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Note sulla patch dell’aggiornamento 6.0.0 di Dead By Daylight

Dead By Daylight Update 6.0.0 Patch Notes

L’aggiornamento 6.0.0 dell’anniversario di Dead by Daylight è stato rilasciato, ecco tutto ciò che i fan devono sapere e cosa è incluso nella patch.
È arrivato il momento dell’aggiornamento dell’anniversario del 2022 di Dead by Daylight, noto anche come aggiornamento 6.0.0 per il capitolo 24. I fan hanno atteso a lungo i personaggi e le correzioni di bug che sono stati introdotti in questa patch.

Ecco le note complete sulla patch per l’aggiornamento 6.0.0 di Dead by Daylight, rilasciato il 7 giugno 2022 su tutte le piattaforme.

Note sulla patch di Dead By Daylight Update 6.0.0

Haddie Kaur
Il sopravvissuto Haddie Kaur verrà aggiunto nel capitolo 24. (Immagine: Behavior Interactive)

Caratteristiche

  • Nuovo killer: la draga
    • Nuovo vantaggio: scioglimento
      • 3 secondi dopo aver ferito un sopravvissuto con qualsiasi mezzo, la dissoluzione si attiva per 12/16/20 secondi. Mentre la dissoluzione è attiva, se un sopravvissuto scavalca velocemente un pallet all’interno del tuo raggio di terrore, l’entità romperà il pallet alla fine del caveau e la dissoluzione si disattiva.
    • Nuovo vantaggio: l’oscurità rivelata
      • Quando apri un armadietto, le aure di tutti i sopravvissuti entro 8 metri da qualsiasi armadietto ti vengono rivelate per 3/4/5 secondi. Questo vantaggio ha un tempo di recupero di 30 secondi.
    • Nuovo vantaggio: Tocco settico
      • Ogni volta che un sopravvissuto esegue l’azione curativa all’interno del tuo raggio di terrore, soffre di cecità ed esaurimento. Questi effetti persistono per 6/8/10 secondi dopo che un’azione curativa è stata interrotta con qualsiasi mezzo
  • Nuovo sopravvissuto: Haddie Kaur
    • Nuovo vantaggio: concentrazione interiore
      • Puoi vedere i segni di graffi di altri sopravvissuti entro un raggio di 32 metri da te. Ogni volta che un altro sopravvissuto perde uno stato di salute entro un raggio di 32 metri da te, l’aura del killer ti viene rivelata per 3/4/5 secondi.
    • Nuovo vantaggio: manifesto residuo
      • Dopo un’azione Killer Blind riuscita, il Killer subisce l’effetto dello stato Cecità per 20/25/30 secondi. Questo vantaggio garantisce la possibilità di frugare in un forziere aperto una volta per prova e garantirà una torcia di base.
    • Nuovo vantaggio: troppo zelante
      • Dopo aver pulito qualsiasi totem, questo vantaggio si attiva. La velocità di riparazione del tuo generatore è aumentata del 4%/5%/6%. Questo vantaggio si disattiva quando perdi uno stato di salute in qualsiasi modo.
  • Nuovo vantaggio generale Killer – Speranza infranta
    • Quando distruggi un Totem del dono in questo modo, le aure di tutti i sopravvissuti all’interno del raggio del Totem del dono ti vengono rivelate per 6/7/8 secondi.
  • interfaccia utente
    • Modifica del layout nel menu principale – Consente più spazio per guardare con desiderio nel fuoco da campo.
    • Il movimento del menu durante l’utilizzo di un controller è stato rimosso in tutte le schermate.
  • Preimpostazioni – Per equipaggiamenti e personalizzazioni
    • La possibilità di salvare le build e le personalizzazioni di equipaggiamento preferite è stata aggiunta rispettivamente ai menu equipaggiamento e personalizzazioni.
  • Il volto fantasma
    • Componente aggiuntivo rielaborato – Patente di guida
      • Quando si contrassegna un sopravvissuto che ripara un generatore, il generatore esplode e perde il 20% di avanzamento. Il generatore interessato viene bloccato per 15 secondi. Quando si contrassegnano più sopravvissuti contemporaneamente, la perdita di progressi si applica solo una volta.
    • Il maiale
      • Aggiunta una scatola puzzle extra a tutte le partite
      • I sopravvissuti hanno la garanzia di trovare la chiave per la loro Reverse Beartrap in un massimo di 4 caselle cercate (può ancora essere trovata prima, ma non dovrai mai cercare più di 4 caselle)
      • Il sistema delle scatole è stato modificato per essere complessivamente più coerente e avere un numero medio di ricerche necessarie leggermente superiore, da 2,5 a 3 (Sì, questo è un buff)

