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Marvel Snap: i migliori mazzi per principianti/principianti

Marvel Snap Miglior mazzo per principianti

I mazzi iniziali Marvel Snap sono generalmente difficili da decidere e confondono i principianti con cosa giocare all’inizio di Marvel Snap per strappare facili vittorie agli avversari. Devi essere consapevole di tutte le strategie per costruire i migliori mazzi, imparando suggerimenti e trucchi per la costruzione di mazzi Marvel Snap.


Punti salienti della storia

  • I mazzi definiscono il gameplay e le possibilità di vincita in Marvel Snap
  • Gli Starter Deck richiedono creatività e perfetto equilibrio
  • I migliori 5 mazzi iniziali apriranno la strada alle prime vittorie a lungo termine in Marvel Snap

Controlla la build del mazzo iniziale

Questo mazzo di controllo in Marvel Snap sarà un’arma a doppio taglio per il tuo avversario. Le migliori carte e la loro strategia di gioco sono discusse in dettaglio qui.

Marvel Snap Miglior mazzo per principianti
Mazzo Marvel Snap Control [Image Credits: eXputer]

Strategia del mazzo

Il modo in cui funziona questo mazzo iniziale è che interrompe la mano del tuo avversario mantenendo un gameplay di grande impatto per tutto il mazzo. Di seguito è discusso il dettaglio di ogni carta che hai nel mazzo. Giocali secondo la strategia e farà il resto per te.

KORG

Prima di tutto, nel mazzo c’è KORG. KORG ha un’abilità speciale che mette un sasso nella mano dell’avversario al suo progetto e non ha nulla da giocare lì con spazzatura nella posizione. Il Nightcrawler nel mazzo aggiunge mobilità. Nightcrawler consente ai giocatori di intrufolarsi nel luogo in cui i giocatori hanno difficoltà a raggiungere.

Angela e Nightcrawler

Angela e Nightcrawler in questo mazzo di controllo di avvio Marvel Snap lavorano in armonia. I giocatori devono prima spostare Angela e poi portare Night Crawler sopra. Aggiungerà due punti alla posizione in cui è stata messa la carta Angela e quindi sposterai il tuo Night Crawler. In questo modo avrai un buon inizio per gettare solide basi in quella posizione, inserendo in seguito un’altra carta nella posizione di Angela che darà di nuovo altri due punti extra con l’aiuto dell’abilità di Angela.

Cosmo

La carta in questo mazzo di controllo che fornisce davvero il controllo è il Cosmo. Cosmo può essere usato per bloccare l’abilità della carta dell’avversario. Può essere usato quando ritieni che il tuo avversario giocherà qualcosa di grosso nell’ultimo o nel penultimo round.

Yondù

Il prossimo mazzo di partenza per principianti che abbiamo è Yondu. Yondu è una carta bilanciata che ha la capacità di distruggere la prima carta del nemico. Fuma la carta migliore che l’avversario ha se l’avversario non la pesca. Questo può andare in entrambi i modi per te perché se l’avversario è in possesso di una carta di basso valore, allora gli farai solo bene le cose.

Cavo

Una ciliegina sulla torta qui in questo mazzo è Cable. Il cavo ha anche la capacità di pescare una carta dal mazzo dell’avversario e metterla nella tua mano. In questo modo ora puoi fumare un’altra carta da sotto il naso dell’avversario.

Scarlatta

Scarlet Witch in questo mazzo Marvel Snap Starter è davvero utile per ottenere un vantaggio migliore nelle posizioni. Scarlet Witch può sostituire una posizione con un’altra casuale. Quindi, se ritieni di avere una posizione molto svantaggiata o se il tuo avversario sta facendo un uso drastico contro di te, puoi andare con Scarlet Witch e sradicare quella posizione. Usare con attenzione le posizioni a tuo vantaggio può davvero cambiare il gioco e quindi, sii saggio usare Scarlet Witch con attenzione.

Wolfsbane

Il prossimo è il Wolfsbane che ha la capacità di aggiungere un punto a ciascuna carta in quella posizione specifica in cui metti la tua carta. Sarebbe l’ideale per interpretare Wolfsbane nel luogo in cui risiede Angela per trarne il massimo vantaggio.

