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NHL 22 mostra il primo sguardo corretto al gameplay con un nuovo trailer

NHL 22 mostra il primo sguardo corretto al gameplay con un nuovo trailer


Dopo il trailer di rivelazione di NHL 22 la scorsa settimana, era solo questione di tempo prima di dare un’occhiata a come sarebbe stato il debutto di prossima generazione di sport congelati. Oggi diamo il nostro primo vero sguardo al gioco, con un trailer di gioco piuttosto ampio con commenti che evidenzia le nuove funzionalità in arrivo quest’anno.

Il primo punto di forza è ovviamente un punto di discussione su NHL che finalmente si sposta sul motore Frostbite di EA. Vengono discussi alcuni aggiornamenti visivi decenti, come superfici di ghiaccio migliori, effetti migliori per cose come bagliori e neve e modelli aggiornati – Elias Pettersson sembra particolarmente buono – così come animazioni facciali che possono reagire in modo più dinamico a ciò che accade sul ghiaccio. È difficile valutare se le animazioni siano un miglioramento rispetto a una dimensione del campione così piccola, ma sicuramente non possono essere peggiori dei volti inquietanti e senza vita dei giocatori degli anni passati, giusto?

Il trailer prosegue poi parlando di dettagli migliorati per le arene, superfici di ghiaccio di qualità superiore e un sistema di spruzzatura del ghiaccio più dinamico che può ricoprire la telecamera durante i replay. Certo non è un grosso problema, ma è un piccolo dettaglio divertente che può aiutare a conferire un tocco di autenticità in più all’esperienza. E il rinnovamento dell’illuminazione per gentile concessione di Frostbite sembra che potrebbe essere il più grande fattore di differenza del lotto. Le schede rifletteranno il gioco in tempo reale e il nuovo sistema di illuminazione suona come se tutte le trame e le superfici ricevessero e riflettessero la luce in modo più autentico, qualcosa che ha deluso fortemente nelle uscite precedenti.

La prossima area di interesse sono le abilità di X-Factor, un trapianto dai giochi Madden. Alcuni dei più grandi nomi della NHL ora avranno abilità speciali durante il gioco. Questi comprendono 29 diversi X-Factor distribuiti in sei diverse aree di interesse, e alcuni sono mostrati. Il trailer mostra Panarin, McDavid, Matthews, Jones e Vasilevsky, ma ovviamente ce ne saranno altri nel gioco finale. Le abilità sono anche menzionate per applicarsi a tutte le posizioni e apparire in tutte le modalità di gioco, quindi se giocherai a NHL 22, probabilmente vorrai abituarti a vederle in giro.

La prossima area di interesse è sulla fisica degli stick, qualcosa che ha avuto un disperato bisogno di un aggiornamento per un po’. Le animazioni e il gameplay effettivo che coinvolgono il tuo bastone, soprattutto in difesa, sono stati pessimi per anni, quindi l’aggiornamento è sicuramente un cambiamento positivo. I bastoni ora interagiranno in modo più accurato con altri bastoncini e altri corpi sul ghiaccio, consentendo all’hockey di sembrare più simile, beh, all’hockey. I titoli precedenti della serie si limitavano a spostare la fisica dei bastoncini a mano, con alcune diverse animazioni in scatola per i viaggi, e oltre a ciò, i bastoncini potevano essere ovunque volessero, quindi questo è sicuramente un cambiamento positivo.

L’ultima area di interesse nel trailer è su una nuova interfaccia utente di realtà aumentata, che onestamente sembra piuttosto interessante. Imita la grafica fantasiosa che potresti vedere inserita in una trasmissione di una vera partita di hockey e sicuramente batte le imbarazzanti pause tra gli scontri per gli stessi menu delle statistiche che normalmente si vedrebbero partita dopo partita. Ciò semplifica anche la natura di avvio e arresto del gioco, consentendo a tutto di fluire in modo più fluido e, si spera, di rendere le cose più divertenti.

Ma questo è tutto. Sebbene il trailer sia piuttosto lungo e approfondisce in modo ragionevolmente approfondito ciascuna di queste quattro aree principali di miglioramento, dato il funzionamento dei giochi sportivi, è probabile che questi siano gli unici miglioramenti. E non sappiamo nemmeno cosa viene portato fuori ancora. Le modifiche implementate sono benvenute, e questa potrebbe essere una revisione di anno in anno più ampia per i giochi NHL di quella a cui siamo abituati, ma sicuramente non sembra. Ad ogni modo, lo sapremo abbastanza presto quando il gioco verrà lanciato il 15 ottobre.