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Modifiche al bilanciamento della stagione 5 di COD Mobile – Tutti i nerf e i buff

COD Mobile Season 5 balance changes - All nerfs and buffs

Activision ha rivelato tutte le modifiche al bilanciamento delle armi in arrivo insieme all’aggiornamento “Visione tropicale” della stagione 5 di COD Mobile.
Call of Duty: Mobile Stagione 5, intitolata Visione tropicale, verrà lanciato il 1 giugno alle 17:00 PT. L’aggiornamento porterà la mappa Apocalypse, l’arma Oden, Echo Grenade, la modalità Guns Blazing Encore e altro ancora. Come sempre, Activision applicherà anche un paio di modifiche al bilanciamento per le armi COD Mobile.

Pertanto, questo articolo delinea tutte le modifiche al bilanciamento delle armi e dell’equipaggiamento per COD Mobile Stagione 5 che hanno maggiori probabilità di influenzare la meta corrente. Quindi, senza ulteriori indugi, entriamo nei dettagli.

Modifiche al bilanciamento delle armi della stagione 5 di COD Mobile

Note sulla patch di COD Mobile Stagione 5 Tropical Vision
Diverse armi popolari hanno ricevuto nerf in MP o BR. (Foto: Activision)

Regolazione della diffusione del proiettile AR/SMG/LMG

Nelle versioni attuali del ritmo di battaglia, gli sviluppatori hanno effettuato una valutazione unificata e un adeguamento del valore di distribuzione delle armi da fuoco AR/SMG/LMG.

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Complessivamente, la distribuzione media di ciascun sistema di pistole è stata ridotta:

  • Spread bullet ADS – Significativamente ridotto (>20%): Pesce spada, M16, Faraone, LK24, FR .556, ICR-1, AK-47, HVK-30, Man-O-War, HBRa3

  • Spread bullet ADS – Ridotto (10%~20%): M4, M4LMG, DR-H, UL736

  • Spread bullet ADS – Leggermente ridotto (meno del 10%): Kilo 141, KN-44, M13, ASM10, AK117, BK57, CR-56 AMAX, RPD, AS VAL, Tipo 25, Holger 26, GKS, Chopper, Ade, QQ9, QXR

  • Spread bullet ADS – Leggermente aumentato: RUS-79U

Tutte le modifiche di cui sopra sono applicabili a Battle Royale. In Battle Royale, la diffusione dei proiettili ADS di tutte le armi da fuoco è il 60% di quella in modalità Multigiocatore.

AR/SMG/SG/SR Regolazione della velocità di movimento

Activision ha individuato la mobilità delle armi tra diversi tipi e all’interno dello stesso tipo in modo che la mobilità delle armi da fuoco sia più in linea con il loro posizionamento.

  • Velocità di movimento – Leggermente aumentata: DR-H, HVK-30, CR-56 AMAX, HBRa3, AK117, M13, KRM-262, R9-0

  • Velocità di movimento ADS – Leggermente aumentata: M21 EBR, SVD

  • Bonus velocità di movimento degli allegati: Ridotto

    • PPSh-41 Ricarica rapida +8% → +5%

    • QQ9 Canna tattica +5% → +4%

    • Nessuna scorta +5% → +4%

  • ADS Bonus velocità di movimento degli allegati – Ridotto:

    • Stock da combattimento MAC-10 e Stock d’acciaio +20% → +16%

    • Stock Fennec Light +15% → +12%

    • Caricatore leggero +5% → +4%

    • Stock MX9 Agile +40% → +37%

COD Mobile Stagione 5 armi potenziate
Una serie di armi è stata potenziata in MP o BR per COD Mobile Stagione 5. (Foto: Activision)

Adeguamenti del saldo RPD

  • Allineare: È aumentato

  • Moltiplicatore del danno alla testa: È aumentato

MAC-10 Regolazione del bilanciamento

  • Danno: Ridotto

ASM10 Regolazioni del saldo

  • Velocità di ricarica tattica: È aumentato

  • Velocità di ricarica vuota: È aumentato

Regolazioni dell’equilibrio Man-O-War

  • Velocità di ricarica tattica: È aumentato

  • Velocità di ricarica vuota: È aumentato

Regolazioni della portata dei fucili d’assalto

  • Portata – Aumentata: HBRa3, FR.556, BK57, CR-56 AMAX, Peacekeeper MK2, M4LMG, UL736, Ade

KN44 Regolazioni del bilanciamento

  • Colpisci la testa tre volte entro 26 metri per uccidere il nemico.

