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Recensione: Diablo 2: Resurrected (PS5): questo debutto su console in ritardo di 21 anni continua a stupire

Recensione: Diablo 2: Resurrected (PS5): questo debutto su console in ritardo di 21 anni continua a stupire

L’effetto del gioco del bottino è un’ossessione strisciante con cui tutti dobbiamo fare i conti una volta ogni tanto. Clic. Clic. Clic. Solo qualche altro nemico. Clic. Clic. Clic. Forse un altro dungeon. Clic. Clic. Clic. Tanto vale ripercorrere l’intero gioco ancora una volta. Clic. L’hai capito. Hai giocato a giochi come questo, forse anche al suo seguito e predecessore, l’ancora meraviglioso Diablo 3.

Ora ecco il suo antenato tanto sbandierato e illustre, sorprendentemente intitolato Diablo 2 — resuscitato e rimasterizzato, nientemeno. E i clic sopra sono stati sostituiti, ovviamente, con i tocchi. O pollici, o spinte, o pressioni, o qualunque onomatopea ti piaccia usare per premere i pulsanti, poiché questa è la parte del leone di ciò che farai qui. Avvicinarsi ai mostri, quindi premere i pulsanti. Colpirli in modo che cadano e ti concedono XP. Distruggendoli con la magia. Lo sai già; tutti abbiamo calpestato questo territorio prima. In senso figurato o letteralmente, se hai giocato al gioco originale su PC.

Se davvero sei abbastanza fortunato da averlo fatto, sarai completamente a tuo agio con questa edizione Resurrected. Dopotutto, questo è, semplicemente, Diablo 2 come te lo ricordi, verruche e tutto. È stato migliorato in qualche modo, a cui arriveremo, ma in sostanza questo è lo stesso gioco che potresti aver giocato dal 2000. Questa è una buona cosa, se è quello che vuoi; un porting senza compromessi e raffinato di un classico dei giochi di ruolo d’azione. La vera domanda, tuttavia, è se Diablo 2 – per quanto sia un classico del genere – valga ancora la pena di giocare nell’anno di nostro signore 2021. Ed è con quella domanda che le cose iniziano ad annebbiarsi un po’.

Diablo 2: Recensione Risorta - Schermata 2 di 4

Dal punto di vista del controllo, è piuttosto impressionante. L’interfaccia è stata trapiantata per console splendidamente e l’assegnazione dei punti abilità (e, in effetti, delle successive abilità sbloccate) è estremamente semplice ed efficiente. Il movimento intorno alle mappe è veloce, l’attacco è adeguatamente reattivo e nulla nella meccanica carne e patate ostacola il giocatore, che è esattamente ciò che devono essere i giochi di bottino; sono effettivamente un nastro trasportatore di cose e l’ultima cosa che vuoi è una scelta di design bizzarra che metta un freno ai lavori. In questo caso, una specie di leggendaria chiave inglese +3, natch.

L’inventario e il modo in cui viene gestito è un po’ un miscuglio. Gestirlo in genere va bene, anche se il tuo spazio assegnato sembra un po’ avaro. È nella vendita delle tue merci gradualmente obsolete che ci siamo imbattuti in una frustrazione. Da un lato, l’uso abituale dei tuoi portali per tornare in città e scaricare la merda che hai trovato crea un piccolo ciclo piacevolmente intorpidito di pulizia della scorta certamente soddisfacente, ma dall’altro è piuttosto ripetitivo.

Non ci sono animali in stile Torchlight per trasportare il tuo bottino per te, è tutto manuale. La natura rituale di questa azione si adatta in una certa misura al gioco, dato che è piuttosto identico nel design. C’è una vera e propria scatola da skinner in questo genere – non è una brutta cosa. È avvincente nella sua laboriosità. Sembra una sorta di complimento ambiguo, non lo è. Per apprezzare Diablo 2, è importante notare che per gli spettatori non è molto più complesso del Gauntlet originale. È nelle tue specifiche, nelle tue build, nelle tue scelte di classe del personaggio, che inizia a distinguersi. Per non parlare del multiplayer.

