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Recensione: Mortal Kombat X (PS4) – Vieni qui e gioca a questo combattente spacca-teschi

Recensione: Mortal Kombat X (PS4) - Vieni qui e gioca a questo combattente spacca-teschi

Ripubblicato mercoledì 29 settembre 2021: Riportiamo questa recensione dagli archivi dopo l’annuncio della formazione PlayStation Plus di ottobre. Segue il testo originale.

Mortal Kombat X sa cosa serve per tenerti impegnato. Torna indietro con la mente ai primi anni ’90, e lo sgargiante pretendente del creatore della serie Ed Boon era lo sporco perditempo del negozio di trucioli, mentre Street Fighter II di gran lunga superiore di Capcom divorava monete competitive nelle vicine sale giochi con moquette. C’è sempre stato un divario di classe tra le due serie: l’ex marchio di Midway si è fatto un nome attraverso la violenza e la volgarità, mentre Ryu e la troupe hanno mostrato un po’ di moderazione e classe. Ma l’eccellente riavvio di Mortal Kombat per PlayStation 3 ha dimostrato che il franchise era in grado di fare più che semplici titoli dei tabloid: ha spogliato anni di fiction di gioco di combattimento, ha concentrato il roster e ha modellato un sistema di combattimento che si trovava sul confine tra accessibile e profondo. Questa ultima incursione per PlayStation 4 di NetherRealm Studios segue molto la scia del suo predecessore e, proprio come il suo antenato, non è un fuoco di paglia.

Recensione di Mortal Kombat X - Schermata 2 di 5

La cosa che forse è più immediatamente impressionante di questo rompipalle bidimensionale è quanto c’è in esso; altri giochi di combattimento sembrano nudi al confronto. C’è il roster di 24 personaggi per cominciare, che è stato sostenuto da una trasfusione di sangue nuovo. Le nemesi dei ninja Scorpion e Sub-Zero sono ovviamente le migliori, ma i combattenti dal volto fresco Cassie Cage e Jacqui Briggs si alleano con artisti del calibro di Takeda e Kung Jin, tutti familiari ma unici nel loro genere. Questa volta lo sviluppatore ha prestato particolare attenzione all’animazione, assicurandosi che ogni individuo appaia e si senta distintivo: non ci sono pigri scambi di palette qui. Ma è andato un passo oltre: le varianti significano che ogni brawler può essere ulteriormente adattato a uno specifico stile di gioco, aggiungendo diverse mosse – e, di conseguenza, combo – al tuo arsenale combattivo. Jax, ad esempio, può aggiungere armi al suo arsenale o sostituirle con rampini vecchio stile.

È molto da accettare all’inizio, ma funziona. Ed è così che il gioco riesce a tenerti agganciato: potresti trovare allettanti le tecniche fragorose di Raiden, ma, dopo aver padroneggiato il suo set principale di manovre, scoprirai che preferisci il suo stile di attacco di teletrasporto rispetto alla sua alternativa a trappola di fulmini. E non finisce qui: le nuove modalità come le Living Towers sono incentrate sulla varietà, prendendo la struttura di base di un combattente tradizionale e dotandola di un numero quasi illimitato di modificatori. Potresti, ad esempio, finire per combattere al rallentatore o a super velocità, con il vecchio Stryker che riempie il palco di granate. È senza dubbio un’idea dell’inferno per i giocatori di tornei, ma mettere alla prova la tua fortuna contro tipi di regole in continua rotazione è innegabilmente divertente e, naturalmente, le impostazioni standard sono ancora molto presenti e corrette, quindi non è che devi assolutamente indulgere in il spalmato di stupidità.

Recensione di Mortal Kombat X - Schermata 3 di 5

Qualunque sia il modo in cui giochi, il sistema di combattimento è solido come una roccia: un nuovo indicatore di resistenza limita lo spamming di determinate mosse, come le interazioni ambientali che ritornano da Injustice: Gods Among Us, ma rende un po’ più difficile rompere le combo, il che significa che bisogno di pensare un po’ più attentamente se vale la pena cancellare una stringa specifica. Ad alti livelli di gioco, la chiave del successo deriva dal bloccare il tuo avversario in un gioco di destrezza da terra, ma c’è abbastanza eccitazione ai livelli inferiori per intrattenere anche i combattenti più casuali. In effetti, la semplicità degli speciali – che in genere comportano la pressione di tre pulsanti o meno – significa che chiunque sarà in grado di lanciare un’esplosione di ghiaccio, e anche le Fatality non sono così difficili da eseguire. Le nuovissime Brutality, quindi, aggiungono uno strato più profondo di profondità, richiedendo di soddisfare condizioni molto specifiche per atterrare uno degli imbarazzanti finali.

Non sono così appariscenti, ma sono probabilmente più gratificanti – e si mettono particolarmente bene durante la nuova modalità di gioco King of the Hill in multiplayer online. Funziona in modo simile a un vincitore che rimane in stile ladder, ma ti consente di conversare con i tuoi compagni combattenti utilizzando un’interfaccia di chat room in stile AOL, nonché post emoji. La cosa più bella, tuttavia, è che, a meno che non abbandoni l’allenamento, cosa che è anche possibile, puoi valutare il vincitore in un modo simile a Ballando con le stelle, assegnando punti reputazione ai tuoi futuri nemici. Ciò significa che giocare un round perfetto e atterrare quell’importantissima Brutality alla fine porta un valore aggiunto – e visto che tutti stanno guardando, non vorrai mai essere dalla parte ricevente. È solo un peccato che, a diversi giorni di distanza dal rilascio, il titolo stia decisamente lottando nel reparto del netcode, con alcune aree dell’esperienza che non vengono caricate.

