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Recensione: Röki (PS5) – La maestà visiva di thatgamecompany incontra l’acume di gioco di Double Fine

Recensione: Röki (PS5) - La maestà visiva di thatgamecompany incontra l'acume di gioco di Double Fine

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Mentre l’innovazione spesso porta ad alcuni sforzi veramente creativi, c’è qualcosa da dire per prendere una formula consolidata e farlo davvero bene. Questo è ciò che Röki si propone di fare: prendere gli elementi tradizionali di un titolo di avventura punta e clicca ed elevare l’esperienza in modi significativi e di impatto. E il titolo nel complesso riesce. Interpreti come Tove, una giovane ragazza in cerca di salvare suo fratello, Lars, dalle grinfie di un dio malvagio. La storia si sofferma su molti temi e messaggi importanti, come la famiglia, il lasciarsi andare e l’amarsi, i difetti e tutto il resto.

Meccanicamente, hai sicuramente giocato a questo titolo prima. Raccogli una varietà di oggetti e devi interagire con tutti i tipi di aspetti ambientali cercando di accoppiare gli strumenti corretti con gli oggetti corretti. È tutto piuttosto semplice, anche se non si allontana mai nel territorio di soluzioni così ottuse che nessuna persona sana di mente potrebbe mai capirlo come un punta e clicca di un tempo. Alcune meccaniche più interessanti vengono introdotte man mano che avanzi nel titolo, come dover saltare tra due personaggi per aggiungere quel tocco in più all’esperienza. Tuttavia, è presente solo nell’area finale del gioco; un ambiente che sopravvive al suo benvenuto e non è così potente come tutto ciò che lo precede.

La vera star del gioco è il design dell’ambiente. Questo gioco è bellissimo. La sua aderenza sia all’architettura norrena – un’incredibile Stave Church è la cosa più importante – sia alle accurate rappresentazioni di creature della mitologia norrena – come i troll – si completano a vicenda, presentando un mondo amorevolmente realizzato. Il carattere di Tove e di suo fratello lasciano però un po’ a desiderare.

Con un mondo compatto, ma denso da esplorare – la maggior parte del gioco si svolge in un’area tentacolare interconnessa – imparerai a orientarti in pochissimo tempo. Ciò è aiutato dall’intelligente sistema di viaggio rapido del gioco, che riduce notevolmente gli inutili avanti e indietro.

  • Visivamente incredibile
  • Colonna sonora deliziosa
  • Storia d’impatto ed emotiva
  • La navigazione nell’ambiente è fantastica
  • Niente di nuovo da dire meccanicamente
  • L’area finale rimane benvenuta
  • Le animazioni facciali sono demoniache

Ottimo 8/10

Politica di punteggio
Copia della recensione fornita da United Label