Dead Cells è stato rilasciato per PS4 nel 2018 e ha appena ricevuto quello che è probabilmente il suo aggiornamento più significativo. L’attesa patch per l’accessibilità del titolo d’azione canaglia, soprannominata “Breaking Barriers”, è ora disponibile, offrendo una vasta gamma di opzioni che rendono il gioco molto più accessibile. Include anche cursori di difficoltà e regolazioni del bilanciamento.
Se non hai dimestichezza con il gioco, Dead Cells può essere un’esperienza stimolante: un’avventura 2D “dura ma leale” che richiede reazioni rapide e un gioco abile. Con questo aggiornamento, lo sviluppatore Motion Twin vuole assicurarsi che tutti possano provare Dead Cells e divertirsi.
Oh, e vale la pena ricordare che Dead Cells è attualmente disponibile PS più extra, il che significa che gli abbonati possono scaricare e giocare al gioco, completo di questo nuovo aggiornamento, senza costi aggiuntivi. Puoi trovare un elenco completo di Tutti i giochi PS Plus nella nostra guida completa.
Note sulla patch di aggiornamento per l’accessibilità di Dead Cells
Accessibilità
Aggiunto un nuovo Modalità di assistenza al menu delle opzioni:
- Continua modalità – ogni volta che muori puoi resuscitare dall’inizio del bioma. (questo effettivamente esisteva già abbandonando il gioco quando muori, ora è solo “ufficiale”)
- Modalità colpo automatico – mira automaticamente ai nemici vicini con la tua arma da mischia principale.
- Danno trappola, danno nemico e salute del nemico regolabili con incrementi %.
- Opzione per finestra di parata più lenta e velocità trappola
Nuovo Opzioni di gioco:
- Tieni premuto per saltare.
- Tieni premuto per rotolare.
- Opzione di attivazione/disattivazione scudo, invece di premere a lungo.
Nuovo Opzioni di input:
- Input personalizzabile a lunga interazione.
- Input di attacco in picchiata personalizzabile.
- Funzioni personalizzabili per levetta sinistra, levetta destra e D-Pad.
Nuovo Opzioni video:
- Trasparenza e dimensioni HUD personalizzabili.
- Nuova opzione del carattere: Arial.
- Colori Brutalità / Tattica / Sopravvivenza personalizzabili.
- Visualizza le icone delle statistiche oltre al loro colore.
- Visualizza il feedback di sciopero critico sull’HUD.
- Visualizza le icone degli effetti nelle descrizioni degli oggetti. Se due effetti si sinergizzano tra loro, le icone si illuminano.
- Schemi per i decapitati, nemici, abilità, proiettili e segreti.
- Disabilita il sangue.
- Ridurre il numero di particelle.
Nuovo Opzioni audio:
- Personalizza le categorie di effetti sonori individualmente (attivi, nemici, ambiente, ecc.)
- Aggiunto un sistema di priorità del suono personalizzabile, per limitare il numero di suoni contemporaneamente.
Bilanciamento
- Cirripedi: nuova condizione critica su bersagli sanguinanti o avvelenati per renderlo meno imbarazzante (e cattivo).
- Tentacolo: molte correzioni di bug. Dovrebbe essere molto più affidabile ora.
- Piede di porco: nuova condizione critica sui nemici storditi per renderlo anche meno imbarazzante.
- Granata magnetica: rielaborazione completa, non fa volare i nemici in giro (spesso nella tua testa) ma li attira invece verso l’esplosione.
- Animali domestici Biters: ora molto più resistenti agli attacchi e agli effetti che non li prendono di mira in modo specifico.
- Potere Corrotto: ora in % invece di un bonus fisso. Nessun’altra differenza funzionalmente parlando.
- Wings of the Crow: molte correzioni di bug.
- Esca: può essere fatta esplodere manualmente dopo pochi istanti (non è una granata, ma non devi aspettare goffamente che esploda se non vuoi)
- Il costo della maggior parte degli oggetti per principianti è stato drasticamente ridotto, per rendere l’inizio del gioco meno noioso per i nuovi giocatori e per rendere i nuovi oggetti un’opzione di sblocco praticabile mentre si cerca di ottenere la fiaschetta, l’oro e altri aggiornamenti utili.
- Annullate le modifiche su Crowbar.
- Barnacle non critica più i nemici sanguinanti,
- Machete e pistola: il terzo colpo ora ignora gli scudi laterali.
- HOTK ora dovrebbe avere più facilità a colpire il giocatore quando è in volo.
Grafica e interfaccia utente
- Aggiunta un’opzione per modificare la dimensione del testo dei nomi degli elementi, delle descrizioni degli elementi degli elementi e dei dialoghi.
- Aggiunta un’opzione per aumentare la dimensione degli annunci di attacco.
- Aggiunto un nuovo font tra cui scegliere: “Adys”.
- Aggiunta un’opzione per aggiungere un filtro colorato tra lo sfondo e il primo piano. Il colore e l’opacità del filtro possono essere liberamente personalizzati.
- Riorganizzato l’intero menu Opzioni e aggiunta una nuova sezione “Accessibilità”.
- I testi nel menu di selezione delle statistiche non usano più “Rosso”, “Viola” e “Verde”, ma “Brutalità”, “Tattica” e “Sopravvivenza”.
- La corona e il faro ora hanno porte diverse che conducono ai loro biomi.
Qualità della vita
- Rielaborate tutte le animazioni del giocatore per visualizzare correttamente la testa dietro il corpo, quando necessario.
- Aggiunto un nuovo Aggiornamento pop-up che mostra tutte le informazioni sul nostro ultimo aggiornamento, quando avvii il gioco per la prima volta.
Correzioni di bug
- Thunder Shield non è più considerato un’arma a distanza.
- Fisso Fiaschetta per il visoL’affissione “Volley of Arrows” non infligge alcun danno.
- Risolto un bug per cui lo scorrimento delle opzioni sembrava “irregolare”.
- Risolto il problema con il Golden Bat Kamikaze che appariva nel terreno nella Sala di addestramento.
- Risolti alcuni softlock con Potere Pollo.
- Risolti alcuni bug visivi di sovrapposizione su Mappa del mondo.
Tornerai a Dead Cells con questo aggiornamento? O forse suonerai per la prima volta? Tempo le tue parate nella sezione commenti qui sotto.