Recensione di Mortal Kombat X - Schermata 4 di 5

Tuttavia, non c’è dubbio che la suite online, per quanto completa sia l’esperienza offline, rimarrà la risorsa duratura del titolo. Le battaglie a squadre ti mettono contro gruppi di avversari, mentre combatti in più round cercando di guadagnare punti per i tuoi compagni. Nel frattempo, per coloro che non sono ancora pronti ad affrontare persone reali, l’opzione Tower Battle unisce il meglio del single player e del multiplayer, vedendoti combattere contro una serie di avversari controllati dal computer, cercando di accumulare più punti possibile in un limite di tempo di 10 minuti. Vale anche la pena ricordare che, qualunque cosa tu giochi, guadagnerai sempre punti per la tua fazione scelta, contribuendo a un meta-gioco globale che culmina in eventi settimanali che danno a te e ai tuoi alleati l’opportunità di usurpare i tuoi avversari. Saremo onesti: non abbiamo visto abbastanza di questo in azione per avere una comprensione completa di come funziona, ma il solo senso che stai contribuendo a un conflitto più grande è bello.

E poi, naturalmente, ci sono i Koins che accumulerai che possono essere spesi nella Krypt in stile dungeon crawler in prima persona. Questo adotta una veste molto più grande che mai, con creature che escono per attaccarti in battaglie in stile QTE e persino lo strano puzzle spruzzato per buona misura. Il movimento qui è imbarazzante – è chiaramente un extra, piuttosto che un punto cruciale – ma è affascinante e deluso solo dal fatto che una patch post-rilascio ha ridotto la quantità di denaro che farai, forse spingendo i giocatori impazienti verso il Microtransazione “Sblocca tutto” accessibile dalla schermata del menu. In effetti, anche se non ci dilungheremo su questo, questo gioco ha una putrida propensione per ulteriori metodi per fare soldi, incorporando i materiali di consumo “Facile fatalità”, tra molto altro. NetherRealm potrebbe aver creato un gioco per smartphone di troppo, poiché sta diventando astuto nell’estrarre ulteriori dollari dalle tasche dei consumatori.

Recensione di Mortal Kombat X - Schermata 5 di 5

Puoi ignorare tutte queste cose, ovviamente, ma abbiamo alzato un sopracciglio quando abbiamo combattuto contro Baraka nella campagna per giocatore singolo, un personaggio che al momento non fa parte del roster, ma che sarà chiaramente incorporato a pagamento più avanti . Non è che ci si possa lamentare della mancanza di contenuti qui: questo è il più grande picchiaduro della prima edizione a cui abbiamo mai giocato, ma lascia comunque un sapore amaro. Allo stesso modo fa la modalità storia, che è presentata magnificamente, ma manca di qualsiasi tipo di coesione. Data la natura già complessa dell’universo di Mortal Kombat, i continui flashback portano a confusione su chi sta combattendo chi; è un QI che indebolisce quattro ore di stupidità, che viene davvero riscattato dal fatto che è in gran parte senza precedenti nel genere e ha alcuni filmati dall’aspetto eccezionale, completi di alcune delle più impressionanti transizioni da scena a gameplay su questo lato di The Order : 1886.

Il che ci porta quasi al punto finale: il gioco sembra fantastico. Alcuni personaggi, come Scorpion, sono più dettagliati di altri, ma quando hai un paio di spettatori – D’vorah e Goro – su uno qualsiasi degli sfondi lussureggianti del titolo, il titolo è semplicemente mozzafiato. La mancata corrispondenza delle ispirazioni artistiche – dai film di kung-fu fino alle copertine dei dischi heavy metal – non sarà proprio per i gusti di tutti, ma rissa davanti a un monastero Shaolin sotto la pioggia battente è un vero spettacolo da vedere. La musica è probabilmente meno memorabile, ma gli effetti sonori sono fantastici, aggiungendo peso reale a ogni pugno, calcio e, naturalmente, montante. Quando giochi nei panni di Jax armato di bionico, l’anello cavo di metallo risuona nell’arena, mentre Shinnok, uno stregone con uno stupido cappello, si muove e stride per i palchi usando arti oscure. Dobbiamo dare un grido anche agli ingressi, che incorporano interazioni uniche tra tutti i personaggi.

Conclusione

Mortal Kombat X non colpisce con lo stesso impatto del suo predecessore, ma migliora comunque su un progetto brutale. La storia è stupida e scritta male, ma sono tutte le opzioni al di fuori della campagna che ti terranno impegnato, che tu stia giocando con gli altri o da solo. Con centinaia di modificatori, le Living Towers in continua rotazione e alcune aggiunte online davvero eccezionali, questo gioco va davvero oltre. Tuttavia, non ignora nemmeno ciò che è importante, impiegando il nuovo sistema di varianti per mantenere freschi i combattimenti, anche se giochi con un solo personaggio. Le microtransazioni fuori posto macchiano leggermente l’esperienza, ma mancano ancora solo pochi graffi a una vittoria impeccabile.

Ottimo 8/10

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