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Note sulla patch del 29 luglio di Cold War: torneo di sparatorie, correzioni di zombi, XP doppi e altro

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Treyarch ha rilasciato un altro piccolo aggiornamento per Black Ops Cold War, concentrandosi sui miglioramenti degli zombi e introducendo un nuovo torneo Gunfight.

La stagione 4 di Black Ops Cold War si sta lentamente avvicinando alla fine, ed è per questo che Treyarch si sta concentrando principalmente sugli aspetti tecnici del gioco con le ultime patch.

L’aggiornamento del 29 luglio porta contenuti simili al riguardo, in quanto non ci sono cambiamenti di bilanciamento, solo miglioramenti in diverse modalità e l’introduzione di alcune nuove playlist.

Se sei un fan del Torneo Gunfight, sarai felice di sapere che questo aggiornamento ne porta uno nuovo, con nuove ricompense esclusive che i giocatori possono sbloccare vincendo tutti e quattro i round del torneo.

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Torna il Torneo Gunfight 2v2 (Immagine: Activision)

Se ti sei perso i premi precedenti, la buona notizia è che sarai in grado di sbloccarli ora vincendo più fasce. Trova il tuo partner Duo perfetto e inizia a spingere attraverso la staffa.

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L’aggiornamento continua a apportare correzioni in diverse modalità Zombi, poiché i bug continuano ad affliggere questa modalità popolare dall’aggiornamento della Stagione 4 Reloaded. Si spera che questo set di correzioni renda finalmente stabile Zombies.

Note complete sulla patch del 29 luglio della Guerra Fredda

zombi

“Muro dei Morti”

  • Missione principale
    • Risolto un problema che impediva la caduta di un oggetto missione quando il Megaton veniva ucciso dal treno fantasma.
  • Klaus
    • Risolto un problema che impediva a Klaus di non rispondere finché non si ricaricava dopo aver usato la mischia su uno zombi mentre completava una fase della missione.
    • Risolto un problema che causava lo schieramento di Klaus per una durata più breve del previsto dopo aver precedentemente attivato una missione secondaria mentre era schierato.
  • Nemici
    • Risolto un problema raro che impediva al Krasny Soldat di inseguire i giocatori tra gli edifici.

“Base di fuoco Z”

  • Nemici
    • Risolto un problema raro che impediva al Mimic di rispondere.

Assalto (PlayStation)

  • Risolto un problema che spesso poteva causare l’interruzione della generazione dei nemici durante una partita Assalto accelerato.

Stabilità

  • Risolti rari problemi di stabilità relativi a Klaus, al RAI-K 84 e alla missione principale “Mauer der Toten”.

Applicare i progetti

  • Risolto un problema che causava la perdita di funzionalità quando si utilizzava la funzione Applica progetto in combinazione con le zipline.

UI

  • Aggiunte informazioni sul rilevamento della distanza a diverse icone di waypoint nel mondo.

Playlist in primo piano

  • Muro dei Morti
  • Epidemia
  • Base di fuoco Z
  • La macchina
  • Dead Ops Arcade: Prima persona
  • Dead Ops Arcade
  • Assalto (PlayStation)
  • Assalto accelerato (PlayStation)
  • Contenimento dell’assalto (PlayStation)
  • Corsa all’assalto (PlayStation)

Multigiocatore

modalità

  • Aggiunto collegamento satellitare alla playlist Moshpit multi-team.

Playlist in primo piano

  • Torneo di sparatorie [NEW]
  • Armi combinate collaterali 24/7
  • NukeJacked 24/7
  • Solo cecchini di sparatorie 3v3
  • Confronto 6v6
  • 12v12 Moshpit
  • Moshpit a gomito
  • Giochi di società
  • Multi-squadra

Campagna

Stabilità

  • Risolto un raro arresto anomalo al raggiungimento dei checkpoint.

Fonte:Treyarch