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Mazzi Marvel Snap Iron Man: 10 opzioni

Marvel Snap Iron Man

Scatto Marvel presenta alcune delle più grandi collezioni di carte, con carte come Iron Man, Hulk, Abominio e molte altre. Nostro Mazzi Marvel Snap Iron Man la guida discuterà 10 possibili opzioni con un sacco di combinazioni di mazzi!

La carta di Iron Man

Marvel Snap Iron Man
Iron Man (esecutore di crediti di immagine)

Prima di entrare nelle possibilità del mazzo, prendiamoci un secondo per discutere di come funziona la carta di Iron Man. Iron Man è considerata una delle carte iniziali che può adattarsi a diverse combinazioni di mazzi.

Non è solo facile da ottenere, ma è anche incredibilmente compatibile con f2p. Pertanto, ha innumerevoli possibilità che puoi provare. Iron Man avrà diverse varianti della sua carta, che semplicemente cambieranno l’artwork che viene mostrato ogni volta che viene aggiornato.

A parte questo, sarà una carta con costo di 5 energia e fornirà 0 potere effettivo al giocatore da solo. Tuttavia, la sua abilità sarà un’abilità Continua, consentendo ai giocatori di raddoppiare la loro potenza complessiva nel punto in cui è posizionata la carta.

Sottovalutato Non-Meta Deck

Marvel Snap sottovalutato Non-Meta
Sottovalutato Non-Meta (Image Credit Exuter)

Ora, il primo mazzo che vorremmo menzionare avrà abbastanza potenza e, sebbene non sia considerato meta-centrato, il mazzo si comporta comunque eccezionalmente bene. La selezione delle carte sarà la seguente, con le loro abilità elencate, e può aiutarti molto bene con i tuoi progressi!

  • Antman: Con un’abilità in corso, se hai un totale di 3 carte piazzate nella posizione, la potenza sarà aumentata di 3.
  • Psylocke: con un’abilità Onreveal, nel tuo prossimo turno, i giocatori potranno guadagnare un totale di +1 energia.
  • Mistica: l’abilità rivelata consente ai giocatori di ottenere un’abilità continua su questa carta se l’ultima l’aveva posseduta.
  • Mister Fantastic: Con le abilità in corso, le posizioni adiacenti aumenteranno il loro potere di 2.
  • Capitan America: ha un’abilità continua che permette alle tue altre carte presenti in questo luogo di guadagnare 1 potere,
  • Ondata: nel turno successivo, le carte in mano tua e del tuo avversario costeranno 4 energia.
  • Assalto: se qui vengono attivate altre abilità in corso, qui verranno raddoppiate.
  • Sera: le carte presenti nella tua mano costeranno un’energia in meno.
  • Klaw: La posizione presente sulla destra guadagnerà un totale di +6 potenza.
  • Blue Marvel: le altre carte che hai guadagneranno +1 potenza.
  • Iron Man: un’abilità continua che consente di raddoppiare la tua potenza in questa posizione.
  • Omega Red: se sei davanti al tuo avversario di 10 potenza, le altre tue posizioni guadagneranno +4 potenza.

Gioco

Per quanto riguarda il costo e l’interruzione dell’alimentazione, si stima che sia in media a 3,8, mentre la distribuzione dell’energia sarà centrata a 2,8.

Il mazzo stesso è forte, con carisma e Assalto che sono le stelle dello spettacolo poiché consentiranno a tutti i tipi di abilità in corso di ottenere un moltiplicatore x8 in quella posizione. Se Mr. Fantasic viene portato dentro, le posizioni adiacenti continueranno a ricevere 16 poteri, quindi Omega Red e Antman entreranno per causare distruzione.

Una posizione con queste quattro auto continuerà a guadagnare energia e fornire energia ad altre posizioni.

Il modo migliore per giocare il mazzo sarebbe iniziare con Iron Man poiché otterrai un aumento istantaneo della potenza della tua posizione. Al turno 3, puoi portare Wave, mentre il turno 4 può beneficiare dell’aspetto dell’assalto.

Mystique e Antman possono fare la loro comparsa nel tuo turno di combattimento, mentre tu puoi scegliere chiunque come Mr Fantastic o persino Klaw al tuo sesto e ultimo turno.

Un’altra opzione che puoi giocare è con Sera se vuoi usarla, e puoi farlo inserendo l’aspetto di Sera nel tuo quarto turno. Puoi quindi scegliere Psylocke nel tuo terzo turno, mentre Onslaught può essere inserito nel tuo quinto turno. Il turno 6 può essere un’opzione gratuita per tutti.