Diablo 2: Recensione Risorta - Schermata 3 di 4

Detto multiplayer è presente e corretto qui, con personaggi online e offline completamente isolati l’uno dall’altro. Questo è un po’ un peccato perché significa che non puoi portare online quel Negromante Offline di alto livello in nessuna circostanza, ma supponiamo che tale sia lealtà. I problemi di connessione non ci hanno davvero disturbato al di fuori dei problemi iniziali pre e post-lancio. È stato facile avviare un gioco con gli amici e qualsiasi ritardo o balbuzie che abbiamo riscontrato è stato davvero minimo. In effetti, questo è un ottimo modo per giocare a Diablo 2 – alcune classi si completano a vicenda molto bene – ma pensiamo che la sua atmosfera sia meglio servita come un eroe solitario che combatte contro orde opprimenti dell’oscurità.

Visivamente, è un po’ brillante. Ti viene data la possibilità di una modalità prestazioni e ti consigliamo vivamente di abilitarla, poiché i 60 fotogrammi al secondo bloccati compensano eventuali minuscole carenze grafiche. Abbiamo giocato in questa modalità per tutto il tempo e il gioco sembrava fantastico; sembra che sia stato fatto tutto ciò che potremmo chiedere. Gli incantesimi sembrano spettacolari, gli ambienti sono fortemente atmosferici e i mostri, soprattutto, sembrano adeguatamente cattivi. Alcuni si lamenteranno che ci sia una piccola perdita di personalità in alcune delle scelte: Diablo è un gioco campy, e la perdita di alcune tinte di colore più vivide e alcune pose dei mostri modificate riducono un po’ quell’aspetto dell’esperienza. Questa, tuttavia, è la definizione di pignoli, poiché Vicarious Visions ha fatto un ottimo lavoro ricreando un classico qui.

Diablo 2: Recensione Risorta - Schermata 4 di 4

La musica è meravigliosa come sempre, idem i vari “aargh!” del mostro man mano che vengono spediti, ma la trama è un po’ rocambolesca. Potrebbe essere un’eresia, ma non potremmo esserne investiti, per quanto ben recitato sia. Puoi saltare il testo in modo abbastanza efficiente e questo gioco riguarda interamente il ciclo di gioco, quindi abbiamo optato principalmente per andare avanti. Non è un problema per il duro lavoro che è stato messo in questo: ogni singolo filmato è stato rifatto e sembrano tremendi. Siamo qui solo per il bottino.

Conclusione

Quindi è un remaster molto, molto buono (remake? Non è chiaro quando sia stato fatto così tanto), quindi, di un gioco loot piuttosto vecchio che ha avuto molte successive iterazioni da altri sviluppatori. Vale la pena tornare a Diablo 2, in definitiva, quando i giochi che diremmo sono in qualche modo superiori: Titan Quest, il tristemente solo PC Grim Dawn… anche (controversamente, sì) il suo sequel in Diablo 3: Ultimate Evil Edition, che racchiude in una brillante cooperativa locale che Diablo 2 completamente (e comprensibilmente, data la sua struttura) manca. Per quanto Diablo 2 sia buono, è un peccato che su console preferiremmo giocare il suo seguito, che sembrava più su misura per l’esperienza del joypad. Diablo 2 è un gioco per PC che è stato (brillantemente!) trasferito su PS5, ma è ancora un po’ frenato dalle sue origini.

  • Ancora un bottino avvincente
  • Sembra abbastanza spettacolare
  • Liscio come la seta in modalità performance
  • Audio superbo
  • Inevitabilmente datato – ora è stato migliorato
  • Nessun multiplayer locale è una delusione
  • A volte laborioso

Buon 7/10

Politica di punteggio
Copia della recensione fornita da Blizzard