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Path of Exile: Note sulla patch di aggiornamento 3.18.1 di Sentinel

Path of Exile: Note sulla patch di aggiornamento 3.18.1 di Sentinel

Dai un’occhiata alle note sulla patch qui sotto!

Percorso dell'esilio

Grinding Gear Games ha rilasciato note sulla patch per un nuovissimo aggiornamento ora attivo Percorso dell’esilio. L’aggiornamento porta una serie di nuovi miglioramenti, modifiche e correzioni di bug.

Percorso dell’esilio è un gioco di ruolo d’azione free-to-play pubblicato per la prima volta nel 2013 e intitolato alla nuova stagione Sentinella lanciato solo il mese scorso il 18 maggio. Il gioco ha continuato a intrattenere i giocatori per quasi un decennio con aggiornamenti regolari e diverse espansioni. I fan possono giocare Percorso dell’esilio su Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC. Scopri tutti i dettagli per il nuovo aggiornamento nelle note sulla patch qui sotto!

Path of Exile: Note sulla patch di aggiornamento 3.18.1 di Sentinel

Miglioramenti e modifiche generali

  • Migliorato il comportamento di alcune abilità di viaggio ripetute tramite Echoing Shrine o il modificatore Echoist ottenuto uccidendo mostri. Flame Dash, Whirling Blades e Dash ora si ripetono nella stessa direzione dell’uso iniziale. Shield Charge è ora in grado di ripetersi, anche se viene ripetuto solo l’attacco ad area più ampia eseguito dopo aver raggiunto il bersaglio. L’attacco sul posto con Leap Slam ora si ripete nella stessa direzione dell’uso iniziale.
  • Il debuff Vite spinose applicato dai mostri con il modificatore Impigliatore non ti fa più prendere il 10% della tua Vita massima e Scudo energetico come Danno del Caos se usi un’abilità di viaggio mentre sei sarchiato.
  • I mostri con il modificatore di barriera di magma ora generano Volatili di fuoco solo quando un giocatore si trova entro 70 unità da essi.
  • Il modificatore Mostro Trickster non può più essere trovato sui mostri imprigionati nei Monoliti d’Essenza.
  • Il numero di Totem generati dai pacchetti di mostri rari con il modificatore Heralding Minions è ora limitato a 5.
  • Ridotto del 25% il danno dell’attacco di schianto infuriato del Minotauro Ardente.
  • Non è più possibile ridistribuire una Sentinella Apex diversa da quella originariamente evocata in un’Area con il Nodo runico “Le sentinelle Apex possono essere ridistribuite dopo essere state congedate” allocato nel Controller Sentinella.
  • I mostri della Legione congelati nel tempo non possono più essere potenziati dalle Sentinelle.
  • I monoliti dell’essenza ora mostrano i modificatori e gli spiriti tormentati che influenzano o possiedono il mostro dell’essenza imprigionato.
  • I portali ora si apriranno prima accanto al dispositivo mappa interagibile quando si apre una mappa nel dispositivo mappa grande.
  • Aggiunta una grafica debuff per Wrath of the Cosmos per mostrare quante pile hai in un’area.
  • Aggiunto l’armadietto della sentinella all’elenco delle decorazioni del nascondiglio della gilda.
  • Aggiunta una combinazione di tasti di input del controller per copiare la mappa preferita sopra nello slot mappa preferito selezionato.
  • Aggiornate varie descrizioni di Atlas Passive Skill, Sextant e Eldritch Altar per chiarire che si applicano solo all’ultimo Boss della mappa ucciso in una mappa se ce ne sono più.
  • Aggiornati Impossible Escape Gioielli unici ottenuti prima della patch 3.18.0b che aveva lanciato Phase Acrobatics per avere invece Acrobatics.
  • Aggiornata la descrizione del Gioiello a grappolo propositivo dell’Araldo Notevole per chiarire che si applica alle aure delle tue abilità, non a quelle dei tuoi alleati.

Correzioni di bug

  • Risolto il problema per cui era possibile guadagnare crediti per la sfida Incontri delirio completi completando qualsiasi mappa delirante di livello 100% con almeno quattro modificatori, anziché una mappa delirante di livello 16 al 100% con almeno quattro modificatori.
  • Risolto un problema per il quale la sanguisuga dello scudo energetico poteva essere rimossa al raggiungimento del massimo Scudo energetico con l’abilità passiva Ascendance Bevitore di anime assegnata dai gioielli Fiamma Proibita e Carne Proibita.
  • Risolto un problema per il quale la vita di alcuni mostri delve poteva traboccare dalla rigenerazione della vita fornita stando su un terreno consacrato, facendoli morire all’istante ma visivamente diventavano non bersagliabili.
  • Risolto un bug per cui i mostri potenziati da Sentinella potevano essere più difficili da ottenere fortificazione con colpi fortificanti di quanto dovrebbero essere.
  • Risolto un problema per il quale l’Apparizione di Atziri non utilizzava alcuna abilità negli incontri con il rituale Vaal.
  • Risolto un problema per il quale una Reliquia Sacra Evocata diventava invisibile dopo essere entrata in una nuova area o aver fatto salire di livello la gemma Evoca Sacra Reliquia.
  • Risolto un problema per il quale alcuni mostri, in particolare i mostri da sfondamento, potevano apparire con più dello stesso modificatore di mostri.
  • Risolto un problema per il quale l’abilità Raggio magnetico di The Unbreakable si agitava visivamente.
  • Risolto un problema per cui le ricette del venditore per un’arma magica con un modificatore di danno elementale aggiunto non funzionavano correttamente con gli archi.
  • Risolto un problema per cui alcuni pezzi unici artistici alternativi non utilizzavano la loro grafica 3D alternativa.
  • Risolto un bug visivo per il quale le gemme di supporto inserite in The Squire potevano apparire come snapshot.
  • Risolto un problema per il quale i bersagli taglia dell’abilità passiva dell’Atlante delle rotte di contrabbando potevano visualizzare la loro icona della minimappa mentre erano morti.
  • Risolto un problema per il quale il filtraggio nell’Armadio rapina non funzionava correttamente.
  • Risolto un problema per il quale i pulsanti di aumento del livello delle gemme a volte potevano essere rimescolati quando si faceva clic.
  • Risolto un bug per cui la pressione di “O” con il menu Opzioni aperto a volte non riusciva a chiudere il menu.
  • Risolto un problema per il quale il tentativo di memorizzare un oggetto ignorando Affinites non funzionava per il Guild Stash nella modalità di input del controller.
  • Risolto un bug per il quale non era possibile interagire con lo Stellar Core nel Polaric Hideout nella modalità di input del controller.
  • Risolto un problema per il quale la microtransazione Effetto arma del Minotauro non funzionava correttamente.
  • Risolto un problema per il quale la microtransazione Scudo Prismascuro non riproduceva correttamente l’animazione di rotazione.
  • Risolto un problema di clipping con la microtransazione Wrangler Hat.
  • Risolti tre arresti anomali del client.

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