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NHL 22 tira indietro il sipario con 27 minuti di gioco

NHL 22 tira indietro il sipario con 27 minuti di gioco


Nella seconda di una serie di video in quattro parti che offrono uno sguardo approfondito su NHL 22 – il primo è un lungo sguardo a World of CHEL – otteniamo un’analisi del gameplay di ventisette minuti assolutamente enorme. È più o meno l’equivalente di sedersi e vedere una partita giocata fino in fondo. Questo ovviamente include l’esecuzione di commenti sopra il gioco, offrendo informazioni sul processo di cambiamento del gioco lungo il percorso. Anche se potrebbe essere stato, ehm, discutibile aprire il video con le riprese di Jack Eichel che suona per i Buffalo Sabres, lo sguardo dietro il sipario offerto dal commento è interessante.

La prima parte del video riguarda le modifiche apportate ai passaggi e alle ricezioni. Durante il test tecnico per il titolo di quest’anno, una critica diffusa è stata rivolta alla ricezione dei passaggi e il commento discute di quanto sia difficile bilanciare l’enfasi sul gioco di squadra, specialmente online, con il realismo di quanto possa essere difficile raccogliere il disco. Inoltre, è stato detto che “le interruzioni vengono riattivate per le modalità online”, consentendo che si verifichino intercettazioni di passaggi riflessive naturali, cosa che era notevolmente, a volte in modo distratto, assente da NHL 21.

Forse ancora più interessante è proprio il gameplay stesso. Per la maggior parte, sembrano gli stessi giochi NHL a cui hai giocato ogni anno. Il pacchetto di presentazione è facilmente riconoscibile come quello che abbiamo avuto per alcuni anni, ma alcune delle animazioni si distinguono come nuove di zecca. In particolare il gioco da tavolo sembrava molto migliorato rispetto agli anni passati. Piuttosto che un paio di pesci molli premuti contro le tavole, i giocatori si muovono in modo molto più realistico mentre cercano di far scivolare uno spillo.

La parte successiva del video riguarda la velocità del giocatore, in particolare il modo in cui i giocatori che dovrebbero essere più lenti possono raggiungere i pattinatori più veloci. È affrontato sia meccanicamente che come bilanciare le realtà dell’hockey con esso. Ogni tanto, nel vero hockey, un giocatore più lento può infatti colmare il divario anche se non ce lo si aspettava. Tuttavia, il più grande colpevole dei giocatori che recuperano terreno in fuga è l’accelerazione. L’accelerazione è aumentata per le modalità online per mantenere il gameplay più equilibrato, ma sembra che il verdetto sul resto del caso non sia chiaro. Anche se non cambierà presto, la possibilità è là fuori. Per NHL 22, l’agilità dei giocatori avrà un ruolo più importante come mezzo per migliorare, si spera, le cose su quel fronte.

La terza sezione si concentra sull’interruttore del motore, poiché NHL si unisce finalmente agli altri titoli sportivi di EA nell’utilizzo del motore Frostbite. Sembra che il fattore più importante qui sarà la qualità delle cose della vita. Aspetti misteriosi che potrebbero non avere un senso plausibile, ma hanno senso per il gameplay. L’esempio più grande è la fisica dei bastoncini, l’argomento della quarta sezione, e come garantire che i bastoncini reagiscano in modo appropriato non solo dal punto di vista del gioco, ma anche guardandoli. Forse non è l’uso più impressionante della nuova generazione di hardware, ma ehi, tutto ciò che migliora la qualità dell’esperienza è il benvenuto, giusto?

Allora, cosa ne pensate? Hai visto il video? Eccitato per le modifiche implementate quest’anno? Scegli la sezione commenti e facci sapere.