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Legends of Runeterra sposterà l’attenzione su PvP, Path of Champions per ricevere meno aggiornamenti

Legends of Runeterra will shift focus to PvP, Path of Champions to receive less updates

Pochi giorni dopo aver svelato il nuovo Path of Champions 2.0, Riot Games ha annunciato che metterà in secondo piano il PvE in Legends of Runeterra.
Subito dopo che Riot Games ha rivelato la rinnovata esperienza Path of Champions 2.0, un’esperienza PvE densa e coinvolgente per i giocatori di Legends of Runeterra, gli sviluppatori hanno annunciato l’intenzione di rallentare gli aggiornamenti su PoC per concentrarsi quasi interamente sulle offerte PvP del gioco.

Path of Champions è stato introdotto con la patch 2.19 a novembre in concomitanza con l’uscita della serie Arcane di Netflix. Presenta una serie di campagne PvE in stile canaglia con trame intrecciate e incredibili ricompense per incentivare la rigiocabilità.

Con la patch 3.8 più recente rilasciata il 25 maggio, Path of Champions 2.0 ha introdotto una revisione completa del sistema nella modalità PvE. Ha debuttato con nuove regioni, Noxus e Demacia, nuovi sistemi di progressione permanente e altro ancora. Purtroppo, questo potrebbe essere l’ultimo aggiornamento PvE che Legends of Runeterra potrebbe ricevere tra un po’.

LoR si concentrerà su PvP e PvE per ricevere meno aggiornamenti

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Legends of Runeterra ha avuto molti eventi e crossover. (Foto: Riot Games)

In un post sul blog degli sviluppatori condiviso il 3 giugno, il produttore esecutivo Dave Guskin ha rivelato che lo sviluppo si sposterà quasi interamente sulla loro “base di giocatori PvP di base”.

“Il team di LoR ha regolarmente esplorato nuove opzioni e impostazioni di gioco, portando a una serie di approfondimenti su ciò che tu, i giocatori, apprezzate di più. Una delle cose che abbiamo imparato è che mentre la modalità The Path of Champions attualmente fornisce una divertente e solida esperienza, richiederà investimenti significativi per espanderlo e diventare pienamente ciò che immaginavamo”.

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Invece di impegnarsi in un compito così difficile, il team dietro LoR metterà in secondo piano la propria visione PvE e Path of Champions. “Ciò includerà aggiornamenti delle carte più coerenti e ben sintonizzati e nuove entusiasmanti espansioni che speriamo apprezzerete tutti.”

Per quanto riguarda PoC, Guskin ha spiegato che Path of Champions rimarrà una modalità giocabile all’interno delle vaste offerte per giocatore singolo di Legends of Runeterra, ma si aspettano meno aggiornamenti nel prossimo futuro.

Invece di permettere ai fan di speculare sul motivo per cui Riot ha preso questa decisione, Guskin ha dichiarato che alcuni membri del team di sviluppo di Legends of Runeterra verranno ritirati per aiutare a sviluppare altri progetti all’interno dell’azienda.

“Senza spoiler, posso dire che stiamo pianificando di condividere l’amore ridistribuendo alcuni dei nostri sviluppatori di giochi che hanno imparato molto da te per supportare altri progetti su Riot, alcuni dei quali sono già live e giocabili, e altri di cui sono nella nostra pipeline di ricerca e sviluppo su cui so che sei entusiasta di mettere le mani.”

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Non aspettarti presto altri aggiornamenti di Path of Champions. (Foto: Riot Games)

Alcuni dei giochi ancora in uscita includono Project L, un gioco di combattimento 2v2, Project F, un titolo di azione hack & slash e un MMO senza nome.

Sarà interessante vedere cosa riserva il futuro per Legends of Runeterra e la sua base di giocatori, che aveva abbracciato Path of Champions come un’incredibile modalità PvE, costruendo quasi da sola una base di giocatori completamente esclusiva.

Non dimenticare di controllare la nostra sezione dedicata a Legends of Runeterra per le ultime notizie, guide, aggiornamenti, copertura di eSport e altro ancora.

Immagine in primo piano per gentile concessione di Riot Games.