Considerato il leader più duro del Team GO Rocket, Sierra non tira pugni poiché abbiamo dettagliato i migliori segnalini per sconfiggerla in Pokémon GO.
I leader del Team GO Rocket sono battaglie nemiche che possono essere difficili da superare per gli Allenatori in Pokémon GO; tuttavia, può essere gratificante. Sconfiggere Arlo, Cliff e Sierra porterà allo scontro con il loro capo, Giovanni, ma prima dovrai affrontare ciascun leader.
Sierra è uno dei tre leader che dovrai affrontare; tuttavia, non è una debole, poiché la sua formazione potrebbe sopraffarti se non sei preparato o sottodimensionato. Questa guida descrive in dettaglio l’attuale formazione di Sierra e i migliori contromosse, inclusi i Pokémon, la loro digitazione e gli attacchi da usare contro di lei in Pokémon GO.
3rd October 2023 Update: This guide reflects the new Pokémon lineup and possible counters when encountering Team GO Rocket leader Sierra in battling encounters during Pokémon GO's Season of Adventures Abound. The original reporting continues below.
Pokémon GO Team GO Rocket Leader Sierra: formazione attuale e contromosse (ottobre 2023)
La formazione del leader del Team GO Rocket Sierra, come Arlo e Cliff, non è cambiata dopo il precedente evento Rising Shdaows, che ha introdotto Incursioni dell’ombra in gioco. Anche se lei e tutti i leader del Team GO Rocket e il loro capo, Giovanni, hanno dei Pokémon ombra nella sua formazione, gli Allenatori dovranno modificare la loro formazione per adattarla ai migliori segnalini possibili.
Di seguito è riportata l’attuale formazione dei Pokémon ombra per il leader del Team GO Rocket Sierra per ottobre 2023, con tutti i dati forniti dalla nota fonte Pokémon, PokémonGOHub:
- Sierra Battaglia Fase 1: Geodude
- Sierra Battaglia Fase 2: Gardevoir/Sableye/Steelix
- Sierra Battaglia Fase 3: Gyarados/Houndoom/Victreebel
I migliori contatori Geodude:
All’inizio di questa battaglia, Sierra farà emergere il suo Geodude Ombra, un Pokémon di tipo Roccia/Terra debole agli attacchi di tipo Lotta, Erba, Terra, Ghiaccio, Acciaio e Acqua. Pertanto, questo offre agli Allenatori un pool più ampio di Pokémon per sopraffare i potenti attacchi di Geodude.
- Kartana (Erba/Acciaio): Foglialama (Attacco Veloce); Lamafogliare (attacco caricato)
- Kingler (Acqua): Bolla (Attacco veloce); Granchiomartello, Idropulsar (Attacco caricato)
- Kyogre Primordiale (Acqua/Ghiaccio): Cascata (Attacco Veloce); Impulso dell’origine (attacco caricato)
- Swampert (Acqua/Terra): Colpo di fango (attacco veloce); Tiro ad Acqua (Attacco Veloce); Idrocannone (attacco caricato)
- Zarude (Scuro/Erba): Frusta rampicante (attacco veloce); Palla Energetica, Frusta Potente (Attacco Caricato)
I migliori contatori Gardevoir, Sableye e Steelix:
Il secondo round di questa battaglia vedrà Gardevoir, Sableye o Steelix affrontare la tua formazione. Gardevoir è un Pokémon di tipo Psico/Fata vulnerabile agli attacchi dei Pokémon Spettro, Veleno e Acciaio, mentre Steelix è vulnerabile agli attacchi di tipo Lotta, Fuoco, Terra e Acqua.
Infine, Sableye è un Pokémon Buio/Spettro ed è debole solo contro i Pokémon di tipo Fata. Dato che questi tre Pokémon hanno punti deboli molto diversi, questo dovrebbe informarti su quale Pokémon puoi utilizzare per questa battaglia.
