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Marvel Snap: Best Cards Combo – Tutti i pool

Combinazione di carte con Ant-man in Marvel Snap.

Cards Combo in Marvel Snap ti consente di utilizzare le carte in un modo molto migliore. Sì, puoi combinare quasi tutte le due carte abilità Combo e formeranno una buona combo. Ma devi avere quella combinazione perfetta che sia completamente utilizzata. In queste combo, non solo una, ma entrambe le carte si aiutano a vicenda ad aumentare il proprio potere.


Da asporto chiave

  • Ci sono tonnellate di combo di carte disponibili in Marvel Snap.
  • Ognuna di queste Combo può cambiare le sorti di una battaglia se usata correttamente.
  • I pool 1 e 2 usano le stesse Combo perché hanno alcune delle carte iniziali del gioco.
  • Pool 3 ha Combo separati in quanto ha molte carte potenti a fine partita.
  • Le Combo di carte possono essere interrotte se l’avversario usa una delle carte Combo Counter.

Cosa sono le combo di carte in Marvel Snap

In Marvel Snap, hai tonnellate di carte con cui puoi giocare. Ciascuna di queste carte ha un’abilità che ti aiuta a ottenere più potere contro i tuoi nemici. Ma, per la maggior parte di queste carte, le loro Abilità sono inutili se non le combini con alcune abilità speciali di altre carte. È qui che entra in gioco Cards Combo.

Queste carte sono divise in 3 diversi Pool. In tutti questi Pool, non tutte le carte sono utili. Devi conoscere le migliori carte nei pool per ricavarne le migliori combo in Marvel Snap. Perché se ti manca anche una sola carta utile, una Combo può diventare inutile.

Combinazione delle migliori carte Pool 1 e 2

Quando avvii il gioco, il tuo livello di raccolta è a 0. Man mano che aggiorni le tue carte, il tuo livello di raccolta aumenta gradualmente. Al livello di raccolta 18, si entra nel Pool 1. Dura fino al livello di raccolta 214. Il pool 2 inizia al livello di raccolta 222 e termina al livello di raccolta 474. Nel pool 1, sbloccherai un totale di 46 carte, mentre, in Pool 2, sbloccherai 25 carte.

Nei Pool 1 e 2, otterrai tonnellate di carte buone ed efficaci. Combinando queste carte otterrai alcune delle migliori combo del gioco. E poiché trascorrerai molto tempo nelle Pool 1 e 2, imparando il gioco, è meglio sapere quale carta si abbina bene con quale. Quindi, iniziamo con le migliori combo di carte nei pool 1 e 2 di Marvel Snap.

Ant-Man, ragazza scoiattolo e armatura

All’inizio del gioco, una delle prime combo che puoi fare è Ant-Man e Squirrel Girl Combo. Ant-Man è una carta che beneficia se tutti gli altri posti sono pieni di carte in una posizione. Quando hai altre 3 carte, otterrà un potere +3. È qui che entra in gioco la Squirrel Girl. Riempie un posto in tutte e 4 le posizioni con uno scoiattolo, rendendo più facile per Ant-Man completare la sua condizione di abilità. Una volta riempite tutte e 3 le posizioni, avrai +3 potenza per Ant-Man.

Ma devi ricordare che in questa combo, Squirrel Girl, Ant-man e Squirrel, sono tutte carte a costo 1. L’intera combo può essere interrotta da Killmonger. L’abilità di Killmonger gli permette di distruggere tutte le carte a costo 1. È qui che entra in gioco Armor. L’abilità In corso di Armor salva tutte le carte in un luogo dall’essere distrutte da Killmonger.

Combinazione di carte con Ant-man in Marvel Snap.
Combo uomo formica, ragazza scoiattolo e armatura. [Image Credit: Us/eXputer]

Quindi, anche se l’avversario gioca Killmonger, perderà il suo turno 3, poiché non influenzerà nessuna delle carte in quella posizione. Aggiorna il tuo mazzo con tutte e 3 le carte per giocare la combo. E ricorda, ognuna di queste carte deve essere giocata per salvarti da una ritirata istantanea.

La ragazza dello scoiattolo, Kazar e Blue Marvel

Se hai ottenuto con successo la prima combo con Ant-Man, Squirrel e Armor, allora questa è un’estensione di quella combo. Utilizza ulteriormente la combo e la rende ancora più potente. Quello che fai è, quando ti assicuri che la posizione con Ant-Man non andrà da nessuna parte con Armor lì, vai al passaggio successivo.

