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Lo sviluppatore dietro l’incredibile ascia del leviatano di God of War è tristemente scomparso

Lo sviluppatore dietro l'incredibile ascia del leviatano di God of War è tristemente scomparso

George Mawle, un ex ingegnere di gioco presso Sony Santa Monica Studio a cui è attribuita la gestione di Leviathan Axe e Blades of Chaos di God of War, è purtroppo scomparso giovedì scorso. Da allora, i tributi sono stati pagati sui social media, con il responsabile del design di combattimento Mihir Sheth che gli ha attribuito un ruolo importante nell’ingegneria dietro la sensazione delle due armi iconiche.

“In SMS ha lavorato alle armi di Kratos, alla navigazione, ai sistemi di gioco di ruolo, a una miriade di comportamenti di combattimento, miglioramenti al sistema di scripting per potenziare i progettisti e TANTO altro ancora. Era un veterano della squadra che ha svolto un ruolo enorme nella chiusura il gioco e schiacciare gli insetti.” George ha preso il soprannome di “Furious George” grazie al suo impegno nel portare a compimento un’idea, mentre Sheth spiega come perseguire progetti collaterali in cucina, falegnameria e film fatti in casa.

Sembra che George considerasse God of War l’apice della sua carriera lavorativa, poiché Sheth spiega come “non avrebbe mai pensato di lavorare su un gioco e su una caratteristica così amata nella sua carriera di alti e bassi. Lo ripeterebbe di punto in bianco, due anni dopo. “Siamo stati davvero bene, vero?” La carriera di George nello sviluppo di giochi è durata più di 20 anni, ma ha lasciato Sony Santa Monica Studio alcuni mesi fa.

Accanto a God of War, ha lavorato anche su Yaiba: Ninja Gaiden Z, Prototype 2, Schianto dei Titani, e Scarface: Il mondo è tuo, tra gli altri.

RIP George Mawle.