Maga

Incantatrice è un’altra preziosa aggiunta al tuo mazzo che blocca tutti gli effetti in corso di tutte le carte, compresa la tua. Nei round successivi, devi avere una previsione forte e avere il coraggio di correre dei rischi. Se stai giocando a Enchantress, è probabile che tu non abbia abbastanza vantaggio in qualche posizione e desideri mantenere i punti del tuo avversario. È fantastico nei casi in cui il nemico gioca qualcosa come Ironman.

Jessica Jones

Jessica Jones in questo sarà interpretata per ultima in qualsiasi luogo. In questo modo otterrai un +4 extra se non giochi nessun’altra carta nel luogo.

Tigre Bianca E Odino

La fine di questo mazzo è la chiave per vincere. Nell’ultimo, abbiamo una Tigre Bianca e Odino. Entrambe queste carte inviano una Tigre di potenza 7 in un’altra posizione casuale. Entrambe queste carte possono essere messe come combo nella stessa posizione con uno slot nelle altre due posizioni. Con Jessica Jones come ultima carta in qualche altra posizione, il posizionamento di Power Tiger non ne intaccherebbe l’effetto. Questo può essere il finale perfetto per il tuo ultimo round dandoti un finale molto solido.

Costruzione del mazzo iniziale di Kazoo

La pietra angolare di questo mazzo iniziale è la carta Kazar che ha la capacità di conferire potere aggiuntivo ogni 1 carta costo. Questo mazzo funziona con altre carte combinate e insieme hanno un enorme impatto che vedrai nella strategia per giocare con questo mazzo.

Il miglior mazzo Kazoo della Marvel
Mazzo Marvel Snap Kazoo [Image Credits: eXputer]

Come giocare con il mazzo Kazoo

Il mazzo ha un’ampia varietà di carte con un’abilità che migliora le abilità dell’altro. Ecco come usarli in modo efficiente.

Meraviglia blu e assalto

Blue Marvel dà potere aggiuntivo a ogni carta che giochi e poi Onslaught ti consente di raddoppiare l’abilità di ogni carta con una forte aggiunta di 6 punti al potere. Alla fine, hai +1 da Kazaar, +1 da Blue Marvel e poi raddoppia con Onslaught. Non è enorme?

Ant-Man e la ragazza dello scoiattolo

Altre carte in questo mazzo includono Ant-Man che ti consente di avere un +3 aggiuntivo quando hai altre tre carte in quella posizione oltre a ottenere il punto aggiuntivo da Kazaar e Blue Marvel. Un’altra carta a costo 1 è la Squirrel Girl oltre a ottenere vantaggi da Kazaar e Blue Marvel piazzerà una carta Scoiattolo da 1 potere in ogni altra posizione che a sua volta riceverà anche vantaggi aggiuntivi da Kazaar e Blue Marvel.

Korg e Nightcrawler

Poi nel mazzo abbiamo Korg e la sua roccia e ne abbiamo discusso anche prima. Allo stesso modo, un altro elemento di controllo oltre a Korg in questo mazzo Marvel Snap iniziale è Nightcrawler che ti consente di raggiungere luoghi difficili. Un’altra carta che puoi usare con la stessa strategia indicata in precedenza nel mazzo di controllo iniziale è Angela.

Armatura

Questo mazzo Kazoo è anche vulnerabile poiché la maggior parte delle carte sono una carta con costo di potenza 1 e c’è una carta “Kill Monger” che ha l’abilità di distruggere tutte le carte con costo 1. E sicuramente non vuoi che ciò accada e quindi qui in questo mazzo iniziale di Kazoo abbiamo Armatura. L’armatura protegge ogni carta dalla distruzione in quella posizione.

Capitano America

Successivamente abbiamo Capitan America che è potente quando è circondato da altre carte. Fornisce +1 potere a ogni carta in quella posizione e tutte le altre carte includono Scarlet Witch e Wolfsbane che puoi giocare allo stesso modo del precedente mazzo di controllo.

Costruzione del mazzo Tempo

Il tempo in questi giochi di carte si riferisce al gioco di carte di alto valore mantenendo un vantaggio di forza. Questo concetto è coperto da questo Tempo Starter Deck con un’ampia varietà di carte nelle tue mani. Questo mazzo iniziale è progettato per attirare la massima pressione sull’avversario ed ecco la strategia per giocare con questo mazzo iniziale.

Mazzo introduttivo Marvel Snap Tempo
Mazzo Marvel Snap Tempo [Image Credits: eXputer]

Uso perfetto del mazzo Tempo

Le carte di alto valore richiedono che tu giochi audacemente mantenendo la fiducia nella tua collezione. Ecco una ripartizione.

