Outriders, come molti giochi online, hanno subito alcuni intoppi nel giorno del lancio. Questa volta sembra che siano stati problemi al server e all’accesso che hanno impedito a diversi giocatori di giocare. I tecnici di Square Enix hanno dovuto smantellare i server e da allora sono stati ripristinati. Non è un problema iniziale insolito per un nuovo gioco online, ma odi ancora vederlo.
Secondo diversi rapporti il giorno del lancio, gli utenti sarebbero rimasti bloccati nella schermata di autenticazione iniziale e avrebbero detto che il gioco non poteva connettersi ai server. I problemi del server erano così gravi che alla fine dovettero essere ripristinati. Gli sviluppatori, People Can Fly, sottolineato sul proprio Twitter tenere conto che Square Enix era responsabile dei server, quindi non potevano fare molto per aiutare a risolvere il problema.
Oltre ai problemi del server, gli utenti di PC hanno segnalato la balbuzie, che in seguito si è rivelata essere un problema DX12. Altri giocatori di PC hanno riferito di non essere in grado di giocare con i giocatori di console, nonostante il gioco abbia capacità di gioco incrociato. Square Enix ha esortato gli utenti a non tentare il crossplay PC-console fino a quando il problema non è stato risolto.
I server dovevano tornare online in due fasi: la prima era ovunque tranne che negli Stati Uniti, con i tecnici che promettevano: “Non appena avremo confermato i carichi di server stabili per il resto del mondo, porteremo gli Stati Uniti online. ” Da allora, il team di Outriders ha pubblicato un aggiornamento su Twitter dicendo agli utenti con sede negli Stati Uniti di: “Torna lì e f * ck sh * t up”, che presumo sia il loro modo di dire a tutti che i server sono ora riparati. Hanno aggiunto: “I nostri team continueranno a monitorare la situazione generale. Siamo spiacenti di averti fatto aspettare. Godspeed Outriders. ” Infine, la società sta ancora cercando di risolvere i problemi del server.
Fonte: Twitter