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Le note sulla patch della beta aperta MultiVersus rivelano personaggi ribilanciati, nuovi vantaggi e altro ancora

Le note sulla patch della beta aperta MultiVersus rivelano personaggi ribilanciati, nuovi vantaggi e altro ancora

Il MultiVersus beta test aperto inizierà il 26 luglio, ma quelli con accesso anticipato possono iniziare a giocare oggi, 19 luglio. Prima che la beta diventi attiva, lo sviluppatore Player First Games ha rilasciato una patch carnosa per il brawler e apporta alcune modifiche e aggiunte radicali degne di nota.

Ancora più importante, questo aggiornamento aggiunge Iron Giant come combattente giocabile, chiamato “il primo personaggio di dimensioni Colossal”. Presumibilmente questo significa che altri combattenti di grandi dimensioni si uniranno in futuro. Inoltre, è stata introdotta la mappa Ancient Sky Arena, così come il gioco locale da 1 a 4 giocatori.

Le note sulla patch di seguito entrano davvero nelle erbacce con molte modifiche interessanti. Un nuovo effetto di affaticamento del muro significa che non puoi più abusare dello scorrimento lento del muro; il danno da chip dell’effetto fuoco ora si ridurrà nel tempo; e le mosse che usano munizioni ora hanno due tempi di recupero: uno per l’abilità e un altro per le munizioni. Oltre a questo tipo di modifiche, anche i vantaggi hanno subito una revisione. Ad alcuni personaggi sono stati rimossi i vantaggi distintivi e sostituiti con altri nuovi e diversi vantaggi generali sono stati rinominati o modificati in altro modo.

Infine, ci sono molte modifiche ai personaggi. Buff e nerf sono stati applicati praticamente a tutti i personaggi, regolando il loro bilanciamento in molti modi. Di seguito sono riportate le note sulla patch complete, ma se vuoi vedere tutte le modifiche ai personaggi, controlla il link.

Cose nuove!

  • Il Gigante di Ferro è arrivato! È il nostro primo personaggio di dimensioni colossali!
  • Steven Universe: Ancient Sky Arena Map è ora disponibile per il gioco!
  • La modalità di gioco in locale da 1 a 4 giocatori è ora disponibile!

Globale

  • Affaticamento da parete
    • Dopo aver trascorso 5 secondi a scivolare sul muro senza toccare il suolo o aver iniziato a scivolare sul muro 6 volte senza toccare il suolo, inizi a scivolare sul muro progressivamente più velocemente.
    • Dopo aver trascorso 10 secondi a scivolare sul muro senza toccare il suolo o aver iniziato a scivolare sul muro 11 volte senza toccare il suolo, soffri di affaticamento del muro.
    • Effetti della fatica del muro:
      • Lo scorrimento del muro non ripristina più le tue Air Specials e Air Evades.
      • Non ottieni più un doppio salto dopo aver saltato il muro.
      • Per ogni 0,5 secondi di scorrimento del muro o ogni volta che tocchi un muro, perdi Dodge Meter.
  • Il danno del debuff del fuoco ora diminuisce nel tempo.
  • Le abilità che utilizzano munizioni ora sono divise in due tempi di recupero: uno per usare l’abilità e uno per rimborsare le munizioni. I modificatori del tempo di recupero dell’abilità influenzano entrambi i tempi di recupero allo stesso modo.
  • Un Glossario dei termini MultiVersus è stato aggiunto al menu principale.
  • Aggiunti due nuovi tutorial avanzati che coprono l’influenza Knockback (KBI) e le interazioni elementali.
  • Schivare
    • I frame di invincibilità vengono rimossi quando si annulla una schivata in un attacco a meno che la schivata non schivi con successo un attacco.
    • L’aumento del movimento di schivata di salto è stato rallentato del 5%

Benefici

Vantaggi della firma

  • Arya – RIMOSSO – Ferito
  • Arya – NOVITÀ – Tradimento
    • Colpire un alleato con il pugnale di Arya ha un tempo di recupero più lungo, ma l’alleato riceve un buff infuriato. Se Arya si lancia su un pugnale su un alleato, si arrabbia.
  • Bugs Bunny – Amore persistente
    • Il proiettile dell’amore persistente ora ha un tempo di recupero.
      • L’amore persistente costringeva gli avversari a modificare in modo permanente il modo in cui giocavano contro Bugs Bunny e si sentivano troppo oppressivi.
  • Harley – Esplosione di coriandoli
    • Ora ottenibile attraverso la padronanza del personaggio.
  • Superman – NOVITÀ – Rompi il ghiaccio
    • Superman infligge danni aggiuntivi ai combattenti debuffati da Ice. Il danno aggiuntivo aumenta con le pile di ghiaccio.
      • Vogliamo che i giocatori sperimentino legando gli stack di Frost Breath e Ice nel loro gameplay!
  • Taz – RIMOSSO – Proprio dietro a te
  • Taz – NOVITÀ – Devo entrare!
    • Gli alleati di Taz possono saltare nella sua pila di cani, infliggendogli più danni, più contraccolpo, maggiore durata e armatura.

Vantaggi generali

  • Molti vantaggi sono stati rinominati.
  • NUOVO vantaggio generale: schiacciamento dell’armatura
    • Gli attacchi completamente carichi della tua squadra rompono l’armatura.
    • Rompi l’armatura al 75% di carica se anche il tuo alleato seleziona questo vantaggio.
  • Elettricità statica (ex proiettile elettrico)
    • Tempo di ricarica ridotto a 4 secondi.
    • Non si carica più senza movimento a terra.
  • È infiammabile, dottore! (ex proiettile di fuoco)
    • Durata dell’accensione ridotta a 1 secondo.
    • Impilato – Durata ridotta a 2 secondi.
  • Ghiaccio per batterti! (ex proiettile di ghiaccio)
    • Pile di debuff ridotte a 1.
    • Stacked – Le pile di Debuff sono state ridotte a 2.
  • Absorb ‘n’ Go (ex Ability Refund On Take Projectile KB)
    • Non impilato – Rimborso del tempo di recupero dell’abilità ridotto al 7%
  • Retaliation-Ready (precedentemente Projectile Grey Health)
    • Durata della salute grigia ridotta a 3 secondi.
    • Impilato – Salute grigia ridotta a 4.

Sei entusiasta di entrare nel beta test aperto di MultiVersus? Dicci nella sezione commenti qui sotto.