L’FPS è un genere denso, quindi distinguersi è d’obbligo se vuoi guadagnare terreno. Questo è esattamente ciò che M2H e Blackmill Games hanno fatto con le loro serie di giochi della prima guerra mondiale. Seguendo le orme di Verdun e poi di Tannenberg, Isonzo introduce nella serie il fronte italiano. I giochi della prima guerra mondiale sono un po’ difficili da trovare, specialmente se confrontati con la seconda guerra mondiale, ma ci sono stati alcuni giochi di qualità, il più degno di nota è ovviamente Battlefield 1. Sebbene non abbia il budget o le dimensioni del colosso di DICE, Isonzo ci mette dentro uno sforzo ammirevole.
La prima cosa da notare è che non esiste il single-player. Anche se forse un po’ deludente, non è una sorpresa. Né Verdun né Tannenberg avevano campagne, quindi non ci si aspettava mai che l’Isonzo ne includesse una. Questo è decisamente un budget più piccolo, un affare su scala ridotta. Con un prezzo modesto di $ 29,99, il gioco offre in effetti abbastanza vantaggi per valere il suo prezzo di ingresso. Sebbene ci sia solo una modalità di gioco, strutturata in modo simile a Battlefield’s Rush in cui spingi gli obiettivi in sequenza, le mappe offerte sono estese e interessanti. Ognuna delle cinque mappe del gioco è suddivisa in tre “offensive”, o regioni. Puoi prendere parte a Mountain War, Strafexpedition e alla 6a battaglia dell’Isonzo; tutti i luoghi e le battaglie significative per il teatro di guerra italiano.
Sebbene il pool di mappe non sia ampio, le mappe sono generalmente dense e offrono molte opportunità per affiancare e superare i nemici. Fai solo attenzione a saltare fuori dalle trincee. Proprio come con i veri conflitti dell’epoca, esporsi a un’area aperta garantisce praticamente la morte. Soprattutto quando la lobby si riempie alla capacità di 40 giocatori o quasi. Abbiamo scoperto che i server più piccoli erano in realtà un po’ più divertenti, mantenendo il conteggio dei giocatori più vicino a 20. Le cose erano meno frenetiche, ma il campeggio di spawn era meno problematico. Quando il conteggio dei giocatori è più alto, non sarà un evento raro generarsi e morire o subire danni prima ancora di muoversi. Può essere particolarmente frustrante se accade consecutivamente, quindi si consiglia di evitarlo a tutti i costi. Puoi eliminarlo del tutto giocando una modalità offline con tutti i robot, se preferisci.
Tuttavia, ci sono anche vantaggi in una lobby più grande. I sistemi basati sulla squadra entrano maggiormente in gioco e sono in definitiva una delle risorse più forti del gioco. Coordinarsi con i compagni di squadra e usarli come boe di spawn è un vecchio cappello per chiunque abbia giocato a un titolo Battlefield, ma Isonzo – e la serie di giochi della prima guerra mondiale in generale – include alcune divertenti rughe che aumentano l’intrigo.
Sebbene ci siano sei classi nel gioco, tutte tranne una hanno un limite al numero di persone che possono giocarle in un dato momento. Ad esempio, l’Ufficiale ha un limite di due e un buon giocatore può fare o distruggere la partita per la propria squadra. Se hai un ufficiale che non riesce a chiamare in modo efficace attacchi aerei o gas mostarda, le cose possono sfuggire di mano molto rapidamente. Questo può anche creare enormi fluttuazioni nei tempi delle partite. Abbiamo giocato partite in cui lo slancio a cascata ha concluso la partita in una manciata di minuti, ma alcune partite hanno superato l’ora, specialmente quelle con più fasi. Questa fluttuazione ha reso le cose davvero eccitanti, poiché lo slancio di una squadra che costringe l’altra a ritirarsi ha una posta in gioco reale che va oltre il tiro alla fune di base che ti aspetteresti nella maggior parte degli sparatutto di questo tipo.
Promuovere il significato dello slancio è quanto sia più difficile correre e sparare. Non puoi saltare dietro gli angoli spruzzando fuoco di mitragliatrice come se fosse Call of Duty. Oh no. Tutto è molto più metodico e, al di fuori delle armi automatiche occasionali e solitamente montate, tutto è allungato e molto più lento. Ci sono molte folli arrampicate che corrono attraverso le trincee in cui tu e un combattente nemico vi vedrete l’un l’altro, mancherete il vostro colpo di apertura e poi andrete nel panico cercando di camerare il vostro prossimo round. Rende le cose frenetiche e piuttosto terrificanti. Appoggiarsi ulteriormente a questo è l’uso del gas mostarda. Significato storico a parte, il gas mostarda è un’esperienza ben implementata e generalmente orribile durante una partita. Vedere quella nuvola gialla iniziare ad espandersi mentre si cerca frettolosamente di incastrare la maschera antigas offre un elemento di gioco dinamico che eleva davvero il titolo. Il fatto che non puoi vedere nessuno all’interno della nuvola aggiunge ulteriore atmosfera.
Un ulteriore vantaggio per il gioco è la sua selezione di armi, che include 16 armi primarie e nove armi secondarie, un elenco piuttosto robusto considerando le dimensioni del gioco. Lo svantaggio è che molti dei fucili bolt-action sono più o meno indistinguibili l’uno dall’altro. Indipendentemente dall’arma, però, la sparatoria è davvero buona. Tutte le armi hanno un certo peso, che fa sembrare tutto lento, ma in modo tale da migliorare l’esperienza. I controlli stessi non sono imbarazzanti tanto quanto le armi reali che vengono emulate.
In definitiva, il titolo offre un’esperienza solida, anche se non spettacolare nella maggior parte delle aree, tranne una: le prestazioni. Il gioco non funziona particolarmente bene, poiché lo screen tear è una presenza molto comune, quasi persistente, indipendentemente dalla modalità grafica scelta. Ci sono molti problemi di collisione in cui inizi a tagliare muri o oggetti e devi sperare che qualcuno ti spari o che il problema si risolva da solo. È successo una volta per partita a colpo sicuro. Ci sono altri problemi meno importanti, come il mancato caricamento delle texture o il mancato rendering a distanza, ma in generale il titolo sembra carino. Una delle mappe montuose, Dolomiti, è particolarmente suggestiva.
Conclusione
L’Isonzo è un gioco decente. Solido in molte aree, ma mai da mettere in mostra, il titolo offre un buon nucleo di gioco e lo offre a un prezzo ragionevole. Problemi di prestazioni a parte, un buon gunplay e mappe interessanti sono sufficienti per rendere l’esperienza degna, almeno nel breve termine. Una campagna o un ampio pool di mappe potrebbero sicuramente aumentare il valore del titolo, ma anche senza di essa si ha un’esperienza snella e soddisfacente che piacerà particolarmente a chiunque sia interessato alla prima guerra mondiale.
- Mappe interessanti
- Robusto pool di armi
- Il gas mostarda è una minaccia interessante e dinamica
- Il gioco di squadra e le classi brillano
- Il gioco delle armi è davvero bello
- Strappo dello schermo
- Problemi di collisione
- Campeggio di deposizione delle uova
- Durata della partita imprevedibile
Non male 6/10
Politica di punteggio
Copia di revisione fornita da M2H