Occhio di Falco

Hawk Eye nel mazzo qui è un giusto aggiustamento poiché non otterrai molte carte molto buone nel Marvel Snap a partire dai vantaggi come 3 potenza a 1 costo. Hawk Eye ti consente di posizionare un’altra carta in una posizione casuale contrassegnata da una freccia. Quindi, potresti piazzare un’altra carta in un turno.

Medusa

La prossima carta nel mazzo è Medusa che penseresti come una carta piuttosto media. Ma si tratta dell’equilibrio che viene messo in ogni mazzo e Medusa aggiunge anche valore a questo mazzo, ma devi essere intelligente nel giocare. Una delle migliori strategie per giocare a Medusa è prima giocare con l’Occhio di Falco nel mezzo e poi posizionare Medusa lì per ottenere il massimo vantaggio da questa combinazione.

Lucertola

La prossima carta è Lucertola che dovresti tenere fino all’ultima e aspettare che l’avversario metta quattro carte in una posizione. Quindi i giocatori possono sorprendere il loro avversario Marvel Snap con la carta Lucertola che riduce di tre punti l’avversario con un’aggiunta del proprio potere 5.

Signor Fantastico

Mister Fantastic ti consente di avere 2 poteri aggiuntivi in ​​posizioni adiacenti. Per ottenere il massimo vantaggio da Mister Fantastic, deve essere messo in posizione centrale, e in questo modo puoi avere 2 slot di alimentazione aggiuntivi in ​​ogni posizione adiacente.

America Chavez

America Chavez è una delle carte più importanti e preziose che può essere giocata solo al turno 6 in questo mazzo Marvel Snap Tempo. Non può essere giocato in qualsiasi momento prima del turno 6 e questo aumenta le tue possibilità di ottenere altre carte preziose nei turni iniziali e centrali del gioco.

Altre carte in questo mazzo includono Angela, Nightwalker, Jessica Jones, Capitan America, Korg, Medusa e Scarlet Witch. I mazzi precedenti li hanno spiegati in modo approfondito e l’unica carta speciale rimasta in questo mazzo Tempo è Ironman che ti consente di raddoppiare la potenza in un luogo e può farti vincere dal nulla in Marvel Snap.

Costruzione del mazzo di controllo Infinaut

Queste carte verranno sbloccate dopo essere entrati nel pool 2 del Marvel Snap. Avrai queste carte dopo aver trascorso qualche ora in più con i mazzi precedenti. Queste carte utilizzano alcuni meccanismi avanzati e quando arriverai a questo mazzo, avrai abbastanza conoscenze per usare correttamente le loro meccaniche.

Mazzo introduttivo Marvel Snap Infinaut Control
Mazzo di controllo Marvel Snap Infinaut [Image Credits: eXputer]

Strategia per giocare al mazzo Infinaut

Le carte di questo mazzo sono un po’ complicate ma ne valgono tutte la pena. Inizia con Sunspot come pacchetto di partenza. Sunspot è una grande risorsa per questo mazzo perché ha una combinazione con la pietra angolare di questo mazzo, “The Infinaut”.

L’Infinaut e la macchia solare

L’Infinaut ha un enorme rapporto potenza/costo ma non può essere giocato se hai giocato una carta nell’ultimo turno. Con un costo di 6, puoi giocare questa carta solo nel turno 6 e questo significa che dovresti saltare il turno 5. Se lo vedi come una sciocchezza, rimarrai deluso perché ecco che arriva la Macchia Solare che dà potere ad ogni energia non spesa. Ora tutto ha un senso. Salti il ​​turno 5 e otterrai 5 potenza con la benedizione di Sunspot e poi giochi Infinaut e distruggi tutto con la sua enorme potenza 20.

UATU Il Witcher

UATU The Witcher in questa guida ti consente di conoscere la posizione in anticipo e poiché hai Storm in questo Starter Deck, sarai in grado di decidere in anticipo quale posizione inonderai usando Storm.

Signore delle stelle

Starlord in questo mazzo iniziale utilizzerà l’obiettivo che la Tempesta attirerà l’avversario giocando una carta in quella posizione e otterrai un potere extra di +3. Oltre a queste, tutte le altre carte sono già state discusse in precedenza e sai come e dove…