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Note sulla patch di League of Legends 11.16: aggiornamenti di Sona e Karma, modifiche al bilanciamento, nuove skin Coven e altro

Note sulla patch di League of Legends 11.16: aggiornamenti di Sona e Karma, modifiche al bilanciamento, nuove skin Coven e altro
La patch 11.16 di League aprirà la strada ai playoff, con modifiche al bilanciamento e un paio di importanti aggiornamenti che avranno un impatto drastico sul metagame.

Dopo tre lunghe settimane dovute alle vacanze estive, Riot ha rivelato tutti i cambiamenti in arrivo a League of Legends con la patch 11.16, prevista per i server live il 12 agosto.

Mentre chiudiamo il sipario sull’evento Rise of the Sentinels, questa nuova patch conterrà molti cambiamenti di equilibrio attorno a molti dei migliori campioni del meta attuale, tuttavia Riot ha anche impiegato del tempo per rivedere due personaggi famosi che hanno sofferto intorno alla corsia dei bot.

Patch 11.16: principali aggiornamenti di Sona e Karma

I maggiori cambiamenti per questa patch saranno i principali aggiornamenti sia per Sona che per Karma, due campioni che sono superbi come supporti ma che nelle recenti patch hanno avuto prestazioni deludenti, come mostrato nelle loro percentuali di scelta e vincita dalle code classificate e competitive.

League of Legends 11.16 Aggiornamento Karma
(Immagine: Riot Games)

Puoi controllare tutte le modifiche elencate per Sona, incluse le modifiche per tutte le sue abilità e una nuova passiva in questa guida panoramica, o se stai cercando quelle implementate su “The Enlightened One”, quindi vai qui per tutto ciò che riguarda l’aggiornamento di Karma.

Patch 11.16: Modifiche ai campioni

League of Legends 11.16 Jarvan IV buff
(Immagine: Riot Games)

Ora, passando ai buff per l’11.16, questa patch si concentrerà sull’aggiornamento di alcuni strumenti dei campioni della giungla come Jarvan IV, Maokai e Nunu per migliorare i loro risultati, aggiustamenti passivi per Vladimir e Shaco e miglioramento delle statistiche di danno per entrambi Jhin e Sivir.

Jarvan IV

  • Passiva – Cadenza marziale: danni dall’8% al 10% della salute attuale del bersaglio.
  • R – Cataclisma: rapporto danno bonus dal 150% dC al 150% dC.

Jhin

  • W – Fioritura mortale: danni da 50/85/120/155/190 a 60/95/130/165/200.
  • R – Chiamata alla ribalta: rapporto di danno minimo dal 20% dC al 25% dC.

Maokai

  • Passiva – Sap Magic: guarigione da 5-65 (+5-13% salute massima) ((livello 1-18) (a causa di bug di cura e ridimensionamento) a 5/15/25/35/45/55/65 (+ 7/8.5/10/11.5/13/14/15% di salute massima) (livello 1/6/9/11/13/15/17).
  • E – Lancio dell’alberello: danni da detonazione da 25/50/75/100/125 (+7/7.25/7.5/7.75/8% (+0.8% per 100 PA) della salute massima del bersaglio) a 20/45/70/95 /120 (+7/7.25/7.5/7.75/8% (+0.7% per 100 PA) della salute massima del bersaglio).

nunu

  • E – Sbarramento di palle di neve: rapporto di danno per palla di neve dal 6% di PA al 10% di PA. Rapporto di danno totale da 54% AP a 90% AP.

Shaco

  • Q – Inganno: l’effetto grafico del fumo arancione di Shaco non appare più dal punto di vista del nemico quando viene lanciato attraverso la nebbia di guerra.
  • R – Allucinazione: quando il clone di Shaco uccide un protetto, non sovrascriverà più tutti i comandi e tenterà di tornare ripetutamente a Shaco, inoltre se il clone di Shaco non riceve comandi aggiuntivi per dieci secondi, non tornerà più a Shaco. Tutti i lumi uccisi dal clone di Shaco ora concedono correttamente oro a Shaco e, quando vengono uccisi dal danno riflesso, il clone di Shaco ora esplode correttamente in mini-scatole.

