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Reazione: Sony ha fatto crescere la sua lineup in modo tranquillo ma sicuro

Reazione: Sony ha fatto crescere la sua lineup in modo tranquillo ma sicuro

È abbastanza chiaro che Sony non è interessata a fare una grande canzone e ballare fuori dai suoi affari. Piuttosto che salvare gli annunci di acquisizione per il grande palcoscenico degli eventi digitali, l’azienda li tratta più come momenti “blink e ti mancherai” con un semplice post sul blog di PlayStation e alcuni commenti di artisti del calibro di Jim Ryan e Hermen Hulst. Quindi torna immediatamente a concentrarsi sui giochi. Pertanto, si potrebbe sostenere che i pick-up in studio di Sony stanno quasi passando sotto il radar poiché la società fa le cose alle sue condizioni. Suggerire così, tuttavia, ignorerebbe completamente l’aria di fiducia in questi acquisti. Come direbbe Ariana Grande: “Lo voglio, ce l’ho”.

Questo è il fascino che circonda Sony in questo momento grazie a una generazione di PS4 di grande successo, e il primo anno di PS5 dimostra che è destinato a continuare, anche se stai lottando per mettere le mani su una console tutta tua. Se ciò che l’azienda ha ottenuto con PS4 è qualcosa da seguire, raddoppiare ciò che sa meglio con quattro diverse acquisizioni di studio a seguito dell’acquisizione di Insomniac Games nel 2019 eleverà il gigante giapponese a nuovi livelli. Sony sembra completamente fiduciosa nei suoi sforzi ed è difficile scommetterci.

Ma che dire di questi quattro nuovi sviluppatori e come possono aiutare Sony ad ampliare ulteriormente i propri orizzonti e creare titoli di qualità? Bene, lo studio di Returnal Housemarque ha già dimostrato il suo valore più e più volte. Dai classici in stile arcade che hanno rafforzato la lineup di successi di PS3 e PS4 fino al già citato rogue-like uscito all’inizio di quest’anno, l’outlet finlandese sa cosa sta facendo. Con il supporto costante di PlayStation Studios, è difficile immaginare che il suo prossimo titolo non sarà ancora una volta qualcosa di speciale. Lo sviluppatore non ha bisogno di presentazioni, a dire il vero. Sappiamo cosa otterremo con Housemarque, ma in un certo senso non lo sappiamo. Questo intrigo è ciò che rende il suo prossimo progetto entusiasmante.

Sony ha fatto crescere in modo silenzioso ma sicuro la sua reazione alla formazione della prima parte 2

Delle quattro acquisizioni, Nixxes è quella scomoda per i fedeli di PlayStation. Acquistato per aiutare con le porte PC di titoli più vecchi, non c’è alcun vantaggio evidente per quelli di una persuasione Sony. Tuttavia, invece di mettere in discussione ciò che Nixxes porta in tavola, pensa invece a come il suo coinvolgimento libera artisti del calibro di Naughty Dog e Guerrilla Games. Lo sviluppatore di Horizon Zero Dawn ha realizzato internamente il porting per PC dell’avventura originale di Aloy, scegliendo di non esternalizzarla come sta facendo Uncharted: Legacy of Thieves Collection con Iron Galaxy. Se Nixxes sta prendendo le redini qui sui futuri porting per PC, lascia quei creatori originali liberi di perseguire nuovi progetti e mettersi al lavoro per costruire il loro prossimo grande mondo.

Poi ci sono Firesprite Games, che onestamente sembra l’acquisto più sottovalutato dell’intero lotto. Potrebbe avere solo The Persistence e The Playroom nel suo nome, ma lo studio britannico in crescita sembra un vero cavallo oscuro. Con il pieno sostegno di Sony, ha il potenziale per portare i suoi giochi al livello successivo. Non stiamo dicendo che Firesprite Games sarà il prossimo Naughty Dog o Sony Santa Monica, ma date le sue dimensioni impressionanti e i presunti progetti in lavorazione, il team di Liverpool potrebbe essere quello che darà corpo alla formazione esclusiva per PS5. Con i successi certificati di altri studi di prima parte già assicurati, Firesprite Games potrebbe essere in grado di offrire un gioco 8/10 abbastanza spesso; forse anche un 9/10. Concentrarsi sulla produzione di qualità a un ritmo più veloce rispetto ad altri studi potrebbe portare Firesprite Games a diventare uno degli sviluppatori che vedi più spesso su un palco Sony. Questo se Insomniac Games decidesse di prendersi una pausa, ovviamente.

Sony ha fatto crescere in modo silenzioso ma sicuro la sua reazione alla formazione della prima parte 3

Bluepoint Games completa l’attuale lotto di acquisizioni dopo essersi dimostrato con eccellenti remake di Shadow of the Colossus e Demon’s Souls. Quello che farà la squadra in futuro sarà un gioco originale, che non potrebbe essere più eccitante. Forse lo sviluppatore farà un nuovo IP; forse riporterà un classico Sony. Bluepoint Games è sulla stessa strada di Housemarque: la sua qualità è stata mostrata per così tanto tempo che il buyout di oggi è stato quasi inevitabile.

È questo per le acquisizioni di Sony per il momento, allora? Mentre Hermen Hulst afferma che PlayStation Studios è sempre alla ricerca di nuovi partner, oggi sembra l’ultima pagina di questo particolare capitolo dell’espansione di sviluppo di Sony. Forse la società ci sorprenderà con l’ennesima acquisizione dello studio tra poche settimane, ma personalmente non ci scommetteremmo. In quanto tale, ora sembra il momento giusto per guardare indietro a ciò che era.

Sony ha fatto crescere in modo tranquillo ma sicuro la sua reazione alla formazione della prima parte 4

Sony non è stata interessata a dedicare una parte dei suoi eventi agli affari. Diavolo, ha persino annunciato l’acquisto di Firesprite Games il giorno prima del Vetrina PlayStation. Avrebbe potuto salvare la rivelazione per lo spettacolo? Assolutamente sì, ma non è così che opera l’azienda. Sony è fiduciosa nel suo focus sui giochi e i suoi quattro recenti acquisti hanno un’aria di fiducia che il gigante giapponese sa già che saranno un enorme successo. Non vediamo l’ora di vedere cosa produrranno nei prossimi anni.

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