Faresti meglio con luoghi che ti forniscano buff energetici, come Superflow o persino Elysium che funzionano bene. Sinister London è noto per essere il luogo più rotto in cui deporre le uova, quindi puoi pregare e sperare di ottenere la posizione.

Diverse opzioni di carte

Se ci sono alcune carte a cui non hai accesso o che non hai ancora sbloccato, allora ci sono alcune sostituzioni che puoi acquistare:

  • Magik: Magik è noto per essere uno dei migliori sostituti di Psylocke qui; è già abbastanza sopraffatto.
  • Mojo: Mojo può essere utile se vuoi accoppiarlo con Onslaught e usarlo nella stessa posizione; tuttavia, Mojo eclisserà una volta che lo risparmierai dal posizionare diverse carte nel tuo sesto e ultimo turno.

Mazzo EOD

Mazzo Marvel Snap EOD
Mazzo EOD (Exputer di credito immagine)

Ora che abbiamo finito con una delle migliori combinazioni di mazzi che puoi scegliere, inizieremo ad avventurarci in opzioni di mazzi che potrebbero non essere di alto livello, ma vale comunque la pena dare un’occhiata. Le abilità in corso saranno un tema ricorrente con questo mazzo e avranno la formazione mostrata.

  • Antman: Antman avrà un’abilità continua che gli consentirà di consentire ai giocatori di guadagnare 3 punti potere extra se ci sono altre tre carte posizionate sul luogo.
  • Macchia solare: alla fine del tuo turno, i giocatori continueranno a guadagnare un totale di +1 energia per qualsiasi quantità di energia non spesa.
  • Armatura: con un’abilità in corso, tutte le carte piazzate qui saranno fortunate poiché gli avversari non saranno in grado di raggiungerle e potenzialmente distruggerle.
  • Lizard: Ora, Lizard avrà anche un’abilità continua, che darà ai giocatori -3 potere se il tuo nemico ha già 4 carte qui.
  • Elettro: con un’abilità rivelata, la tua energia aumenterà di +1, mentre l’abilità continua consentirà ai giocatori di giocare una carta ogni volta che arriva il loro turno.
  • Cosmo: L’abilità che avrà la carta sarà un’abilità continua e, in sostanza, nessuna abilità di rivelazione potrà aver luogo nel luogo in cui è posizionata la carta.
  • Distruttore: per quanto riguarda la carta distruttore, avrà un’abilità di rivelazione per eliminare le altre carte del giocatore.
  • Assalto: la carta affina un’abilità continua, consentendo ai giocatori di raddoppiare le proprie abilità in corso se sono presenti su una qualsiasi delle carte che sono state piazzate qui da te.
  • Professor X: Il posto andrà in blocco diretto, il che significa che nessuna carta può essere rimossa o aggiunta.
  • Iron Man: Come discusso, il potere sarà raddoppiato in quest’area.
  • Warpath: con un’abilità in corso, se c’è un luogo in cui non hai piazzato carte coperte, la tua potenza complessiva aumenterà di +4.
  • Omega Red: le altre tue posizioni avranno la loro potenza massima aumentata di 4 se sei in vantaggio di un totale di 10 potenza rispetto al tuo avversario qui.

Gioco

Per quanto riguarda lo stile di gioco, la ripartizione dei costi energetici è la seguente:

  • Un costo: 2 carte (Antman e macchia solare)
  • Due costi: 2 carte (armatura e lucertola)
  • Tre costi: 2 carte (elettro e cosmo)
  • Costo quattro: 2 carte (rosso omega e sentiero di guerra)
  • Costo cinque: 2 carte (iron man e professore X)
  • Costo sei: 2 carte (assalto e distruttore)
  • Il costo medio è 3,5

Viene anche elencata l’interruzione di corrente:

  • 0 potere: 1 carta (Iron Man)
  • 1 potere: 2 carte (Formicaio e Macchia Solare)
  • 2 potenze: 1 carta (Elettrica)
  • 3 poteri: 3 carte (Armatura, Cosmo, Professor X)
  • 4 potere: 0 carte
  • 5 poteri: 3 carte (Lizard, Omega Red e Warpath)
  • 6 potenza: 0 carte
  • 7 poteri: 1 carta (Assalto)
  • 16 poteri: 1 carta (Distruttore)
  • L’interruzione di corrente media è 4,3

I giocatori dovranno concentrarsi sull’elettore del giocatore al terzo turno, mentre il professore x può essere giocato al quarto. Con questo, il distruttore può essere giocato nel tuo quinto turno e usi il tuo ultimo/sesto turno per giocare due carte.

