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Mazzi Marvel Snap On Reveal: 5 opzioni

Mazzo introduttivo Marvel Snap

Scatto Marvel ha sei abilità chiave principali, di cui On Reveal sembra essere una delle abilità delle carte. Per ottenere il meglio dalle capacità, il ns Mazzi Marvel Snap On Reveal la guida ti parlerà di 5 possibili combinazioni!

Cosa c’è in rivelazione?

Nei termini più semplici possibili, il Sulla rivelazione l’abilità è un’abilità della carta di cui i giocatori potranno prendere nota durante il loro percorso di progressione delle carte. L’abilità di rivelazione avrà essenzialmente alcuni miglioramenti, come aumenti di potenza e diminuzioni del costo dell’energia, rendendo le partite difficili per il tuo avversario.

Le carte al momento della rivelazione vengono sempre rivelate una volta che la carta è stata posizionata in una determinata posizione e l’abilità è quasi istantanea. Non continuerà oltre, a differenza del In corso abilità, che continua per il resto della partita (6 turni in totale).

On Reveal è noto per essere un’abilità esplicitamente a tutto tondo poiché ci sono innumerevoli carte disponibili con l’abilità; quindi, i giocatori possono creare mazzi solidi, come Odino e molti altri. Discutiamo delle possibili combinazioni di mazzi che puoi provare!

Starter sul mazzo Reveal

Mazzo introduttivo Marvel Snap
Starter Deck (immagine catturata dall’Exputer)

Ora, iniziamo con una combinazione di carte a cui i giocatori potranno accedere abbastanza presto nel gioco e potranno guadagnare loro una solida quantità di vittorie. Queste carte saranno elencate come segue insieme alle loro abilità:

  • Antman: Antman affina un’abilità continua, consentendo ai giocatori di guadagnare 3 potere extra se hanno già altre 3 carte piazzate nella posizione in anticipo.
  • Occhio di Falco: Con l’abilità di rivelazione di Occhio di Falco, ogni volta che giochi una carta in questa posizione nel tuo prossimo turno, puoi aspettarti che la tua potenza complessiva aumenti di un totale di 2.
  • Nightcrawler: con Nightcrawler in mano, puoi spostare facilmente la carta in un’altra posizione dopo averla posizionata nella tua prima posizione.
  • Medusa: con Medusa nel tuo mazzo, la sua abilità di rivelazione ti permetterà di guadagnare un totale di +2 potenza se la metti nella posizione centrale, indipendentemente da quale posizione potrebbe essere.
  • Sentinella: l’abilità di rivelazione che Sentinel avrà garantirà ai giocatori una copia di una sentinella e la aggiungerà al loro mazzo una volta che Sentinel sarà già stato utilizzato in una posizione.
  • Star-Lord: la carta avrà anche un’abilità di rivelazione, che consentirà ai giocatori di ottenere un potere +3, soprattutto se il tuo avversario ha già posizionato una carta nel luogo.
  • Ironheart: la carta avrà un’abilità di rivelazione e, una volta attivata, darà ad altre 3 carte che apparterranno al mazzo del giocatore +2 potenza.
  • The Punisher: Punisher avrà un’abilità continua, che aumenterà di un potere per ogni carta che verrà posizionata dal tuo avversario qui nella posizione.
  • Wolfsbane: con un’abilità di rivelazione, garantirà anche ai giocatori +2 potere per ogni carta alternata che hai qui.
  • Jessica Jones: L’abilità di rivelazione darà ai giocatori 4 potere extra se non si finisce per usare una carta nella posizione del prossimo turno.
  • Odino: anche le altre tue abilità di rivelazione verranno attivate se la carta viene utilizzata nel luogo.
  • Tigre bianca: se la carta viene utilizzata in una posizione, un’altra tigre bianca con potenza 7 verrà aggiunta in un’altra posizione.

Gioco

Quando si tratta di giocare con questo mazzo, Odino sarà la star dello spettacolo per il mazzo di carte. Una cosa che i giocatori dovrebbero tenere a mente è che mentre è una carta sopraffatta, i giocatori non vogliono accumulare potenza dopo potenza in una sola corsia; piuttosto, dovrebbero dividere il loro potere anche in altre corsie.

Cuore di ferro, d’altra parte, funzionerà in modo eccellente con Odino, poiché la carta garantirà alle altre carte +2 potenza. A seconda delle tue preferenze, puoi anche decidere di andare tigre bianca nell’altra o nella stessa corsia di Ironheart. Se continui a impilare Odino, Ironheart e White Tiger in una corsia, perdi enormemente l’altra.