Sivir

  • W – Rimbalzo: rapporto danno da 30/40/50/60/70% AD a 30/45/60/75/90% AD.

Vladimir

  • Passiva – Patto cremisi: conversione da AP a salute bonus dal 140% al 160%. Bonus salute alla conversione AP dal 2,5% al ​​3,3333333%.

League of Legends 11.16 Appassionato di Maokai
(Immagine: Riot Games)

Per quanto riguarda i nerf, i principali campioni interessati saranno Diana, Fiora, Tahm Kench e Xin Zhao, poiché tutti hanno visto grandi prestazioni nel gioco pro e rango, essendo tra i campioni più OP dell’attuale meta.

Diana

  • Passiva – Moonsilver Blade: Danni ai mostri non epici dal 300% al 250%.

Fiora

  • E – Bladework: cooldown da 11/9,5/8/6,5/5 secondi a 11/10/9/8/7 secondi.

Leggi senza

  • W – Volontà di ferro: Omnivamp dal 10/15/20/25/30% al 5/10/15/20/25%.

Lulu

  • W – Stravaganza: cooldown da 15/14/13/12/11 secondi a 16/15/14/13/12 secondi.

Fuliggine Kench

  • Passiva – Un gusto acquisito: Danno base da 12-60 (livello 1-18) a 8-60 (livello 1-18).
  • Q – Sferzata lingua: cura base da 15/20/25/30/35 a 10/15/20/25/30.

Xin Zhao

  • Attacco fisico base: da 66 (livello 1) a 63 (livello 1).

Ziggs

  • Mana di base: da 420 (livello 1) a 480 (livello 1).
  • E – Campo minato esplosivo: danno base per mina da 40/75/110/145/180 a 30/70/110/150/190. Lento dal 30/35/40/45/50% al 10/20/30/40/50%.
League of Legends 11.16 Diana nerf
(Immagine: Riot Games)

Patch 11.16: oggetti e aggiornamenti classificati

Questa volta, solo un paio di oggetti subiranno alcuni piccoli aggiustamenti, con il Sigillo Oscuro che otterrà il suo Dread AP per accumulo di Gloria ridotto da cinque a quattro e il suo accumulo di Gloria perso alla morte da quattro a cinque.

Redenzione avrà la sua salute di intervento aumentata da 180-360 (in base al livello dell’alleato) a 200-400 (in base al livello dell’alleato) e il suo tempo di recupero ridotto da 120 secondi a 90 secondi.

Sistema di segnalazione per la selezione dei campioni di League of Legends
(Immagine: Riot Games)

Ultimo ma non meno importante, verrà finalmente implementata una nuova penalità per la schivata della terza coda come parte degli sforzi di Riot per ridurre gli AFK e la schivata nelle code classificate. Con questo, i giocatori che schivano tre volte in un periodo di 24 ore subiranno un blocco della coda MOBA di 12 ore e una perdita di 10 LP.

Riot ha anche aggiunto una nuova classifica social all’interno delle lobby classificate della Landa degli evocatori, dove puoi accedere a questa classifica facendo clic sul nuovo pulsante della classifica nell’angolo in alto a destra della lobby solista/duo o flessibile, e d’ora in poi, Master e sopra flex i giocatori non possono più mettersi in coda con altri giocatori flex classificati sotto il platino.

Patch 11.16: Skin e chroma della congrega

Come rivelato quasi un mese fa, sette nuove skin stanno arrivando su League of Legends come parte della skinline Coven, con Evelynn, Malphite, Warwick, Cassiopeia, Ahri e Ashe scelte per ricevere questi nuovi aspetti.

Inoltre, ciascuna delle nuove skin riceverà molte chroma per il tuo stile preferito e le skin Coven rilasciate in precedenza per Morgana, Camille, LeBlanc e Lissandra riceveranno anche un’esclusiva variazione di chroma.

Ognuna di queste skin avrà un costo di 1.350 RP, ad eccezione di quella di Evelynn che sarà fissata a 1.820 RP e della nuova skin Prestige di LeBlanc, che sarà disponibile come ricompensa.

  • Leggi di più: Rivelate le prime splash art per le skin Crime City Nightmare e Phoenix LoL

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