Gioca a Kazar in una qualsiasi delle corsie. Preferibilmente, in una corsia che non ha Ant-Man o qualsiasi altra carta con un’abilità In corso. Quando giochi a Kazar, la sua abilità In corso aumenterà di +1 la potenza di tutte le carte a costo 1. Ciò aumenterà di +1 il potere di Ant-Man, tutti gli scoiattoli e la ragazza scoiattolo.

Se vuoi massimizzare l’utilizzo della combo, dovresti completarlo con Blue Marvel. Blue Marvel utilizzerà la sua abilità In corso e aumenterà il potere di tutte le carte di +1, rendendo così tutte le carte ancora più potenti. È una potente combinazione di carte, poiché puoi usarla per rendere più potente una già potente combo. Ma ha i suoi contatori.

combinazione di kazar, ragazza scoiattolo e meraviglia blu.
Combinazione di Squirrel Girl, Kazar e Blue Marvel. [Image Credit: Us/eXputer]

Prima di tutto, devi variare di Incantatrice. La sua abilità Alla rivelazione rimuoverà tutte le abilità in corso di tutte le carte nel luogo in cui viene giocata. Può rimuovere le abilità in corso di Kazar o Blue Marvel. Successivamente, Killmonger è ancora pericoloso per la Combo di carte. Eliminerà tutte le carte a costo 1 che beneficiano di Kazar e lo renderà una carta inutile.

Tuttavia, puoi usare queste carte subito dopo che l’avversario ha giocato queste carte, poiché hanno solo l’abilità On Reveal. Una volta usati, puoi ancora tirare fuori la combo.

Occhio di Falco e Medusa

Una combo che abbiamo usato in tutte le nostre partite iniziali è quella con Occhio di Falco e Medusa. In esso, entrambe queste carte beneficiano l’una dell’altra e, in cambio, avrai 7 Potere se fatto bene. Non solo è abbastanza vantaggioso, ma è anche facile da ottenere all’inizio del gioco, poiché Occhio di Falco e Medusa sono alcune delle carte che ottieni all’inizio.

Il trucco per la combo è abbastanza semplice. Per prima cosa, dovrai giocare Hawkeye nella posizione centrale nel primo turno poiché è una carta 1 Stamina. La sua abilità On Reveal gli permette di ottenere +2 Potenza se giochi lì una carta nella mossa successiva. Quando è attivo, devi giocare Medusa lì nel secondo turno. L’abilità On Reveal di Medusa le aggiungerà +2 Potenza se la giochi nella posizione centrale.

la migliore combinazione di occhio di falco e medusa in Marvel Snap.
Combinazione di Occhio di Falco e Medusa. [Image Credit: Us/eXputer]

Con ciò, avrai 1 Potere dalla carta di Occhio di Falco e +2 dalla sua abilità. Per quanto riguarda la medusa, ha 2 Poteri e la sua abilità le dà +2 Poteri. In questo modo avrai 7 potenza in sole due mosse al centro. È fantastico affermare il dominio sui nemici e farli riflettere due volte prima della loro prossima mossa.

La combinazione di posizione centrale di Occhio di Falco e Medusa è a rischio. Perché, quando inizi un round, viene rivelata solo la posizione a sinistra. La posizione centrale si rivela alla curva due. Quindi, se giochi ad Occhio di Falco lì, e si scopre che è un luogo che riduce la potenza o altro, può ritorcersi contro di te.

Angel, Bucky Barnes e Carnage

Se leggi la descrizione della carta Angelo, dice ‘Quando una delle tue carte viene distrutta, questa vola fuori dal tuo mazzo per sostituirla. È una buona capacità e, se fatta bene, può avvantaggiarti in due modi. Innanzitutto, è una buona carta con due poteri, il che potrebbe non sembrare buono, ma è molto quando hai bisogno di tutto ciò che puoi ottenere. E in secondo luogo, quando Angel vola in un luogo, assottiglia il tuo mazzo, il che è vantaggioso per molti giocatori.

Affinché la strategia funzioni, dovrai prima utilizzare Bucky Barnes in un luogo. Bucky Barnes è una carta a 2 costi e 1 carta che non sembra molto finché non leggi la sua descrizione. Quando la carta di Bucky Barnes viene distrutta, viene sostituita con la carta Soldato d’Inverno. Quando hai Bucky Barnes in un punto, posiziona Carnage in quel punto. Carnage distruggerà tutte le carte giocate in quella posizione On Reveal. Per ogni carta distrutta, ottiene +2 Potenza.

combo che include bucky, angel e carneficina.
Combinazione di Angelo, Bucky e Carnage. [Image Credit: Us/eXputer]

Quando distrugge le carte, attiverà l’abilità di Angel e volerà in quella posizione. Ma allo stesso tempo, quando Bucky viene distrutto, sarà rimpiazzato da Winter Soldier, che ha 2 di costo e 6 di Potere. Nel frattempo, Carnage otterrà +2 Potenza per ogni carta distrutta, e se avevi 3 carte lì, sarà +6 Potenza.