Regolazioni dell’equilibrio del Peacekeeper MK2

  • Capacità caricatore base: È aumentato

  • Gamma di base: Aumentato (non funziona su Rapid Fire Barrel)

  • Velocità di ricarica di Double Stack Mag: È aumentato

AK117 Regolazioni del bilanciamento

  • Allineare: È aumentato

  • Danno: È aumentato

  • Moltiplicatore del danno al torace e alla parte inferiore delle braccia: È aumentato

  • Velocità di ricarica: Ridotto

LK24 Regolazioni del bilanciamento

  • Allineare: È aumentato

  • Danno: È aumentato

  • Moltiplicatore del danno alle mani: È aumentato

Regolazioni del bilanciamento GKS

  • Allineare: Aggiustato

  • Danno: Aggiustato

  • Moltiplicatore del danno alla testa, alla parte superiore del torace e alle braccia: È aumentato

Renetti Equilibrio Rettifiche

  • Allineare: È aumentato

Adeguamenti al bilanciamento dei vantaggi di persistenza

  • La persistenza viene modificata in vantaggio blu e non sarà compatibile con Hardline.

  • Pertanto, la velocità con cui i giocatori possono ottenere scorestreak è ridotta.

  • Quando è dotato di Persistence, tutte le serie di punteggi sono divise in 3 segmenti in base al punteggio; i giocatori possono sceglierne solo uno da ogni segmento da equipaggiare.

  • Per controllare l’impatto delle serie di punteggi sulla battaglia assicurando al contempo l’esperienza dei giocatori nelle serie di punteggi, i giocatori non saranno più in grado di scegliere 3 serie di punteggi avanzate quando la Persistenza è equipaggiata.

Regolazioni del saldo delle serie di punteggi

  • Sistemi EMP

    • Requisiti per il punteggio: Ridotto

  • Laser orbitale

    • Requisiti per il punteggio: aumentati

    • Durata: ridotta

  • Napalm

    • Durata: ridotta

  • Chopper Gunner

    • Requisiti per il punteggio: aumentati

Armi di Battle Royale e regolazioni dell’equipaggiamento

  • Regolazione della velocità del proiettile

    • Tranne AS VAL, tutti i fucili d’assalto e la velocità dei proiettili delle LMG: aumentata

    • Velocità di fuoco media e bassa Fucili da cecchino e tiratore scelto: aumentati

  • Regolazione della diffusione del proiettile

    • Diffusione proiettile ADS di tutti i fucili d’assalto e mitragliatrici: ridotta

    • Gli spread min/max dei colpi speculari ora sono relativamente vicini per tutte le mitragliatrici/fucili d’assalto.

    • Gli LMG raggiungeranno la sua massima diffusione del proiettile più tardi rispetto ai fucili d’assalto quando sono sotto fuoco continuo.

  • Regolazione della mobilità

  • Velocità di movimento base di tutte le mitragliatrici: È aumentato

  • Regolazione della modalità corridore

    • La durata e la velocità dell’effetto di accelerazione variano a seconda del tipo di pistola.

    • La durata dell’accelerazione di tipi di armi diversi dai fucili di precisione/LMG è stata notevolmente ridotta.

    • Velocità di discesa a freddo: ridotta

  • Classe: Scout

    • Le informazioni ottenute dallo Scout sono troppo limitate, dovrebbe avere più frequenza e durata di utilizzo.

    • Velocità di carica: aumentata

    • Durata dell’Esploratore Lv.2: Aumentata

  • Classe: Meccanico

    • La distanza di ricerca del drone EMP non è abbastanza lontana, ma lo stato di standby rivelerà la sua posizione. Ci auguriamo che abbia un effetto più stabile.

    • Il drone di velocità si avvicina ai nemici e il tasso di decelerazione: aumentati

  • Distanza di ricerca del drone: È aumentato

Quindi il gioco è fatto, cosa devi sapere sulle modifiche al bilanciamento della stagione 5 di COD Mobile.

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Immagine in evidenza tramite Activision.