Nota dello sviluppatore: alcuni giocatori di Pig si sono accampati davanti all’ultima Jigsaw Box, impedendo a un sopravvissuto di sbarazzarsi della loro Reverse Beartrap. Con questi cambiamenti, questa strategia non funzionerà più! Abbiamo anche ottimizzato il modo in cui le ricerche nelle caselle sono determinate per prevenire casi estremi di pochissime ricerche/troppe ricerche, nonché un piccolo potenziamento al numero medio di ricerche necessarie per sfuggire alla trappola per orsi inversa. Nel complesso, questo dovrebbe rendere le scatole più coerenti e leggermente più potenti per The Pig.

  • Varie
    • Modificato il testo per Entità contrariata nella schermata di conteggio. Ora si legge “The Entity Hungers…”
    • Aggiunto un messaggio di avviso nella lobby dei giochi personalizzati per indicare che le partite non contano ai fini degli obiettivi.
    • Icona del desktop aggiornata.
6° anniversario
L’evento del 6° anniversario inizierà il 16 giugno alle 11:00 ET. (Immagine: comportamento interattivo)

Contenuto

  • Evento a tempo limitato “Twisted Masquerade” per il 6° anniversario (a partire dal 16 giugno alle 11:00 ET)
  • Archivi
    • Tomo dell’evento Twisted Masquerade (a partire dal 16 giugno alle 11:00 ET)
    • Risolto il problema con la localizzazione del testo descrittivo della sfida Green Glyph per chiarire meglio le regole di spawn e le informazioni di rivelazione dell’aura.
    • Aggiunto un timer al menu principale che indica il tempo rimanente prima della chiusura del Rift.
  • Nuova mappa: Giardino della gioia

