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Recensione: Bright Memory: Infinite – Un ricordo in un lampo

Recensione: Bright Memory: Infinite - Un ricordo in un lampo

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Spade, pistole, parkour! Potrebbe essere questo il prossimo successore di Devil May Cry?

Sfortunatamente, Bright Memory: Infinite sarà nella tua memoria solo per T-meno due ore perché nemmeno Speedy Gonzales può superare Sylvester più velocemente dei titoli di coda in questo gioco. È difficile capire come l’accesso anticipato di Bright Memory su PC sia stato solo il prologo poiché Infinite sembra a malapena un’estensione di quella versione. Naturalmente, essere un gioco corto non è un difetto intrinseco, ma deve essere garantito durante il suo breve tempo di esecuzione. E su questo, non è all’altezza.

Uno degli unici vantaggi per questo gioco ridicolmente breve è il suo combattimento appariscente che combina l’agilità e l’azione frenetica di Devil May Cry con i leggeri elementi di parkour per cui Mirror’s Edge è ben noto. Puoi sconfiggere i nemici passando dalla pistola alla spada al volo e mantenere il combattimento in punta di piedi aggiungendo abilità uniche a ciascuna arma. In tandem con la splendida grafica, l’unico sviluppatore Zeng Xiancheng si è assicurato di includere, il combattimento è un piacere da godere. Tuttavia, tutto si impantana con abilità non necessarie che raramente ti vedrai usare e la ripetitività del gameplay ti fa dubitare se un’ora in più sarebbe stata una maledizione o una benedizione.

Le due ore lo rendono forse una benedizione quando la storia è quasi inesistente e priva di senso. Ambientato nell’anno 2036, segui Sheila, che è incaricata da un’organizzazione militare nota come Super Nature Research Organization o SRO di indagare su un buco nero che un’organizzazione nemica è decisa a usare per i propri scopi malvagi. Ricevi occasionali comunicazioni radio dal tuo capo, ma non c’è altra interazione che prendere ordini diretti, lasciando un buco nero grande come quello su cui stai indagando in termini di sviluppo del personaggio anche per il protagonista principale.

Sebbene sia difficile essere troppo critici nei confronti di questo gioco, considerando che l’intero progetto è stato sviluppato da una persona e da un piccolo staff, è anche difficile definirlo un gioco completo. È un peccato perché la sua grafica rivaleggia con le produzioni AAA e c’è una chiara passione nel fornire un ciclo di gioco soddisfacente. Ma una storia poco brillante e un ritmo ripetitivo insieme ad aggiunte non necessarie come le abilità rendono Bright Memory: Infinite un’esperienza irregolare e stridente. Forse nel prossimo futuro, dato un budget maggiore, lo sviluppatore FYQD Studio potrebbe realizzare una visione più pienamente realizzata.

  • Visibilmente attraente
  • Combattimento appariscente e veloce
  • Storia poco brillante
  • Nessuno sviluppo del personaggio
  • Battaglie ripetitive
  • Due ore?!

Media 5/10

Politica di punteggio
Copia di revisione fornita da PLAYISM