La combinazione di carte potrebbe sembrare complicata e, ad essere onesti, è difficile da realizzare. Puoi ancora usarlo se hai solo Bucky Barnes o solo Angel in mano. Anche allora, è un’ottima combinazione. Se fatto correttamente, avrai gratis 2 Power of Angel, 6 Power of Winter Soldier e fino a 8 Power of Carnage.

Tigre Bianca E Odino

La prossima combo prevede alcuni picchi ad alta potenza per la tua parte della battaglia. Se giochi a White Tiger, l’abilità On Reveal aggiungerà una 7-Power Tiger a qualsiasi posizione. Una carta potere 7 può fare la differenza in una battaglia con un avversario quando stai perdendo in un luogo specifico.

La carta Tiger andrà casualmente in una delle due posizioni. Non avrai alcun controllo su di esso. Ma puoi girarlo a tuo favore lanciando la carta Odino. L’abilità On Reveal di Odino attiva le abilità On Reveal di tutte le carte nel luogo in cui viene giocato. Ciò significa che attiverà nuovamente l’abilità di White Tiger.

La migliore combinazione tra cui tigre bianca e odino in Marvel Snap.
Combinazione di Tigre Bianca e Odino. [Image Credit: Us/eXputer]

Ora avrai due tigri in due posti diversi. Otterrai 14 Potenza dalla Carta Tigre Bianca da 5 se usi Odino su di essa. Non preoccuparti, la carta Odino stessa è una carta potente con 8 Potere. Quindi non andrà affatto sprecato.

Pool 3 migliori carte Combo

Man mano che avanzi nel livello di raccolta, alla fine sbloccherai il pool 3. Il pool 3 si sblocca al livello di raccolta 486 e, al momento della stesura della guida, è l’ultimo pool di carte del gioco. Gli sviluppatori hanno in programma di aggiungere altri due pool, ovvero i pool 4 e 5. Questi pool avranno più carte. Il pool 3 ha attualmente 74 carte.

Come i due gruppi di cui sopra, avrai una grande opportunità di avere combo di carte migliori. Queste Combo di carte saranno forti e molto più efficienti. Puoi considerare il Pool 3 il pool di fine partita fino a quando non verranno aggiunti altri pool al gioco.

Mentre stai leggendo queste “Best Card Combos” per il Pool 3, devi tenere a mente alcune cose. Non dovresti conoscere tutte queste carte pensando che le userai contro i tuoi nemici. Anche tu devi ripensarci. Memorizza queste giocate in modo da sapere cosa aspettarti nel momento in cui i tuoi nemici in Marvel Snap giocano una carta combinata.

Se vuoi davvero padroneggiare il gioco, imparare Pool 3 è molto più importante di quanto tu possa pensare. È qui che troverai giocatori esperti, che hanno una migliore comprensione del gioco.

Angela e Hobgoblin

Una delle fantastiche combo di Pool 3 coinvolge Angela e Hobgoblin. L’abilità di Angela è tale che quando una carta viene giocata nella sua posizione, ottiene +2 Potenza. Più carte giochi in quella posizione, più Potenza +2 ottieni. Per massimizzare la sua abilità, avrai bisogno dell’Hobgoblin.

Hobgoblin è una carta a costo 5, che ha -8 Potenza. Ovunque sia, dà a quell’utente una potenza -8 in quella posizione. Sembra brutto vero? Questo finché non impari a conoscere la sua abilità On Reveal. L’abilità On Reveal di Hobgoblin dà il suo controllo al tuo nemico.

combinazione di carte di hobgoblin e angela
Combinazione di Angela e Hobgoblin. [Image Credit: Us/eXputer]

Sebbene tu possa usare Hobgoblin da solo, usare Angela ti dà un vantaggio. Vedi, ogni volta che giochi una carta in un luogo con Angela, le dà +2 Potenza. Se giochi lì a Hobgoblin, le darà un potere +2. quindi Hobgoblin andrà dai nemici e ti darà un vantaggio di 8 Potere sul nemico. Avrai 10 poteri in più rispetto all’avversario in questa posizione.

Anche se il tuo nemico pensa di contrastarlo, dovrà essere…