Correzioni di bug

  • Risolto provvisoriamente un problema che poteva causare il caricamento non corretto dell’alimentazione dell’Onryo all’inizio di una partita.
  • Risolto provvisoriamente un problema che poteva far sì che l’Oni avesse il prompt Demon Dash quando Blood Fury era inattivo.
  • Risolto provvisoriamente un problema che poteva impedire all’Araldo di Morte di mirare verso il basso o ricaricare.
  • Risolto provvisoriamente un problema che poteva far sì che lo schermo rimanesse nero dopo che il Cenobite usava Evocazioni del dolore.
  • Risolto provvisoriamente un problema che poteva causare il malfunzionamento degli oggetti dei sopravvissuti durante il caricamento in una partita.
  • Risolto un problema che poteva causare il mancato aggiornamento dell’indicatore del gancio quando si entrava nella fase di lotta.
  • Risolto un problema per cui Hillbilly poteva usare il suo slancio per raggiungere aree inaccessibili.
  • Risolto un problema che poteva impedire agli assassini di usare il loro potere per la durata della prova.
  • Risolto il problema che causava il disallineamento dei sopravvissuti quando venivano agganciati dopo essere stati prelevati da un armadietto nel seminterrato.
  • Risolto un problema per il quale la telecamera dell’assassino si bloccava dopo aver interrotto un sopravvissuto che chiudeva un glifo bianco.
  • Risolto un problema per cui la musica di Legion Chase (e i mixtape dei componenti aggiuntivi) era troppo alta.
  • Risolto un problema per cui più risorse nelle mappe del Léry’s Memorial Institute avevano un effetto sfx di impatto errato.
  • Risolto il problema che causava un glifo verde inaccessibile in un armadietto nella mappa Midwich Elementary.
  • Risolto un problema per il quale occasionalmente i rituali giornalieri mostravano temporaneamente una quantità errata di punti sangue.
  • Risolti gli stati disabilitati nel menu Tutorial in modo che sia più facile capire quando sono bloccati / disabilitati.
  • Risolto un problema con un pulsante disallineato nel popup Riscatta codice promozionale.
  • Risolto un problema che bloccava gli zombi Nemesis quando salivano le scale del seminterrato.
  • Risolto un problema per cui i generatori bloccati perdevano la progressione quando veniva attivato il vantaggio Eruzione.
  • Risolto un problema per cui il vantaggio Kindred rimaneva attivo quando il sopravvissuto che lo utilizzava si disconnetteva.
  • Risolto un problema per cui un cespuglio scompariva da lontano nel Nido del Corvo.
  • Risolto un problema che poteva rendere irraggiungibile un totem in cima alle scale della scuola elementare di Midwich
  • Risolto un problema che impediva ai sopravvissuti che lavoravano sul lato del generatore con il palo della luce di essere presi di mira dalla Caccia a catena del Cenobite.
  • Risolto un problema che poteva impedire all’assassino di raccogliere i sopravvissuti abbattuti vicino a una recinzione nella mappa di Haddonfield.
  • Risolto un problema che impediva ai sopravvissuti di svegliarsi usando un orologio al secondo piano della casa nella mappa di Haddonfield.
  • Risolto un problema che occasionalmente faceva apparire disconnessi alcuni giocatori anche quando non si erano disconnessi.
  • Risolto un problema che causava un ritardo durante il salvataggio del gioco per alcuni giocatori.
  • Risolto un problema per cui i punti sangue bonus di Barbecue e peperoncino non apparivano nel totale della partita di conteggio.
  • Risolto provvisoriamente un problema che causava l’errore EAC 10022 all’avvio del gioco.
  • Risolto un problema per cui la maglietta sanguinante di Dwight non veniva aggiunta all’inventario di Steam quando veniva riscattata. (Solo vapore)
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni utenti di scollegare i propri account Steam o EGS. (solo Steam/EGS)
  • Risolto un problema per cui le partite personalizzate iniziavano a fallire dopo diverse partite consecutive nella stessa lobby.
  • Risolto un problema per cui il gioco si bloccava parzialmente quando si tentava di guardare contemporaneamente all’ultimo sopravvissuto che raggiungeva la schermata di conteggio.
  • Risolto un problema per cui l’aggiunta di The Pig Amanda’s Letter non mostrava l’aura dei sopravvissuti.
  • Risolto un problema che impediva in alcuni casi di completare la sfida dell’archivio Botanico straordinario.
  • Risolto un problema che causava il completamento della sfida White Glyph senza aver eseguito le azioni richieste.
  • Risolto il problema per cui i sopravvissuti venivano visti passare attraverso il terreno quando venivano moribondi dal Cenobita.
  • Risolto un problema che impediva allo Spirito di usare il suo potere più di una volta in una prova.
  • Risolto un problema che impediva all’attacco di mezzo affondo di Blinding Legion di non ripristinare la combo Feral Frenzy.
  • Risolto un problema che impediva al vantaggio Nessuno lasciato indietro di aggiungere punti sangue bonus.
  • Risolto il problema per cui Onryo uscendo da un televisore tramite teletrasporto veniva facilmente accecato da una torcia.
  • Risolto un problema per il quale il vantaggio killer Salva il migliore per ultimo non aveva alcun effetto sul tempo di recupero di un attacco base riuscito.
  • Risolto un problema che impediva all’Araldo di Morte di evitare un’animazione di fatica di rottura della catena premendo M2 alla fine del rullo catena.
  • Risolto un problema che impediva all’artista di attaccare se un sopravvissuto si imbatteva in Dire Crow quando veniva lanciato.
  • Risolto un problema per il quale l’arpione dell’Araldo di Morte rimbalzava sui sopravvissuti che stavano velocemente scavalcando un pallet.
  • Risolto il problema per cui gli stordimenti del pallet spostavano un killer se si trovavano sullo stesso lato del pallet del sopravvissuto.

Correzioni da PTB

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione del pungiglione jumpscare se la draga esce da un armadietto troppo rapidamente.
  • Risolto un problema che impediva ai sopravvissuti di urlare alla fine di Mori Animation di The Dredge.
  • Risolto il problema che causava la mancanza di effetti sonori quando si camminava attraverso il cespuglio di ortensie viola da qualsiasi personaggio nella mappa del Giardino della gioia.
  • Risolto un problema per cui alcune azioni di Dragare abbassavano il volume di alcuni oggetti di gioco come il generatore.
  • Risolto un problema che causava la fame di voci nella Midwich Highschool per un paio di secondi.
  • Risolto un problema per cui un generatore non poteva essere riparato dal lato corto quando veniva generato sulla collina in Sanctum of Wrath.
  • Risolto un problema che causava il fondo…