Categorie

Recensione: Carrion (PS4) – Un Metroidvania grottesco con un’atmosfera incredibile

Recensione: Carrion (PS4) - Un Metroidvania grottesco con un'atmosfera incredibile

  • Recensione di carogne - Schermata 2 di 10
  • Recensione di carogne - Schermata 3 di 10
  • Recensione di carogne - Schermata 4 di 10
  • Recensione di carogne - Schermata 5 di 10
  • Recensione di carogne - Schermata 6 di 10
  • Recensione di carogne - Schermata 7 di 10
  • Recensione di carogne - Schermata 8 di 10
  • Recensione di carogne - Schermata 9 di 10
  • Recensione di carogne - Schermata 10 di 10

Hai mai visto The Thing di John Carpenter e hai pensato a quanto sarebbe bello interpretare l’organismo? Se è così, questo è il gioco che fa per te.

Interpreti un piccolo organismo che fugge da una cella di contenimento. Dopo aver raggiunto le prese d’aria, ti ritrovi in ​​un enorme e tentacolare laboratorio di ricerca con due obiettivi: diffondere l’infezione in tutta la struttura e, naturalmente, fuggire. Questi si dispiegano in un tradizionale stile Metroidvania, con livelli interconnessi che si aprono di più man mano che le tue abilità aumentano.

C’è meno retromarcia del solito, un cambiamento gradito – e necessario – poiché gli ambienti si fondono facilmente. Il gameplay è ok, mai veramente laureato oltre il funzionale. Puoi usare determinate abilità solo in determinate fasi della tua evoluzione, il che crea enigmi interessanti poiché devi tenere conto della forma che assumi. Questo gruppo di strumenti finisce per rendere banale il combattimento, poiché tendi a sentirti troppo forte perché qualsiasi cosa sia adeguatamente impegnativa. Tutto questo va benissimo, perché la vera star è l’organismo.

Una massa grottesca e pulsante di carne e occhi senza una forma definita, tutto ciò che fai è rompere le cose e consumare persone indifese e in fuga. Questa caccia è la vera protagonista, con un livello di violenza ridicolmente eccessivo. Anche se abbiamo detto che il combattimento non offre molte sfide, lascia ampio spazio al gioco di ruolo come una creatura tradizionale dei film horror, e ci siamo divertiti molto di più ad aggiungere queste regole autoimposte. Isolare le persone e colpire improvvisamente dall’ombra è più soddisfacente che precipitarsi alla cieca e spammare il grilletto, anche se quest’ultimo è più facile. Una pianificazione attenta e attenta si adatta molto meglio allo stato d’animo del gioco.

L’atmosfera è opprimente, con colori scuri, luci soffuse e un rombo minaccioso e basso che permea la struttura. Anche il modo in cui ti muovi contribuisce, una disgustosa massa di viticci che si estende in tutte le direzioni, ricoprendo le cose di sangue. E le animazioni sono impeccabili: belle, terrificanti, fluide.

Nonostante il gameplay e il design dei livelli siano piuttosto mediocri, pensiamo ancora che questo gioco valga la pena. Riguarda l’atmosfera e l’organismo stesso, entrambi i quali stanno suscitando successi e valgono da soli il prezzo di ingresso.

  • L’organismo è un bel pasticcio cruento
  • L’atmosfera è impeccabile
  • La colonna sonora di Cris Velasco è fenomenale
  • L’emozione della caccia è reale
  • Picchi di gioco nella media
  • Il combattimento è troppo facile
  • Gli ambienti si fondono insieme

Non male 6/10

Politica di punteggio