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Lo sviluppatore di Sonic Origins chiama SEGA per “Rush Job” e Buggy Release

Sonic Origins
Origini soniche

Una storia triste che abbiamo sentito molto finora nel mondo dei videogiochi è quella degli editori che spingono gli sviluppatori a rilasciare un gioco molto prima che sia pronto. Potresti ricordare che è successo con titoli come Mass Effect Andromeda, Inno, Cyberpunk 2077 (sebbene quello riguardasse altrettanto lo sviluppatore), Il Paese delle Meraviglie di Balan, e così via. Avanti veloce fino ad ora e puoi aggiungere Origini soniche a quella lista. Perché il gioco ha molti bug diversi che hanno fatto impazzire i fan… e puoi anche aggiungere lo sviluppatore a quell’elenco di pazzi.

In un enorme thread su Twitter, Simon Thomley dello sviluppatore HeadCannon ha parlato delle condizioni per realizzare il gioco e di come SEGA ha preso ciò che aveva… e apparentemente ha peggiorato le cose:

“Questo è frustrante. Non mentirò e dirò che non c’erano problemi in ciò che abbiamo dato a Sega, ma ciò che è in Origins non è nemmeno ciò che abbiamo consegnato. L’integrazione ha introdotto alcuni bug selvaggi che la logica convenzionale farebbe credere fossero una nostra responsabilità. molti di loro non lo sono.

Per quanto riguarda Origins, eravamo estranei alla creazione di un progetto separato che è stato poi conteso in qualcosa di completamente diverso. Sapevamo che ci sarebbe stata una grande crisi di tempo e ci siamo impegnati nel terreno per farcela solo in modo che questo sarebbe stato realizzato e rilasciato.

Ancora una volta, posso assumermi la responsabilità degli errori miei e della mia squadra, e ce ne sono stati alcuni. Alcuni errori reali, alcuni trascurati, alcuni lavori urgenti, alcune cose che abbiamo notato ma non ci è stato permesso di correggere verso la fine. Non è assolutamente perfetto e parte di esso proviene da noi. È complicato.

Abbiamo chiesto di apportare correzioni importanti in prossimità dell’invio, ma non ci è stato consentito a causa delle regole di invio e approvazione. Abbiamo chiesto informazioni sui ritardi in anticipo e ripetutamente, ma ci è stato detto che non erano possibili. Ci siamo offerti di tornare per correzioni e aggiornamenti post-rilascio, non sappiamo ancora se questo sta accadendo.

Ha continuato per un po’ di tempo su questo, e non dipinge il miglior quadro delle pratiche di Sonic. Soprattutto considerando che stanno “scommettendo tutto” sull’imminente frontiere soniche. Auspicabilmente Origini soniche almeno ha la possibilità di migliorare.

Fonte: Twitter