Ecco una guida sulle migliori build di Rogue in Dark and Darker.
Sempre più oscuro ha 8 classi tra cui scegliere quando crei il tuo personaggio. Se vuoi avere qualche possibilità di fuggire con successo dagli estenuanti sotterranei del gioco, devi sapere come sfruttare al meglio la classe che scegli. Questa guida esaminerà il le migliori build di Rogueincluse informazioni sullo stile di gioco della classe, sulle armi, sulle armature e sulle abilità.
Note: According to the Dark and Darker Patch Notes for hotfix 13, Ironmace has made a few tweaks to the Rogue:
- Rogue's Trap Detection range has been increased from 400 → 450.
- Rogue's Jokester range has been increased from 350 → 450.
- Rogue's Ambush physical damage bonus changed from 30% → 50%.
- Rogue's Weak Point attack armor rating reduction has been changed from 25% → 30%, and the duration has been changed from 3s → 4s.
Our build guides are yet to reflect these recent changes.
Sommario
- Introduzione al Ladro
- Vantaggi ladro disponibili
- Abilità Ladro disponibili
- Le migliori build di Rogue
- Build Rogue per principianti
- Trii Rogue Build
- Build Rogue in coda in solitario
Introduzione al Ladro
I ladri sono maestri della velocità e della furtività. Hanno punti di forza unici nello scassinare serrature, rubare ai nemici e disinnescare trappole. Le loro armi principali tendono ad essere i pugnali, ma sono disponibili attacchi a distanza tramite la balestra a mano o i coltelli da lancio. Con il pool di salute più basso di qualsiasi classe in Dark and Darker, questa classe è la migliore se giocata dall’ombra.
Vantaggi ladro disponibili
I vantaggi potenziano passivamente il tuo personaggio. Al tuo livello iniziale, hai uno slot vantaggio. Il numero di slot per vantaggi aumenta al livello 5, al livello 10 e al livello 15.
Imboscata | Il primo attacco entro 3 secondi dall’uscita dalla modalità furtiva infligge il 50% di danni aggiuntivi dell’arma. | |
Attacco alla schiena | Aumenta il bonus al danno fisico del 30% quando si attacca da dietro il bersaglio. | |
Strisciamento | Quando si cammina da accovacciati, il volume del suono dei passi viene notevolmente ridotto e la velocità di movimento aumenta del 5%. | |
Maestria del pugnale | Aumenta il tuo bonus al danno fisico del 10% quando attacchi con un pugnale. | |
Doppio salto | Puoi saltare di nuovo mentre salti. Dopo l’atterraggio, la tua velocità di movimento viene temporaneamente ridotta di 30 velocità di movimento per 3 secondi. | |
Maestria con la balestra a mano | Il ladro può equipaggiare la balestra a mano. | |
Tasche nascoste | Gli oggetti indossati negli slot di utilità non compaiono in vita. | |
Burlone | Il ladro alleggerisce l’atmosfera, dando a tutti i membri del gruppo intorno a lui un potenziamento di +2 su tutti gli attributi. | |
Maestria nello scasso | Capacità di scassinare le serrature senza grimaldello. | |
Borsaiolo | Puoi rubare l’oggetto di un nemico dal dungeon. | |
Arma avvelenata | Un attacco riuscito applica un veleno che infligge 4 danni magici in 4 secondi. Il veleno può accumularsi fino a 5 volte contemporaneamente. | |
Corridore d’Ombra | La velocità di movimento aumenta del 15% per 3 secondi quando esci dal nascondiglio. | |
Invisibile | Se ti nascondi, puoi fare 10 passi mentre sei accucciato o mentre cammini lentamente. | |
Spinta | Attacca attraverso le fessure dell’armatura, ignorando il 15% della riduzione del danno fisico del bersaglio quando attacca. | |
Rilevamento trappole | Evidenzia le trappole vicine. Le trappole evidenziate possono essere disarmate dal giocatore. |
Abilità Ladro disponibili
Le abilità devono essere attivate prima che influenzino il tuo personaggio. Questo viene fatto premendo ‘Q’ o ‘E’. Puoi aggiungere fino a due abilità alla volta alla tua build.