Puoi anche usare Iron Man ovunque, sia al primo che all’ultimo turno, a seconda delle necessità della situazione, mentre l’omega rossa ti tornerà utile per aiutarti con le posizioni se diventano troppo difficili.

Abilità in corso in coperta

Marvel Snap Abilità in corso fuori bordo
Abilità in corso fuori bordo (Image Credit Exuter)

Il prossimo lotto di mazzi in cui entreremo presenterà più abilità sinergiche che possono aiutare i giocatori con un tipo di abilità.

  • Ant-Man: ancora una volta, un’abilità continua in cui aumenterà automaticamente la tua potenza di +3 se hai altre 3 carte.
  • Nightcrawler: per quanto riguarda il nightcrawler, i giocatori potranno posizionare le loro carte come vogliono; tuttavia, oltre a ciò, potranno spostare la carta una volta in qualsiasi posizione desiderino.
  • Armatura: l’abilità continua consentirà ai giocatori di posizionare le proprie carte nel punto desiderato e, una volta fatto, le carte non potranno essere distrutte.
  • Colosso: l’abilità continua significherà che la tua carta non verrà distrutta, né sarà in grado di ridurre la sua potenza complessiva, il che rende tutto migliore per il giocatore.
  • Mister Fantastic: l’abilità continua aumenterà di 2 la potenza delle posizioni adiacenti.
  • Capitan America: quando si tratta dell’abilità di Capitan America, se ci sono altre carte piazzate nella posizione, la loro potenza complessiva sarà aumentata di +1.
  • Assalto: L’abilità in corso garantirà ai giocatori la possibilità di raddoppiare gli effetti delle loro abilità in corso nel punto in cui viene piazzata la carta.
  • Spettro: l’abilità di rivelazione garantirà alle carte in corso del giocatore 2 potere extra.
  • Klaw: Qualunque sia la posizione in cui usi la carta aumenterà la potenza della posizione a destra di +6.
  • Devil Dinosaur: le carte nelle tue mani aumenteranno il loro potere di 2.
  • Iron Man: l’abilità consentirà ai giocatori di aumentare il proprio potere e di moltiplicarlo per 2 nella posizione in cui viene utilizzata la carta.
  • Moon Girl: l’abilità di rivelazione consentirà ai giocatori di duplicare le proprie mani.

Gioco

Il gioco per questo mazzo sarà piuttosto semplice, poiché l’obiettivo principale sarà posto sulle abilità in corso. Poiché la maggior parte delle abilità in corso verrà utilizzata per aumentare il potere di localizzazione, si concentra automaticamente sull’aiutare i giocatori a giocare partite veloci con turni veloci per ottenere la vittoria.

Il costante aumento della potenza, specialmente con carte come Spectrum, che conferisce alle carte in corso ancora più potenza, rende il giocatore un giocatore piuttosto forte. La ripartizione dei costi è la seguente:

  • 0 costo: 0 carte
  • 1 costo: 2 carte (Antman e Nightcrawler)
  • 2 costo: 2 carte (armatura e colosso)
  • 3 costo: 2 carte (mister fantastico e Capitan America)
  • 4 costo: 1 carta (ragazza luna)
  • Costo 5: 3 carte (uomo di ferro, dinosauro diavolo e Klaw)
  • 6 costo: 2 carte (Spettro e Assalto)
  • La ripartizione del costo medio è 3,6

L’interruzione di corrente è la seguente:

  • 0 potere: 1 carta (uomo di ferro)
  • 1 potere: 1 carta (Antman)
  • 2 poteri: 2 carte (nightcrawler, mister fantastico)
  • 3 poteri: 4 carte (armatura, colosso, Capitan America e dinosauro diavolo)
  • 4 poteri: 2 carte (ragazza della luna e klaw)
  • 5 potenza: 1 carta (spettro)
  • 6 potenza: 0 carte
  • 7 potere: 1 carta (assalto).

Mazzo mix sottile

Mazzo Marvel Snap Subtle Mix
Mazzo Mix sottile (Exputer di crediti immagine)

Ora, se i giocatori vogliono un sottile mix di carte in corso e rivelate, allora non vedono l’ora di usare questo mazzo e la scaletta delle carte sarà mostrata come segue:

  • Psylocke: nel tuo prossimo turno, i giocatori potranno guadagnare un totale di un’energia extra con l’abilità di rivelazione.
  • Ironheart: con l’abilità di rivelazione, i giocatori possono conferire a 3 delle loro carte nel loro mazzo 2 potere extra.
  • Wolfsbane: L’abilità di rivelazione…