumentare il suo danno complessivo.

Doppio Vortice E Fuoco Illimitato

Abilità con le armi
Abilità forti con le armi [Captured by eXputer]

Double Vortex e Unrestricted Fire sono ottime abilità se ami davvero usare le pistole di Red Hood. L’unica cosa sfortunata di loro è che sono proprio in fondo all’albero delle abilità e devi spendere 2 AP per un’abilità non eccezionale che è più focalizzata sulla cooperativa rispetto al normale gameplay.

Pertanto, dovresti certamente prendere in considerazione l’acquisizione delle due abilità, ma solo dopo aver acquisito alcuni degli elementi essenziali degli altri alberi delle abilità. Quando hai punti extra da risparmiare o hai ottenuto la maggior parte delle abilità, dovresti passare a usare Double Vortex e Unrestricted Fire, che possono davvero far sentire le tue pistole imbattibili per un breve periodo.

Stile di gioco di Cappuccetto Rosso

È fantastico sapere quali abilità funzionano bene con Cappuccetto Rosso, ma è ancora meglio avere un’idea di come farle funzionare tutte insieme allo stile di gioco di Cappuccetto Rosso.

Red Hood non ha la velocità di altri personaggi, specialmente se paragonato a Batgirl o Nightwing. La sua schivata non lo porta lontano. Pertanto, è necessario compensare quella mancanza di velocità con la forza grezza.

Fortunatamente, mentre Cappuccetto Rosso non ha velocità nel muoversi, compensa con potenti attacchi a distanza. Ciò significa che non devi nemmeno muoverti così tanto e puoi danneggiare i nemici da una buona distanza. Questo è il motivo per cui devi fare molto affidamento sulle tue pistole e prendere l’abitudine di usarle e non solo schiacciare gli attacchi in mischia leggeri e pesanti.

Uno dei più grandi usi delle pistole è interrompere un altro nemico che sta mirando a te o uscire dalla loro visuale e punirlo usando il tuo obiettivo di messa a fuoco su di loro. Poiché i nemici di solito sono bloccati a sparare, avrai tutto il tempo per caricare l’obiettivo di messa a fuoco.

Per quanto riguarda il combattimento corpo a corpo, gli attacchi pesanti e le prese sono le tue migliori opzioni. Spamming attacchi pesanti potrebbe non essere l’idea migliore, ma iniziare una combo o terminarla con un pesante può essere utile. Soprattutto con i nemici più grandi poiché Cappuccio Rosso li stordisce con un pesante, permettendogli di sferrare più colpi.

Molte delle abilità di Cappuccetto Rosso favoriscono gli attacchi di presa offrendo più danni. Ma di gran lunga, l’opzione migliore è usare la mina da lancio e commozione cerebrale per prendere di mira più nemici contemporaneamente in modo passivo.

Con questo, sai tutto sulle migliori abilità di Cappuccio Rosso in Gotham Knights e su come puoi adattarle al suo stile di gioco per ottenere il meglio dal suo personaggio!

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