Triboli | Lascia cadere dei triboli ai tuoi piedi che infliggono 10 danni fisici e rallentano la velocità di movimento di tutto ciò che li calpesta del 50% per 2 secondi. | |
Tagliare la gola | Quando l’attacco successivo ha successo, il bersaglio viene silenziato per 3 secondi. Silenzio: disabilita abilità/incantesimi/capacità di prestazione. | |
Nascondere | Diventa invisibile. È possibile cambiare la tua attrezzatura in questo stato. Vieni rivelato quando tenti un’azione, come muoverti, attaccare o usare un’abilità. | |
Rottura | Il successivo attacco andato a segno fa sanguinare il bersaglio, infliggendo 20 danni fisici in 5 secondi. Il buff si consuma quando un attacco colpisce un oggetto o un bersaglio. | |
Portacenere | Viene utilizzato un vaso fumogeno che crea una cortina fumogena. La cortina fumogena dura 30 secondi e copre un’area di 6 m. Quando un bersaglio ostile entra nella cortina fumogena, la sua velocità di movimento viene ridotta del 20%. | |
Caduta | Quando viene utilizzato, cade all’indietro nella direzione opposta a quella in cui è rivolto il giocatore. | |
Attacco al punto debole | Quando l’attacco successivo ha successo, infligge il 50% di danni aggiuntivi dell’arma al bersaglio. Se il colpo va a segno, il valore di armatura del bersaglio viene ridotto del 40% per 5 secondi. |
Le migliori build di Rogue
Build Rogue per principianti
Carico consigliato: In termini di armatura, dai la priorità a quei pezzi che non ostacolano la tua velocità di movimento. Sebbene i pugnali siano la scelta standard, la portata aggiuntiva offerta dallo Stocco è utile per i Ladri che hanno appena iniziato.
Vantaggi consigliati: L’arma avvelenata infligge un danno magico extra con ogni colpo effettuato. Questo vantaggio è il modo migliore per riempire il tuo singolo slot vantaggio.
Competenze consigliate: Nascondersi è un’abilità per eccellenza del Ladro, che ti consente di diventare invisibile e rimanere nascosto fino al momento perfetto per colpire. Sfrutta al massimo questa imboscata con l’Attacco Punto Debole. Questa abilità rende il tuo attacco iniziale estremamente mortale e rende il bersaglio più vulnerabile ai tuoi attacchi successivi.
Trii Rogue Build
Con il supporto dei membri del tuo gruppo, puoi permetterti di essere un po’ più aggressivo. Tuttavia, il momento in cui ti impegni è fondamentale. Sincronizzati con i tuoi compagni di squadra per entrare e uscire dalla prima linea, sferrando attacchi rapidi restando fuori pericolo.
Carico consigliato: Lo Stiletto Dagger è una piccola arma super veloce; probabilmente il più veloce dell’intero gioco. Questo è perfetto per sferrare un paio di colpi a un nemico in rapida successione.
Vantaggi consigliati: L’arma avvelenata rimane una forte scelta di vantaggi. Jokester, Maestria nello scassinare e Individuazione di trappole sono vantaggi unici di classe che possono essere utili a te e al tuo gruppo.
Competenze consigliate: La rottura infligge danni residui al bersaglio del tuo attacco; intaccando la loro salute anche quando ti sei ritirato al sicuro. L’attacco del punto debole è ottimo in quanto premia il modello di attacco multi-colpo di uno Stiletto Dagger.
Build Rogue in coda in solitario
Come Ladro solitario, la soluzione migliore è rimanere nell’ombra il più possibile. Il modo più semplice per avere la meglio in uno scontro 1v1 è cogliere il nemico alla sprovvista con un attacco da dietro.
Carico consigliato: Il Castillion Dagger è leggermente più lento ma offre un danno molto più elevato. Dato che non devi affrontare un intero gruppo di giocatori nemici, puoi concentrarti sul sferrare un colpo concentrato piuttosto che su più colpi più deboli.
Vantaggi consigliati: La furtività ti fornisce una mobilità extra mentre ti nascondi, il che è utile per posizionarti perfettamente prima di colpire. La potenza dei tuoi attacchi furtivi può essere potenziata da Imboscata e Attacco alle spalle. Un’uccisione a sorpresa con un colpo solo è lo scenario migliore per un ladro solitario, quindi il bonus al danno del 10% dato da Maestria del pugnale è un’aggiunta utile.
Competenze consigliate: Attacco punto debole e Nascondiglio sono la migliore combinazione per questa build.
Stai pensando di frequentare un corso diverso? Consulta le nostre guide sulle migliori build del Ranger o sulle migliori build del Mago.