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Recensione: South of the Circle (PS5) – Il disastro antartico incontra la guerra fredda

Recensione: South of the Circle (PS5) - Il disastro antartico incontra la guerra fredda

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South of the Circle è la storia di Peter, uno scienziato dell’Università di Cambridge. Ambientato nei primi anni ’60, il gioco fa pesantemente riferimento ai movimenti sociali e culturali dell’epoca. C’è una paura radicata per le spie russe e molteplici riferimenti alla Guerra Fredda, e anche un focus sull’uguaglianza di genere sottostante alla storia esplorata tramite il partner di ricerca di Peter e l’interesse romantico, Clara.

Il gioco si apre con Peter in un incidente aereo in Antartide e passa dallo scenario attuale agli eventi che hanno portato a quel momento, saltando avanti e indietro attraverso vari momenti della vita di Peter. Durante il gioco, e specialmente i momenti nell’Antartico in cui Peter cerca disperatamente di trovare la salvezza, sembra di essere sempre sull’orlo di misteri che non si materializzano mai del tutto.

South of the Circle è un gioco lineare e c’è poca esplorazione da fare. Peter può interagire con determinati oggetti in ogni scena, ma questi sembrano non avere alcuna relazione con la storia stessa. Le opzioni di dialogo sono fornite attraverso una serie di simboli, che vengono spiegati all’inizio, ma spetta al giocatore ricordare la correlazione tra il simbolo e il comportamento con cui Peter reagirà alla conversazione, tuttavia questi sembrano non avere un impatto reale.

Tra la trama della Guerra Fredda e il focus sugli studi di Peter, la storia di South of the Circle è piuttosto secca e seria, con poche opportunità di sollievo. Il gioco dura poche ore – circa quattro – quindi non ci sono molte opportunità di impantanarsi in tutte le complessità della trama, e in effetti sembra che cerchi di fare troppo a volte, spesso senza alcuna relazione distinguibile alla storia centrale. Ad esempio, come si intreccia la riluttanza del professore universitario ad attribuire a Clara l’articolo di Peter con la trama della sopravvivenza?

Ad essere onesti, il gioco è visivamente accattivante, con uno stile artistico minimalista che riesce a trasmettere la sensazione del tempo. È un’esperienza interessante e una premessa unica (a quanti altri giochi catastrofici della Guerra Fredda giocherai quest’anno?), ma alla fine ciò non può salvare il titolo dal cadere un po’ piatto.

  • Visibilmente attraente
  • Doppiaggio forte
  • Si sente unico
  • La trama può sembrare piuttosto secca a volte
  • I punti della trama aggrovigliati non si adattano
  • Le scelte non hanno alcun impatto
  • Interattività limitata

Media 5/10

Politica di punteggio
Copia di recensione fornita da 11 Bit Studios