Mai statico, un certo numero di armi viene ancora una volta potenziato e nerfato per Call of Duty: Mobile Stagione 9. Ecco i dettagli.
Alcune stagioni fa, Call of Duty: Mobile ha ottenuto un enorme bilanciamento delle armi sul suo enorme arsenale di armi, cambiando drasticamente il meta del gioco.
Sebbene i cambiamenti da allora siano stati meno frequenti, continuano ancora mentre gli sviluppatori cercano di rendere il gioco il più equilibrato possibile.
Con l’uscita della stagione 9 tra un paio di giorni e le note sulla patch, ora sappiamo cosa è impostato per un buff o un nerf al momento del rilascio.
È anche abbastanza nell’elenco, per le modalità di gioco multiplayer e di sopravvivenza, il CR-56 AMAX viene colpito dal martello nerf, con l’M13 appena introdotto che ottiene un buff.
![Modifiche alle armi della stagione 9 di COd mobile](https://ps5giochiguida.com/wp-content/uploads/2021/10/Modifiche-al-bilanciamento-della-stagione-9-di-COD-Mobile-tutti.webp.webp)
Ci sono anche un paio di modifiche per la modalità di gioco battle royale con l’SKS che ottiene un enorme nerf.
Dai un’occhiata all’elenco completo dei vincitori e dei perdenti qui sotto.
Modifiche al bilanciamento delle armi di COD Mobile Stagione 9
Le armi hanno statistiche diverse per multiplayer/sopravvivenza e poi battle royale, quindi un’arma potenziata o nerfata in una potrebbe non essere influenzata nell’altra.
Multigiocatore/sopravvivenza
CR-56 AMAX (dotato di caricatore M67):
- Ridotto il range, il primo range è stato aggiustato da 36M a 30M, e il secondo range è stato aggiustato da 51M a 42.5M
- Ridotto il danno sulla parte superiore del braccio da 62 a 48
- Rinculo verticale leggermente aumentato.
M13:
- Aumentata la velocità di movimento di base del cannone base da 0,6 a 0,65
- Aumentata la velocità di ricarica del cannone base da 3 a 2,5
- Aumentata la velocità di base del proiettile della modalità multiplayer da 600 a 900
- Canna lunga pesante – Ridotta la penalità alla velocità di movimento dal 4% al -2%
- Caricatore da 300 colpi RTC-30: sostituito l’effetto di aumento della velocità del proiettile con un effetto silenziatore; Velocità ADS -8% → -3%
- Caricatore .300 RTC a doppia fila da 40 colpi: sostituito l’effetto di aumento della velocità dei proiettili con l’effetto silenzio; velocità di ricarica bomba aggiunta +10%; velocità di movimento -2% → -1%
- Risolto il problema della Mod BSA che non funzionava in Battle Royale.
KN-44:
- Ridurre il rinculo orizzontale della pistola base
- Diffusione del fuoco dell’anca ridotta della pistola base da 0,08 a 0,06, ridurre il minimo 0,15 a 0,14
- Aumenta il danno della parte superiore del corpo: Braccio 26 aumentato a 28 Petto 28 aumentato a 31 Testa 31 aumentata a 33
- Canna lunga tiratore scelto: rinculo orizzontale aumentato da -3,2% a -8%
- Ranger Long Barrel: forza di rinculo orizzontale aumentata da -3,2% a -6%
- Strike Stock: forza di rinculo orizzontale aumentata da -3,2% aumentata a -6%
- Tritatutto:
- Aumentato il raggio di danno della pistola di base da 10 m a 14 m.
UL736:
- Danni della pistola di base aumentati da 25-22-20-19 a 28-24-20-19
- Velocità di movimento del cannone base aumentata da 1,04 a 1,06
- Velocità ADS del cannone base aumentata da 0,448 a 0,4
- Rinculo del cannone base modificato
- Ridotta la velocità di movimento del caricatore da 50 colpi da -1% a -1,5%
- Ridotta la velocità di movimento del caricatore da 60 colpi da -1,5% a -2,5%
S36:
- Regolato il rinculo della pistola base per renderlo più controllabile durante il fuoco continuo
- Vantaggio – Disabilitato:
- Dopo aver aggiunto il vantaggio disabilitato per fucili d’assalto e mitragliatrici leggere, colpire qualsiasi parte del corpo ridurrà la velocità di movimento.
Modalità Battle Royale
MX9:
- Danni della pistola di base ridotti da 30-24-16-15 a 25-21-18-16
- Credito:
- Aumentato il rinculo verticale del primo colpo del 50%
- La diffusione dei proiettili durante lo sparo continuo è stata aumentata del 35% a partire dal secondo colpo
- Risolto il problema per cui i proiettili SKS non richiedono la velocità del proiettile in modalità BR.
Serie di punti
Torretta SAM:
- Il danno dell’esplosione della torretta Sam è stato notevolmente aumentato da 198 a 385
- Il punteggio della torretta SAM è stato leggermente ridotto da 850 a 660.
Sciame:
- Aumenta leggermente il numero effettivo di piccoli velivoli generati dal Bomb Airplane Group da 4 a 6
Napalm:
- Ridotto il punteggio di Napalm da 1500 a 1190
- Bombardamento rapido:
- Ridotto leggermente il punteggio degli attacchi aerei rapidi da 1050 a 850
- Portata dell’esplosione del missile aumentata da 10 metri a 15 metri.
Per ulteriori notizie e guide su Call of Duty: Mobile, perché non dai un’occhiata alle nostre migliori zone di lancio nella nuova mappa Battle Royale di Blackout.
Immagine in evidenza per gentile concessione di Activision.