Categorie

Recensione: Astria Ascending (PS5) – Bellissimo gioco di ruolo 2D Falls Flat

Recensione: Astria Ascending (PS5) - Bellissimo gioco di ruolo 2D Falls Flat

Astria Ascending è un bellissimo gioco di ruolo disegnato a mano ambientato in un mondo vibrante e ha una trama contorta piena di sacrifici e tradimenti. È stato sicuramente influenzato dai classici giochi di ruolo giapponesi, il che non è una sorpresa se si considera che alcuni membri del suo team di sviluppo hanno già lavorato al franchise di Final Fantasy. Anche se ha chiaramente radici della vecchia scuola, il gameplay ha alcuni miglioramenti della qualità della vita tanto necessari, anche se purtroppo questi non sono abbastanza per impedire al gioco di sembrare un po’ troppo grintoso a volte.

Il gioco è ambientato nel mondo di Orcanon, un luogo diversificato pieno di molte razze diverse che sono tutte in grado di vivere insieme pacificamente grazie al potere di Harmony. Ogni tre anni un certo numero di persone viene selezionato per diventare semidei e riceve un grande potere per difendere il mondo. Sebbene sia un grande onore essere scelti, è anche un po’ agrodolce. Il potere che ottengono è limitato a soli tre anni e una volta che è finito passano da questo mondo.

L’attuale gruppo di otto semidei ha solo tre mesi dalla fine del mandato e alcuni di loro stanno gestendo la cosa meglio di altri. Nonostante abbiano lavorato insieme negli ultimi anni, non sembrano amarsi particolarmente. Sentirli fare commenti sprezzanti sulla razza dell’altro non li rende esattamente cari a te e ti fa dubitare di questo mondo apparentemente armonioso.

Recensione ascendente di Astria - Schermata 2 di 4

Spereresti che con la città principale attaccata dai mostri i semidei sarebbero in grado di mettere da parte le loro divergenze e unirsi. Purtroppo, non sembra essere così. Mentre viaggi per il mondo scoprirai di più sul background di tutti, ma molte delle cose che vengono rivelate non sono particolarmente interessanti e molti colpi di scena della storia sono abbastanza prevedibili. Non sembra nemmeno esserci molto sviluppo del personaggio, il che significa che quando i titoli di coda usciranno ti chiederai quale fosse il punto di tutto questo.

Mentre la storia cade un po’ piatta, il gameplay è dove le cose si risolvono un po’. Passerai gran parte del tuo tempo esplorando i numerosi dungeon in cui dovrai farti strada attraverso campi 2D saltando su piattaforme e risolvendo enigmi usando i tuoi poteri elementali. Nessuna di queste sezioni è particolarmente complicata, ma aggiungono una dinamica divertente ai dungeon e aiutano a interrompere i numerosi combattimenti che incontrerai.

In effetti, i dungeon sono assolutamente brulicanti di nemici e non appena ne tocchi uno verrai portato su un campo di battaglia per un combattimento a turni. I mostri possono facilmente picchiarti se non presti attenzione al sistema Focus. Colpire la debolezza di un nemico ti darà un punto focale che puoi salvare fino a potenziare enormemente il tuo prossimo attacco. Naturalmente, anche i nemici possono fare lo stesso con te, motivo per cui è importante prestare attenzione ai punti di forza e di debolezza di tutti.

Recensione ascendente di Astria - Schermata 3 di 4

Alcuni combattimenti possono sembrare un po’ ingiusti, con nemici che hanno la capacità di lanciare incantesimi che possono stordire l’intera squadra per un certo numero di turni. Dover stare seduto e guardare come i cattivi tagliano via grandi pezzi della tua salute può essere molto frustrante. È abbastanza facile sentirsi sopraffatti in ogni nuovo dungeon in cui entri, quindi finirai per macinare per assicurarti di essere abbastanza forte da sopravvivere a ogni incontro.

Ogni semidio ha un albero delle abilità ramificato in cui sarai in grado di sbloccare nuove abilità e statistiche più alte usando i punti guadagnati dalla battaglia. Poiché ci sono diversi percorsi da percorrere, sembra davvero che tu possa personalizzare ogni personaggio nel modo che ritieni migliore. C’è un numero quasi vertiginoso di modi per costruire ogni personaggio, specialmente quando inizi a sbloccare nuove classi di lavoro.

Il gioco è abbastanza flessibile, non solo nel modo in cui fai salire di livello i tuoi personaggi, ma anche nel modo in cui vuoi giocare. Se vuoi rendere il gioco più retrò, hai la possibilità di far guadagnare esperienza solo ai personaggi che partecipano alla battaglia. D’altra parte, se stai cercando un’avventura più snella, puoi abilitare le opzioni che ti consentono di vedere i punti deboli senza scansionare tutti i nemici, o vedere forzieri e icone di ricerca sulla mappa di gioco. Anche la possibilità di salvare dove vuoi è una caratteristica molto gradita.

Recensione ascendente di Astria - Schermata 4 di 4

Ci sono anche molte attività facoltative da svolgere se decidi di volerti una pausa dalla storia principale. Questi vanno dalle tipiche missioni secondarie, alla caccia di mostri, battaglie nell’arena, nonché un mini-gioco in cui puoi raccogliere gettoni e usarli per combattere contro altri giocatori nel gioco. Queste attività variano decisamente in termini di qualità. Dover tornare indietro attraverso i dungeon che hai già esplorato per trovare un oggetto o un mostro sembra solo un modo per allungare la lunghezza del gioco invece di aggiungere qualcosa di valore all’esperienza.

Per quanto riguarda le prestazioni, abbiamo riscontrato molti bug durante il tempo trascorso con il gioco. La maggior parte di questi erano abbastanza minori, ma sembravano aumentare di frequenza man mano che procedevamo nel gioco. Era piuttosto fastidioso non essere in grado di iniziare preventivamente le battaglie poiché la capacità di colpire i nemici prima di un combattimento avrebbe deciso casualmente di non funzionare. C’è stato anche un caso molto strano in cui il gioco si è bloccato e, una volta ricaricato, un puzzle del dungeon è riuscito in qualche modo a risolversi da solo. Ancora una volta, nessuno di questi bug era rivoluzionario, ma erano frequenti e fastidiosi.

Conclusione

Astria Ascending è un bellissimo gioco disegnato a mano con un tocco JRPG vecchia scuola. Cerca di mantenere l’esperienza moderna con alcuni miglioramenti della qualità della vita tanto necessari, ma fastidiosi bug lo trattengono. È un po’ un peccato che la storia sia abbastanza dimenticabile, ma il divertente sistema di combattimento aiuta ad alleviare questo in una certa misura. Con un sistema di lavoro molto dettagliato e un sacco di contenuti collaterali opzionali con cui essere coinvolti, c’è intrattenimento da trovare qui se non ti dispiace la fatica, ma come avventura di ruolo generale, Astria Ascending ha evidenti difetti.

  • Bellissimo stile artistico disegnato a mano
  • Interessanti puzzle di dungeon
  • Sistema di lavoro dettagliato
  • Il combattimento può essere decente
  • Un sacco di bug
  • La storia è prevedibile
  • Personaggi improbabili
  • Un sacco di retromarcia

Media 5/10

Politica di punteggio
Copia della recensione fornita da Dear Villagers