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Mini recensione: Omno (PS4): un’avventura realizzata con amore che i fan dei viaggi non vorranno perdersi

Mini recensione: Omno (PS4): un'avventura realizzata con amore che i fan dei viaggi non vorranno perdersi

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Omno è un piccolo gioco incantevole in cui attraversi una serie di ambienti ragionevolmente grandi, risolvendo divertenti enigmi lungo il percorso. Interpreti come una specie di pellegrino, un essere portante che ha il compito di seguire la luce. La luce, in questo caso, è una sorta di fonte di energia, sparsa nei suddetti ambienti. Manifestato come sfere molto visibili, ogni livello ti fa raccogliere almeno tre sfere luminose per progredire, e arrivare a ciascuna di esse di solito richiede un po’ di platforming o un periodo di risoluzione di enigmi leggeri.

Non c’è combattimento e nessun vero senso di urgenza. La narrazione è senza voce e vaga, ma fa parte del fascino. Puoi esplorare Omno in poche ore (un tocco in più se stai andando al 100% in ogni livello), ma vale la pena dedicare del tempo per apprezzare meglio l’atmosfera rilassante del gioco, lo stile artistico accattivante, e colonna sonora rilassante. Omno è solo un’esperienza molto piacevole di cui far parte.

Omno prende chiaramente molta ispirazione dal grande gioco di tutti i tempi che è Journey, e spesso sembra molto simile in termini di ritmo di gioco e tono generale. Omno non raggiunge mai gli stessi picchi emotivi di Journey, ma in qualche modo si basa sulle basi del suo predecessore, offrendo maggiori opportunità di esplorazione e libertà del giocatore. Anche se stai solo rimuginando su un’area, interagendo con strane creature e assorbendo le vibrazioni, c’è molto da apprezzare in questo titolo realizzato con amore.

  • Atmosfera rilassante
  • Gameplay fluido e reattivo
  • Immagini semplici ma efficaci
  • Ottima colonna sonora
  • Proprio un gioco davvero piacevole
  • Alcuni livelli sono un po’ uguali

Ottimo 8/10

Politica di punteggio
Copia della recensione fornita da Studio Inkyfox