L’ultima patch Guilty Gear Strive apporta modifiche al sistema e potenziamenti individuali a personaggi come Leo, Sol e altri.
La patch v1.10 di Guilty Gear Strive sarà controversa, poiché Arc System Works ha deciso di potenziare essenzialmente i personaggi che la comunità ha ritenuto innegabilmente di alto livello come Leo e Sol Badguy.
Prima di entrare nelle modifiche individuali, la versione 1.10 introduce anche modifiche meccaniche universali. Uno dei più importanti è un aumento del sistema di buffer di input, che renderà più facile per i giocatori agire sul primo frame utilizzabile dopo una mossa.
Un altro enorme cambiamento è che i proiettili avranno meno recupero, rendendoli strumenti neutri migliori. Per compensare sia gli attacchi aerei che quelli antiaerei sono stati migliorati per consentire più contromosse intorno ai proiettili
Come accennato in precedenza, alcuni personaggi hanno anche ricevuto buff impensabili, come Sol Badguy, il cui Bandit Revolver ora può essere seguito anche se il primo colpo viene bloccato, rendendolo ora uno strumento di confusione perfetto.
Non giriamo più in giro per vedere tutto ciò che la patch di bilanciamento v1.10 porta a Guilty Gear Strive.
Note sulla patch di Guilty Gear Strive v1.10
Meccanica universale
Puoi vedere l’immagine a grandezza naturale cliccando qui.
Poiché la patch copre un sacco di strumenti approfonditi per tutti i personaggi, puoi controllare tutte le modifiche per il tuo personaggio preferito facendo clic sul collegamento dall’elenco in basso:
- Sol Badguy
- Ky Kiske
- Maggio
- Axl basso
- Chipp Zanuff
- Potemkin
- Faust
- Migliaia di rabbia
- Pertanto-1
- San Valentino Ramlethal
- Leo Zanna Bianca e Nagoriyuki
- Giovanna and Anji Mito
- I-No e Goldlewis Dickinson
- Jack-O
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Per ulteriori informazioni su Guilty Gear Strive, dai un’occhiata alla nostra sezione dedicata.
Immagine in evidenza per gentile concessione di Arc System Works.