- Forma d’attacco Deoxys (psichico): Testata Zen (Attacco Veloce); Fulmine. Psico potenziamento (attacco caricato)
- Gengar (Fantasma/Veleno): Artiglio Ombra (Attacco Veloce); Palla Ombra (attacco caricato)
- Metagoss (Acciaio/Psichico): Pugno di proiettile (attacco veloce); Cannone Flash, Massa Meteora (Attacco Caricato)
- Dato (Roccia/Veleno): Pugno Velenoso (Attacco Veloce); Gunk Shot, Fangobomba (Attacco caricato)
- Origine Giratina (Fantasma/Drago): Artiglio Ombra (Attacco Veloce); Palla Ombra, Forza Ombra (Attacco Caricato)
- Gardevoir (Psichico/Fatato): Fascino (Attacco Veloce); Bagliore abbagliante (attacco caricato)
- Granbull (Fata): Fascino (Attacco Veloce); Combattimento ravvicinato, Gioco duro (Attacco caricato)
- Groudon Primordiale (Terra/Fuoco): Colpo di fango (attacco veloce); Lame del precipizio (attacco caricato)
- Togekiss (Fata/Volante): Taglio aereo, Fascino (attacco veloce); Assalto aereo, Bagliore abbagliante (Attacco caricato)
- Xurkitree (elettrico): Scintilla (Attacco Veloce); Scarica, Tuono (Attacco caricato)
- Keldeo (Acqua/Lotta): Calcio basso (attacco veloce); Idropompa, Spada sacra (Attacco caricato)
- Kyogre Primordiale (Acqua/Ghiaccio): Cascata (Attacco Veloce); Impulso dell’origine (attacco caricato)
- Groudon Primordiale (Terra/Fuoco): Colpo di fango (attacco veloce); Lame del precipizio (attacco caricato)
- Reshiram (Drago/Fuoco): Zanna di fuoco (attacco veloce); Bagliore di fusione, Surriscaldamento (attacco caricato)
- Rhyperior (Terra/Roccia): Abbattimento (attacco veloce); Demolitore di rocce (attacco caricato)
I migliori contatori Gyarados, Houndoom e Victreebel:
Il round finale potrebbe vedere una potenziale formazione contro Shadow Gyarados, Houndoom o Victreebel di Sierra. Il tipo Acqua/Volante, Gyarados, è più vulnerabile agli attacchi Elettro e Roccia, mentre Houndoom di tipo Buio/Fuoco è il più debole agli attacchi dei Pokémon Lotta, Terra, Roccia e Acqua.
Victreebel è un Pokémon Erba/Veleno con un debole per i Pokémon di tipo Fuoco, Volante, Ghiaccio e Psico. Come per la seconda formazione, tutti e tre i Pokémon hanno punti deboli in comune, il che non dovrebbe darti molti problemi nel trovare i segnalini giusti.
- Electivire (elettrico): Thunder Shock (attacco veloce); Tuono, Carica Selvaggia (Attacco Caricato)
- Therian Thundurus (Elettrico/Volante): Thunder Shock (attacco veloce); Tuono, Tuonopugno (Attacco caricato)
- Xurkitree (elettrico): Scintilla (Attacco Veloce); Scarica, Tuono (Attacco caricato)
- Zapdos (Elettrico/Volante): Tuono Shock (Attacco Veloce); Tuono, Fulmine (Attacco caricato)
- Zekrom (Drago/Elettrico): Raggio caricato (attacco veloce); Dardo di fusione, Carica selvaggia (Attacco caricato)
- Conkeldurr (Combattimento): Contrattacco (Attacco Veloce); Pugno Dinamico, Pietrataglio (Attacco caricato)
- Kyogre (Acqua/Ghiaccio): Cascata (Attacco Veloce); Tormenta, Surf (Attacco caricato)
- Machamp (combattimento): Contrattacco (Attacco Veloce); Colpo incrociato, frana (attacco caricato)
- Rhyperior (Terra/Roccia): Schiaffo di Fango (Attacco Veloce); Demolitore di rocce (attacco caricato)
- Tyranitar (Roccia/Oscuro): Abbattimento (attacco veloce); Pietrataglio, Crunch (Attacco caricato)
- Alakazam (psichico): Confusione (Attacco Veloce); Attacco Futuro, Psichico (Attacco Caricato)
- Forma d’attacco Deoxys (psichico): Testata Zen (Attacco Veloce); Fulmine. Psico potenziamento (attacco caricato)
- Espeon (psichico): Confusione (Attacco Veloce); Attacco Futuro, Psichico (Attacco Caricato)
- Mewtwo (Psichico): Confusione (Attacco Veloce); Psichico, Psicocolpo (Attacco caricato)
- Hoopa scatenato (Psichico/Oscuro): Confusione (Attacco Veloce); Dark Pulse, Psichico (Attacco caricato)
Con tutti i migliori segnalini da utilizzare contro Sierra, gli Allenatori dovrebbero avere un’idea di quali Pokémon possono usare nella loro formazione. In base a tutti i Pokémon che abbiamo elencato sopra, sarà la migliore formazione di squadra da utilizzare in battaglia Attacca la forma Deoxys (Sableye), Metagoss (Gardevoir, Victreebel) e Swampert (Geodude, Houndoom, Steelix).