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Lo stile visivo di Triangle Strategy costa più di quanto i giocatori realizzino

Lo stile visivo di Triangle Strategy costa più di quanto i giocatori realizzino

Una delle cose belle dei videogiochi in generale è che si sono evoluti per decenni. Hanno iniziato su piattaforme di base e sistemi arcade, poi la potenza di questi sistemi si è evoluta e, di conseguenza, anche l’aspetto e il potenziale di gioco. Migliore è il sistema, più evoluto sarà il look. Ma, mentre molti abbracciano la potenza dei sistemi 3D, alcuni stanno bene con l’aspetto 2D e lo hanno persino evoluto con giochi HD-2D come Triangle Strategy, Octopath Traveler e il prossimo Live A Live.

Il team dietro Triangle Strategy ha rilasciato un’intervista e ha notato che, sebbene lo stile grafico sia eccezionale, è costoso:

“Probabilmente vale la pena notare che costa più di quanto si pensi. Da questo punto di vista, è una buona partita per i titoli desiderati da Square Enix. Potrebbe non esserci molto da guadagnare da altre società che lo copiano”.

Questo ha senso, questo stile funziona davvero bene con i giochi di ruolo, e quindi lo vedi (per ora) solo con giochi di quel genere. Ma va anche notato che i giochi che li utilizzano possono portarlo in varie direzioni a seconda dell’impostazione:

“Il modo in cui viene espresso varia a seconda del titolo, quindi il sapore dell’HD-2D sarà leggermente diverso ogni volta. Con Live A Live, ad esempio, l’atmosfera nella sezione preistorica sarà diversa dallo scenario fantascientifico. La nostra gamma espressiva è aumentata grazie alle nuove idee che abbiamo escogitato”.

Inoltre, coloro che hanno già lavorato a titoli di questo tipo vanno e condividono informazioni con i nuovi team di sviluppo in modo che possano essere meglio attrezzati per affrontare il nuovo progetto:

“Le squadre dei titoli precedenti hanno rilasciato informazioni per le squadre più recenti. Se hanno informazioni che ritengono utili, incoraggiamo lo scambio di informazioni tra le società di sviluppo. Se un metodo di espressione è stato utilizzato in un titolo precedente, non c’è motivo per cui non possa essere incorporato nei titoli più recenti”.

Fonte: 4Gamer