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Life Is Strange: True Colors (PS5) – Storia zoppa salvata da grandi personaggi

Life Is Strange: True Colors (PS5) - Storia zoppa salvata da grandi personaggi

Life Is Strange: Before the Storm è sempre sembrato un segreto ben custodito; suonando per sempre in secondo piano alle due voci principali che hanno rilasciato entrambi i lati, ma tranquillamente meglio di entrambi. Dobbiamo ringraziare Deck Nine Games per questo, che ora si trova al timone del prossimo grande gioco del franchise mentre il creatore originale DONTNOD Entertainment passa ad altri progetti. Il risultato è Life Is Strange: True Colors, un gioco che abbandona il roll-out episodico del passato e si sente più in linea con le avventure dei personaggi classici Max e Chloe.

Riporta la serie a quelle vibrazioni di una piccola città, mentre gli amici cercano di rilassarsi e divertirsi prima che un evento che cambia la vita costringa una comunità a rivalutare ciò che è noto per essere vero in tutti questi anni. Alex Chen è l’ultima giovane adulta diventata un utente esperto sulla scena, invitata a vivere con suo fratello Gabe dopo otto anni di separazione. Ha appena iniziato ad ambientarsi quando lui muore in circostanze sospette.

Questi eventi innescano l’indagine di Alex sulla compagnia Typhon, che essenzialmente ha l’intera città avvolta attorno al suo mignolo. Scavare più a fondo sarebbe considerato territorio di spoiler, ma quello che c’è sembra affrettato. Anche se il gioco viene spedito come un singolo prodotto, eliminando la necessità di aspettare mesi e mesi prima che i cliffhanger vengano risolti, è tutto finito entro 10-11 ore. Quel tempo non è usato saggiamente, e piuttosto ironicamente, il titolo dà il suo meglio quando non si concentra sulla storia principale.

La vita è strana: recensione di True Colors - Schermata 2 di 5

La narrazione presenta la sua posta in gioco nel primo capitolo, Alex e compagni iniziano le loro indagini, ma poi si gingillano per ore e ore prima di concludere in fretta tutto con una grande discarica di esposizione alla fine. Non è particolarmente soddisfacente, e nemmeno le rivelazioni sono progettate per sorprenderti. I colpi di scena evidenti sono in abbondanza, creando una trama insoddisfacente che non può reggere il confronto con i suoi predecessori.

Ciò che salva la storia sono i suoi personaggi. Non abbiamo mai voluto essere migliori amici con una creazione digitale più del protagonista Alex; la ventenne subito simpatica porta la narrazione sulla schiena, iniettando la sua personalità, battute e manierismi ad ogni svolta. Affiancato dal personaggio di ritorno Steph e dal fratello di Gabe, Ryan, il trio è una gioia con cui interagire. Sostenuto dal cast più ampio – Jed, Ethan ed Eleanor in particolare – Life Is Strange: True Colors potrebbe vantare la migliore gamma di personaggi della serie fino ad oggi.

Le persone più vicine ad Alex hanno sempre qualcosa di divertente o commovente da dire, permettendo alla protagonista di lasciare ulteriormente il suo guscio e dimostrare la bizzarra personalità nascosta all’interno. Ryan e Steph sono i due interessi amorosi nel gioco, ma c’è molto di più nella città di Haven rispetto ai personaggi con più tempo in onda. Eleanor, in particolare, è una signora anziana con una storia straziante che probabilmente colpirà vicino a casa.

La vita è strana: recensione di True Colors - Schermata 3 di 5

Life Is Strange: True Colors non ha quell’ingrediente finale, quindi. I suoi personaggi sono stellari e ha il cuore e lo spirito del primo gioco, ma la storia stessa è all’estremo opposto dello spettro. C’è una grande discrepanza qui: i personaggi del gioco sono di classe mondiale; la narrativa del gioco non è di campionato.

Ora questo non sarebbe un gioco Life Is Strange senza un nuovo superpotere, e Alex arriva con la capacità di visualizzare e agire sulle emozioni più forti delle persone. Supponiamo che qualcuno si senta particolarmente depresso per la morte di Gabe: la protagonista può attivare il suo potere e interagire con gli oggetti nell’ambiente che suggeriscono perché si sente in questo modo. Alex è quindi in grado di aiutarli a calmarsi o a trovare un senso fornendo contrappunti una volta compreso il problema. Tuttavia, il potere può fare un ulteriore passo avanti poiché Alex in realtà toglie loro quel fardello e ne sostiene lei stessa il peso.

