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Rallegrarsi! Street Fighter 6 ha il codice di rollback

Rallegrarsi!  Street Fighter 6 ha il codice di rollback

Molto probabilmente la notizia che i fan dei giochi di combattimento volevano sentire: Street Fighter 6 utilizzerà il netcode di rollback. La notizia arriva via L’editore di GameSpot Tamoor Hussaindirettamente dall’evento di persona del Summer Game Fest attualmente in corso.

Hussain scrive su Twitter: “Street Fighter 6 utilizza il codice di rollback net. Molte persone lo chiedono”. Buono a sapersi!

Se ti stai chiedendo cosa sia il netcode di rollback, cercheremo di spiegare senza entrare nei dettagli tecnici. Il rollback è essenzialmente il miglior tipo di netcode che possono avere i giochi competitivi; generalmente significa che le partite online tendono a svolgersi in modo molto più fluido. Anche se stai giocando contro qualcuno dall’altra parte del pianeta, il rollback dovrebbe aiutare in una certa misura.

(Se vuoi una spiegazione approfondita del perché il netcode è così importante per i giochi di combattimento, ti consigliamo questo articolo di Ars Technia.)

Ma il rollback di Street Fighter 6 è solo il primo passo: deve anche avere un buon rollback, e questo dipende da quanto sia ben implementato il netcode di Capcom. A nostro modesto parere, Guilty Gear Strive del 2021 è l’attuale re del netcode dei giochi di combattimento, quindi Street Fighter 6 sarà probabilmente misurato in base a quello quando uscirà il prossimo anno.

Tuttavia, questa è una notizia positiva. A questo punto non ci sono vere scuse per gli sviluppatori di giochi di combattimento per lesinare su un buon netcode, non quando il gioco online è diventato una parte fondamentale dell’esperienza (specialmente con fattori come la pandemia che ha posto fine ai tornei di persona per così tanto tempo).

Speriamo che Capcom offra!