Puoi scegliere carte come White Tiger, Medusa, Ironheart e altri nella tua corsia centrale. Se giochi NightcrawlerIron Heart e Wolfsbane, Wolfsbane finirà per potenziarsi con più potenza, e quindi quando finirai per giocare a Odino, puoi aspettarti che ottenga 6 potenza in più, il che renderà la corsia di tua scelta ancora più robusta.

Quando si tratta di turni, vuoi davvero *davvero* mirare a un Odino al turno 6 per far passare quelle abilità di rivelazione e accumularle. Quanto a Occhio di Falcosarà probabilmente una carta riempitiva, poiché a meno che non ci sia un luogo come Limbo che ti dà il 7° turno, non puoi usarlo così tanto.

Nightcrawler è noto per avere un’ottima sinergia con carte come Wolfsbane, e tutto sommato è un bel mazzo, soprattutto considerando che puoi spostarlo fuori da una posizione una volta. Medusa avrà una sinergia diretta con Odino, soprattutto se li usi insieme nella corsia centrale; puoi sfruttare alcuni punti di forza extra succosi.

Sentinella sarà probabilmente lì per il turno 3, e tornerà utile se non hai abbastanza costi energetici rimasti per spendere soldi e, tutto sommato, è una bella carta poiché ti dà una copia di se stessa. Puoi anche giocare a Sentinel con Wolfsbane nel turno 5 anziché 3 se non lo usi in quel turno.

L’unica carta sostituibile a cui possiamo pensare in questa composizione è Star-Lord, e può essere considerato una carta di riempimento, ma il mazzo rappresenta una solida opzione per le carte iniziali.

Sul pool di rivelazione 1

Marvel Snap On Reveal Pool 1
Su Reveal Pool 1 (immagine acquisita da Exputer)

Successivamente, avremo un altro mazzo che si concentrerà principalmente sul maggior numero possibile di rivelazioni. Le carte conterranno principalmente carte pool one, che saranno presentate con le loro abilità mostrate più avanti:

  • Elektra: La sua abilità sarà l’abilità di rivelazione che ti permetterà di sbarazzarti di una carta casuale che costerà un’energia e la carta apparterrà al tuo avversario nella posizione corrente.
  • Nightcrawler: come per la carta di Nightcrawler, puoi spostare la carta in un’altra posizione ogni volta che viene posizionata in una posizione. (Un Costo Energia, 2 Poteri).
  • Rocket Raccoon: la carta consentirà ai giocatori di guadagnare 2 potere quando il tuo nemico ha giocato la carta in questa posizione. (un costo di energia, 2 di potenza).
  • Cavo: con l’abilità di rivelazione, i giocatori possono prendere la carta posta in fondo al mazzo dell’avversario e averla riposta nel proprio mazzo. (2 costo energia, 2 potenza).
  • Mister Sinister: Per quanto riguarda l’abilità di mister sinister, la rivelazione si posizionerà e aggiungerà un altro mister sinister, noto anche come clone sinistro, alle posizioni che avranno la stessa quantità di potenza e non costeranno energia. (2 costo energia, 2 potenza).
  • Scarlet Witch: per quanto riguarda l’abilità di rivelazione di Scarlet Witch, sostituirà la posizione con un’altra. (2 costi energetici, 3 potenza).
  • Ironheart: la prossima carta sarà un’abilità di rivelazione e, ogni volta che viene attivata, darà a 3 carte amiche nel tuo mazzo un totale di +2 potenza extra. (3 costo energia, 0 potenza).
  • Wolfsbane: la rivelazione aumenterà di +2 la potenza per ogni carta alternata nelle tue mani in questa posizione specifica. (3 costi energetici, 1 potenza).
  • Incantatrice: tutte le carte in corso che sono state piazzate nell’area si libereranno delle loro abilità fino a quando l’effetto dell’incantatrice svanisce. (4 costo energia, 4 potenza).
  • Tigre bianca: l’abilità di rivelazione garantirà ai giocatori un’altra tigre con un totale di 7 poteri in un’altra posizione in cui la tigre bianca non è stata piazzata. (5 costo d’energia, 1 potere)
  • Spiderwoman: qualunque carta venga giocata qui dai tuoi avversari, la loro potenza complessiva su ogni carta sarà ridotta di -1 potenza, rendendole tutte più deboli. (5 costo energia, 7 potenza).
  • Odino: L’abilità di rivelazione attiverà ulteriormente altre abilità di rivelazione presenti per le altre carte nell’area. (6 costo energia, 8 potenza).