È di gran lunga l’implementazione più interessante dell’abilità, che ti offre la possibilità di curare le emozioni di un personaggio, ma poi rischi di peggiorare lo spazio mentale di Alex facendole invece occupare di quei pensieri. Il sistema rischio-ricompensa può quindi influenzare le reazioni di Alex durante alcune delle scene più importanti della storia o fornirle informazioni extra per aiutare a formare una risposta migliore alle accuse. È solo un peccato che uno dei poteri più avvincenti della serie sia stato associato a una trama abbastanza poco interessante.

La vita è strana: recensione di True Colors - Schermata 4 di 5

Tuttavia, coloro che amano il modo in cui giocano i giochi Life Is Strange non rimarranno delusi una volta che avrai effettivamente ottenuto il controllo dei movimenti e delle azioni di Alex. La terza puntata principale si svolge come qualsiasi altra voce del franchise, permettendoti di esplorare liberamente ambienti e interagire con oggetti, che Alex commenterà sempre. Il potere basato sulle emozioni può essere utilizzato solo su persone e oggetti specifici, ma vale sempre la pena esplorare queste opportunità bonus. O per sbloccare trofei o esplorare storie secondarie: queste ultime progrediscono man mano che avanzi nel gioco, quindi vale sempre la pena tornare agli NPC.

Il clou è il capitolo tre, in cui il gioco dimentica la storia principale per alcune ore e trasforma Haven in una sessione di LARPing completa. Non rovineremo come viene influenzato il gameplay – vale la pena sperimentarlo di persona – ma stai certo che ne vale la pena per i due capitoli conclusivi. Mentre Life Is Strange: True Colors si attiene con tutto il cuore a ciò per cui la serie è nota, i suoi tentativi di uscire fuori e fare qualcosa di nuovo sono i benvenuti.

Quello che preferiremmo non vedere tornare nelle puntate future, tuttavia, è il diabolico framerate. Su PlayStation 5, ogni singola scena all’aperto soffre di enormi cali di framerate che possono avere un grave impatto sul divertimento generale. È una seccatura costante poiché circa metà del gioco si svolge all’aria aperta, il che significa che dovrai sopportare frequenti balbettii e pause. Il gioco funziona molto meglio una volta che sei al chiuso, ma anche in questo caso un piccolo calo del framerate è parte integrante dell’esperienza. Questo ha bisogno di una patch post-lancio o due per portarlo alla pari.

La vita è strana: recensione di True Colors - Schermata 5 di 5

Poi ci sono piccoli difetti visivi che non sono particolarmente dannosi per il gioco, ma sono sufficienti per farti trasalire un po’. Il pop-in delle texture è abbastanza frequente e abbiamo catturato Alex in una posa a T prima di ripristinarsi correttamente durante un filmato. Ancora una volta, ci aspettiamo che gli aggiornamenti dopo il rilascio risolvano questi bug.

Una revisione tecnica che è andata a favore del gioco è il suo uso della cattura delle prestazioni; una prima per la serie, e si vede davvero. I personaggi sembrano molto più realistici, il che fa molto quando il potere del gioco si basa su emozioni che richiedono espressioni dettagliate per essere adeguatamente trasmesse. Basta guardare alcuni filmati dei titoli precedenti e noterai immediatamente quanto sia un lifting.

Conclusione

Life Is Strange: True Colors ha avuto tutte le possibilità di diventare il miglior gioco della serie fino ad oggi, ma è stato probabilmente deluso dal suo elemento più importante: la storia. Il meraviglioso lavoro sui personaggi può arrivare solo fino a un certo punto portando una narrazione che non è particolarmente eccitante. E mentre il potere di Alex crea uno scenario interessante dopo l’altro, non è nemmeno sufficiente per compensare quei punti noiosi della trama. Con un framerate terribile per l’avvio, Life Is Strange: True Colors non è all’altezza nonostante tutto ciò che ha in serbo.

  • Grandi personaggi, in particolare Alex
  • Potere interessante ed eccitante
  • Cuore e spirito del primo gioco
  • Il terzo capitolo è eccellente
  • Le migliori immagini della serie finora
  • La storia è frettolosa e poco interessante
  • Alcuni ovvi colpi di scena
  • Cattivo framerate nelle sezioni all’aperto
  • Piccoli difetti e bug
  • Più corto dei giochi precedenti

Non male 6/10

Politica di punteggio
Copia della recensione fornita da Square Enix