Categorie

L’enorme aggiornamento delle opzioni di accessibilità e difficoltà di Dead Cells è ora disponibile

L'enorme aggiornamento delle opzioni di accessibilità e difficoltà di Dead Cells è ora disponibile


Dead Cells è stato rilasciato per PS4 nel 2018 e ha appena ricevuto quello che è probabilmente il suo aggiornamento più significativo. L’attesa patch per l’accessibilità del titolo d’azione canaglia, soprannominata “Breaking Barriers”, è ora disponibile, offrendo una vasta gamma di opzioni che rendono il gioco molto più accessibile. Include anche cursori di difficoltà e regolazioni del bilanciamento.

Se non hai dimestichezza con il gioco, Dead Cells può essere un’esperienza stimolante: un’avventura 2D “dura ma leale” che richiede reazioni rapide e un gioco abile. Con questo aggiornamento, lo sviluppatore Motion Twin vuole assicurarsi che tutti possano provare Dead Cells e divertirsi.

Oh, e vale la pena ricordare che Dead Cells è attualmente disponibile PS più extra, il che significa che gli abbonati possono scaricare e giocare al gioco, completo di questo nuovo aggiornamento, senza costi aggiuntivi. Puoi trovare un elenco completo di Tutti i giochi PS Plus nella nostra guida completa.

Note sulla patch di aggiornamento per l’accessibilità di Dead Cells

Accessibilità

Aggiunto un nuovo Modalità di assistenza al menu delle opzioni:

  • Continua modalità – ogni volta che muori puoi resuscitare dall’inizio del bioma. (questo effettivamente esisteva già abbandonando il gioco quando muori, ora è solo “ufficiale”)
  • Modalità colpo automatico – mira automaticamente ai nemici vicini con la tua arma da mischia principale.
  • Danno trappola, danno nemico e salute del nemico regolabili con incrementi %.
  • Opzione per finestra di parata più lenta e velocità trappola

Nuovo Opzioni di gioco:

  • Tieni premuto per saltare.
  • Tieni premuto per rotolare.
  • Opzione di attivazione/disattivazione scudo, invece di premere a lungo.

Nuovo Opzioni di input:

  • Input personalizzabile a lunga interazione.
  • Input di attacco in picchiata personalizzabile.
  • Funzioni personalizzabili per levetta sinistra, levetta destra e D-Pad.

Nuovo Opzioni video:

  • Trasparenza e dimensioni HUD personalizzabili.
  • Nuova opzione del carattere: Arial.
  • Colori Brutalità / Tattica / Sopravvivenza personalizzabili.
  • Visualizza le icone delle statistiche oltre al loro colore.
  • Visualizza il feedback di sciopero critico sull’HUD.
  • Visualizza le icone degli effetti nelle descrizioni degli oggetti. Se due effetti si sinergizzano tra loro, le icone si illuminano.
  • Schemi per i decapitati, nemici, abilità, proiettili e segreti.
  • Disabilita il sangue.
  • Ridurre il numero di particelle.

Nuovo Opzioni audio:

  • Personalizza le categorie di effetti sonori individualmente (attivi, nemici, ambiente, ecc.)
  • Aggiunto un sistema di priorità del suono personalizzabile, per limitare il numero di suoni contemporaneamente.

Bilanciamento

  • Cirripedi: nuova condizione critica su bersagli sanguinanti o avvelenati per renderlo meno imbarazzante (e cattivo).
  • Tentacolo: molte correzioni di bug. Dovrebbe essere molto più affidabile ora.
  • Piede di porco: nuova condizione critica sui nemici storditi per renderlo anche meno imbarazzante.
  • Granata magnetica: rielaborazione completa, non fa volare i nemici in giro (spesso nella tua testa) ma li attira invece verso l’esplosione.
  • Animali domestici Biters: ora molto più resistenti agli attacchi e agli effetti che non li prendono di mira in modo specifico.
  • Potere Corrotto: ora in % invece di un bonus fisso. Nessun’altra differenza funzionalmente parlando.
  • Wings of the Crow: molte correzioni di bug.
  • Esca: può essere fatta esplodere manualmente dopo pochi istanti (non è una granata, ma non devi aspettare goffamente che esploda se non vuoi)
  • Il costo della maggior parte degli oggetti per principianti è stato drasticamente ridotto, per rendere l’inizio del gioco meno noioso per i nuovi giocatori e per rendere i nuovi oggetti un’opzione di sblocco praticabile mentre si cerca di ottenere la fiaschetta, l’oro e altri aggiornamenti utili.
  • Annullate le modifiche su Crowbar.
  • Barnacle non critica più i nemici sanguinanti,
  • Machete e pistola: il terzo colpo ora ignora gli scudi laterali.
  • HOTK ora dovrebbe avere più facilità a colpire il giocatore quando è in volo.

Grafica e interfaccia utente

  • Aggiunta un’opzione per modificare la dimensione del testo dei nomi degli elementi, delle descrizioni degli elementi degli elementi e dei dialoghi.
  • Aggiunta un’opzione per aumentare la dimensione degli annunci di attacco.
  • Aggiunto un nuovo font tra cui scegliere: “Adys”.
  • Aggiunta un’opzione per aggiungere un filtro colorato tra lo sfondo e il primo piano. Il colore e l’opacità del filtro possono essere liberamente personalizzati.
  • Riorganizzato l’intero menu Opzioni e aggiunta una nuova sezione “Accessibilità”.
  • I testi nel menu di selezione delle statistiche non usano più “Rosso”, “Viola” e “Verde”, ma “Brutalità”, “Tattica” e “Sopravvivenza”.
  • La corona e il faro ora hanno porte diverse che conducono ai loro biomi.

Qualità della vita

  • Rielaborate tutte le animazioni del giocatore per visualizzare correttamente la testa dietro il corpo, quando necessario.
  • Aggiunto un nuovo Aggiornamento pop-up che mostra tutte le informazioni sul nostro ultimo aggiornamento, quando avvii il gioco per la prima volta.

Correzioni di bug

  • Thunder Shield non è più considerato un’arma a distanza.
  • Fisso Fiaschetta per il visoL’affissione “Volley of Arrows” non infligge alcun danno.
  • Risolto un bug per cui lo scorrimento delle opzioni sembrava “irregolare”.
  • Risolto il problema con il Golden Bat Kamikaze che appariva nel terreno nella Sala di addestramento.
  • Risolti alcuni softlock con Potere Pollo.
  • Risolti alcuni bug visivi di sovrapposizione su Mappa del mondo.

Tornerai a Dead Cells con questo aggiornamento? O forse suonerai per la prima volta? Tempo le tue parate nella sezione commenti qui sotto.