Gioco

Per quanto riguarda il playthrough complessivo per il pool one deck, puoi iniziare giocando Rocket Raccoon nella corsia centrale nel tuo turno 1. Se finisci per avere una posizione come vista ovest, che trasforma la tua posizione in una nuova su t4, quindi puoi posizionare Scarlatta là.

Andando avanti, al tuo terzo turno, puoi scegliere Wasup e Wolfsbane se finisci per accumulare abbastanza energia e giocarli sulla corsia di sinistra se finisce per essere Torre Stark che darà a tutte le carte +2 potenza quando arriva il tuo quinto turno. La combinazione di Wasp, Wolfsbane e Scarlet Witch è piuttosto buona in questa corsia. Pertanto, puoi scattare se ne hai voglia.

Scattare sarà sempre rischioso, ma se ne hai l’opportunità, non lasciartela scappare. Quando arriva il tuo quarto turno, puoi andare avanti e posizionare Ironheart nella tua corsia centrale, e se la corsia è Daily Bugle, ti consegnerà una copia di una delle carte del tuo avversario e la aggiungerà al tuo mazzo.

Il tuo quinto turno dovrebbe iniziare con Nightcrawler al turno 5 nella configurazione ottimale, il motivo principale è che una volta posizionato, sarai in grado di riempire lo slot per 4 carte, ma ogni volta che ne avrai bisogno, puoi comunque spostarlo fuori. Puoi posizionare la carta in basso sulla corsia di destra per la carta di Cable.

Ora, quando arriva il tuo sesto e ultimo turno, l’intero gioco si conclude e deve essere ben sinergizzato in un modo in cui vuoi dare la priorità Odino nell’ultimo turno poiché hai bisogno che l’attivazione di altri su riveli prima che il gioco finisca e finisci per perdere l’opportunità.

Una volta che finisci per giocare a Odino nella corsia centrale, puoi sperare e pregare che gli dei di RNG ti siano grati e che tu finisca per ottenere una buona spinta dalla fine di Ironheart. Se lo fa e finisci per vincere due posizioni, hai ufficialmente conquistato due posizioni e vincerai anche la partita! Ora che abbiamo finito con le due migliori opzioni, diamo un’occhiata ad alcune opzioni che saranno anche possibili combinazioni!

Mazzo massimo di rivelazione

Marvel Snap Max sul mazzo di rivelazione
Max On Reveal Deck (immagine acquisita da Exputer)

Il prossimo mazzo sarà basato sulle carte della prima stagione. Le carte conterranno 3 carte che proverranno dai livelli di raccolta 1-14, 5 saranno dai livelli di raccolta 18-214 e 3 saranno dai livelli 222-474, mentre una sarà dalla stagione di reclutamento.

Le carte che saranno presenti saranno Iceman, Yondu, Cable, Okoye, Scarlet Witch, Ironheart, Nakia, Wolfsbane, Enchantress, Spiderwoman, White Tiger e Odino. La distribuzione dei costi sarà la seguente:

  • 1 energia: 2 carte (uomo di ghiaccio e yondu)
  • 2 energie: 3 carte (Cavo, Okoye e strega scarlatta)
  • 3 energie: 3 carte (cuore di ferro, Nakia e Wolfsbane)
  • 4 energie: 1 carte (maga)
  • 5 energia: 2 carte (Spiderwoman e tigre bianca)
  • 6 energie: 1 carta (Odino).
  • Il costo medio sarà 3.1

Per quanto riguarda l’interruzione di corrente, vedere di seguito:

  • 0 potere: 1 carta (cuore di ferro)
  • 1 potere: 3 carte (Nakia, Wolfsbane e White Tiger)
  • 2 poteri: 4 carte (uomo di ghiaccio, yondu, cavo e Okoye)
  • 3 poteri: 1 carta (strega scarlatta)
  • 4 poteri: 1 carta (maga e)
  • 5 potenza: 0 carte
  • 7 potere: 1 carta (Spiderwoman)
  • 8 potere: 1 carta (Odino)
  • La potenza media è 2,8.

Angela-Odin Combo

Combinazione Marvel Snap Angela-Odino
Combo Angela-Odin (immagine acquisita da Exputer)

Il prossimo mazzo Marvel Snap che vorremmo presentare combinazioni interessanti come i soliti Elektra, Cable e Scarlet Witch, ma conterrà poi carte che i giocatori in genere non vedranno prima in un…